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發(fā)布時間:2025-05-17 08:56 來源: 作者:未知
Sucker Punch 旗下新作《羊蹄山之魂》距離發(fā)售日期越來越近,官方也公開了游戲的更多細(xì)節(jié)。其游戲總監(jiān) Nate Fox 揭曉了該作北海道取景背后的創(chuàng)作故事,主角阿津(Atsu)的復(fù)仇之路為這片被稱為“蝦夷”的極北之地。
開發(fā)團(tuán)隊兩次深入北海道實地考察。首次選擇了前往知床國立公園,當(dāng)時,他們在懸崖與海洋構(gòu)成的絕景中遭遇了真實的生存挑戰(zhàn)。"我們既要仰望白雪覆蓋的壯麗山脈,又要時刻警惕灌木叢中潛伏的棕熊",F(xiàn)ox回憶道。這種"美景與危機交織"的體驗,最終轉(zhuǎn)化為游戲中的核心感覺——玩家將如同實地考察般,在探索過程中感受視覺震撼與生存壓力的雙重沖擊。
作為游戲標(biāo)題的靈感來源,海拔1898米的羊蹄山(阿伊努語稱"雌山")在第二次采風(fēng)中被賦予更深層意義。團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)這座"蝦夷富士"不僅是地理標(biāo)志,更承載著當(dāng)?shù)匚幕洃洝ox闡釋道:"對主角阿津而言,這座山既是逝去家園的象征,也是復(fù)仇執(zhí)念的具象化呈現(xiàn)。"
最后Fox總結(jié)道:"北海道壯麗的自然景觀給予了我們無盡靈感,我們竭力在虛構(gòu)的游戲世界中重現(xiàn)這座島嶼的精髓。但作為美國開發(fā)團(tuán)隊,我們很清楚自身對日本文化的認(rèn)知局限。為此,我們不僅拜訪了大量文化學(xué)者,還實地考察了眾多歷史遺跡…更多內(nèi)容之后再公布。”
目前,《羊蹄山之魂》預(yù)購已經(jīng)開啟,并將于10 月 2 日登陸 PS5平臺。
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