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發(fā)布時(shí)間:2012-05-07 18:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
很多電影的結(jié)尾部分,一般正義方在即將被ko掉的時(shí)候,事件終會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī),正義方往往會(huì)反敗為勝,打?qū)Ψ揭粋€(gè)落花流水的??梢詰T用一句爛俗的語(yǔ)言“我猜到了開(kāi)頭,卻沒(méi)猜到結(jié)局”。在MMORPG網(wǎng)游《英雄往事》中,讓你見(jiàn)識(shí)法師們運(yùn)用魔法奇跡,力挽狂瀾,扭轉(zhuǎn)乾坤,達(dá)到反敗為勝的局面。
在MMORPG網(wǎng)游《英雄往事》中,有戰(zhàn)士和法師兩種職業(yè),當(dāng)然戰(zhàn)士更偏向于物理上的傷害,而法師更偏向于魔法的傷害,今天主要將的就是一個(gè)好的法師如何通過(guò)魔法的運(yùn)用,達(dá)到扭轉(zhuǎn)乾坤的?
首先就是在法師的屬性及魔法選擇上,當(dāng)然要區(qū)別戰(zhàn)士,不然學(xué)再多的東西也是白做功夫,浪費(fèi)表情。小編選的是亡靈法師,算是《英雄往事》中傷害值很高的一個(gè)種族法師,亡靈本身就帶有死亡的氣息,讓人感到森冷,而法師當(dāng)然是首選了,雖然形象上比不上“魔戒的甘道夫”的飄然除塵(亡靈整體裝扮走的是暗黑風(fēng)),但是魔法傷害是有過(guò)之而無(wú)不及的。
在屬性加點(diǎn)上,除了基礎(chǔ)的屬性點(diǎn)外,主要側(cè)重在法力和知識(shí)上,而法力則是核心。
而技能加點(diǎn)上,更是要有選擇性,面對(duì)30種技能,可以學(xué)習(xí)8種技能,但是前期不用學(xué)齊8種技能,畢竟技能點(diǎn)有限,升一級(jí)才能得到一點(diǎn)技能點(diǎn),當(dāng)然就要用有限的技能發(fā)揮無(wú)限的能量。招魂對(duì)于法師都是必須的,而復(fù)生對(duì)于戰(zhàn)士則是必須的。因?yàn)樾【幨峭料荡竽Х◣?,主學(xué)土系魔法技能,已經(jīng)加到21點(diǎn),次加了黑暗魔法,在技能點(diǎn)足夠豐富的時(shí)候,可以再加點(diǎn)抗魔、妖術(shù)之類(lèi)的。
在基礎(chǔ)的屬性及技能加點(diǎn)之后,來(lái)看看我們的魔法學(xué)習(xí)。
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