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發(fā)布時間:2025-07-01 09:03 來源: 作者:未知
近日,《天外世界2》的創(chuàng)意總監(jiān) Brandon Adler 在接受 GamesRadar+ 采訪時表示,自己作為“沉迷 RPG 數(shù)十年的系統(tǒng)設(shè)計老手”,非常熱愛復(fù)雜的機制。這種熱愛非常適合 RPG 游戲,畢竟這類游戲注定要搭載瘋狂復(fù)雜的系統(tǒng)。
Adler表示黑曜石工作室在續(xù)作中"全力推進了這種復(fù)雜性",但必須把握平衡。團隊確保系統(tǒng)"入門門檻并不高",初期甚至"完全無需接觸深層機制",以免勸退休閑玩家。Adler舉例說明:"只有當玩家想要深入挖掘時,才會觸達復(fù)雜內(nèi)容——我們會把選擇權(quán)交給玩家。如果你癡迷潛行,可以徹底鉆研這套機制。我們甚至逐房間測試確保全程潛行可行性。但若你更愛正面硬剛?戰(zhàn)斗狂人只管炸個痛快,根本不用考慮潛行。"
Adler表示,這種設(shè)計哲學源自黑曜石的核心理念:"我們提供多樣化的內(nèi)容攻克方式,但必須確保由淺入深。"不過這也導(dǎo)致《天外世界2》做出頗具爭議的決定:取消洗點功能。Adler堅信RPG的本質(zhì)在于角色扮演,要求玩家"精心構(gòu)筑角色并堅守特色",這才是塑造獨特游戲體驗的關(guān)鍵。
在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會的特工,在調(diào)查阿卡迪亞星域威脅的同時,對抗唯利是圖的企業(yè)集團。該作確認將于10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平臺,標準版售價398元人民幣,豪華版售價498元人民幣,現(xiàn)已開啟預(yù)售。
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