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發(fā)布時(shí)間:2012-05-10 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)實(shí)里的狙擊手都有一個(gè)副瞄跟在其身邊,一起去執(zhí)行狙擊任務(wù)。在執(zhí)行任務(wù)中幫助狙擊手對目標(biāo)進(jìn)行射殺。那么游戲中的狙擊手是不是也應(yīng)該給其配備一個(gè)副瞄?現(xiàn)實(shí)中的副瞄最經(jīng)常做的幾件事就是拿著望遠(yuǎn)鏡幫助狙擊手測量風(fēng)速,目標(biāo)運(yùn)動的速度,目標(biāo)身處的方位,距離進(jìn)入狙擊射程還有多少距離,再就是當(dāng)狙擊手身亡時(shí)候替代狙擊手的位置完成對目標(biāo)的射殺,那么這些方面都有哪些在游戲里可以用到呢?下面小弟舉例來說下盟軍
相信獵狐這圖大家都會熟悉,這是最早的爆破地圖之一。盟軍進(jìn)攻1點(diǎn)時(shí)候4H是其必須拿下的地點(diǎn)之一(DS這里就不說了)4H的2樓窗口是個(gè)很好的瞭望口也是個(gè)很好的狙擊射擊點(diǎn),比較容易受到對方來自HYHF2狙點(diǎn)1坡這幾個(gè)位置的壓制,如果顯卡不是很好的朋友估計(jì)更悲劇。如果HF2狙點(diǎn)其中一點(diǎn)的地方狙擊手和1坡的偵查(步槍)聯(lián)合壓制你,死是肯定的事情。這個(gè)時(shí)候隊(duì)長的望遠(yuǎn)鏡作用就顯現(xiàn)出來了(個(gè)人認(rèn)為隊(duì)長不應(yīng)該只是制定目標(biāo)跟隨大部分隊(duì)友一起沖)咔嚓一下發(fā)現(xiàn)敵人的位置,狙擊手就可以尋找更好的位置進(jìn)行反攻,1坡的步槍或者偵查壓制甚至可以直接判斷位置進(jìn)行穿射。去掉一個(gè)威脅。如果是同一戰(zhàn)隊(duì)的朋友在YY里爆點(diǎn)的話個(gè)人認(rèn)為完全可以對對方1點(diǎn)HFHY2狙點(diǎn)的守軍進(jìn)行清除(空調(diào)就不可能了)甚至己方狙擊手完全可以憑一己之力清楚掉1點(diǎn)的所有敵方守軍。這是其一!
當(dāng)狙擊手留下對對方展開狙殺時(shí)候,這個(gè)時(shí)候他的菊花就是個(gè)問題了,(相信大部分的狙擊手玩家都有過菊。。?;ū槐慕?jīng)歷吧?)這個(gè)時(shí)候當(dāng)副瞄的隊(duì)長卻可以解決他的后顧之憂?;蛘弋?dāng)己方的狙擊手不幸身亡之后拿起狙擊槍充當(dāng)狙擊手的角色掩護(hù)自己的隊(duì)友!當(dāng)你結(jié)果狙擊手的位置時(shí)候你的隊(duì)友的心里會更加的踏實(shí),因?yàn)榫褤羰謴牧硪粋€(gè)方面說是能最好的對前方是否安全給出判斷的人!
就寫這么多了,臨時(shí)的感想。小弟獻(xiàn)丑了,希望各位朋友如果發(fā)現(xiàn)有錯的地方多多包涵。多多提意見小弟會虛心接受努力提高自己
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