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發(fā)布時間:2025-05-20 10:23 來源: 作者:未知
《巫師4》是玩家們最期待的游戲之一,將于 2027 年發(fā)售。近日,其總監(jiān) Sebastian Kalemba 在接受 IGN 采訪時表示,在游戲中玩家的自主性和自由度是開發(fā)的重點,希望玩家們能感受到自己做出的選擇,并為自己的選擇承擔(dān)相應(yīng)的后果。
Kalemba解釋說,玩家將擁有更多機會和工具來創(chuàng)造屬于自己的游戲體驗,這將使《巫師4》成為玩家操控性和自由度最高的作品,并允許玩家能定義自己的故事。
Kalemba表示:“我們希望為玩家提供更多的工具和機會,讓他們能切實感受到'這是我的故事,由我書寫'的掌控感?!?
此外Kalemba還談到《巫師4》中的選擇機制,他表示希望玩家們能坦然接受選擇的后果,即使結(jié)局令人難過,也能讓他們覺得有所收獲??偙O(jiān)還指出,《巫師4》中的選擇將更具深度,善意選擇可能會引發(fā)惡果,而邪惡選擇的背后也存在合理動機。
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