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發(fā)布時(shí)間:2024-07-26 10:14 來(lái)源: 作者:未知
沙盒MMO開(kāi)放世界創(chuàng)始之作《帝國(guó)神話》國(guó)服即將于8.1正式公測(cè)。于7.28日開(kāi)啟的付費(fèi)刪檔測(cè)試現(xiàn)已圓滿結(jié)束,本次付費(fèi)刪檔測(cè)不僅涌入了大量玩家,更是吸引多家媒體深入體驗(yàn)并評(píng)測(cè)分享。值此收官之際,來(lái)一同看看他們是如何評(píng)價(jià)這款游戲的吧!
《帝國(guó)神話》國(guó)服版內(nèi)容解說(shuō)視頻:
● 17173:醉里挑燈看劍,夢(mèng)回吹角連營(yíng)
“綜合來(lái)看,《帝國(guó)神話》便是一款圍繞著生存和據(jù)點(diǎn)攻防展開(kāi),主打玩家們之間協(xié)作競(jìng)爭(zhēng)的一款作品,其耐玩性和內(nèi)容豐富度早已經(jīng)歷過(guò)時(shí)間的檢驗(yàn),相信隨著國(guó)服推出,該作游玩門(mén)檻進(jìn)一步下降后,會(huì)有更多值得被傳頌的經(jīng)典戰(zhàn)役出現(xiàn)在這款游戲中。”
“從這次試玩中來(lái)看,《帝國(guó)神話》國(guó)服在保留原作高質(zhì)量水準(zhǔn)的同時(shí),也通過(guò)新的收費(fèi)模式降低了玩家的試錯(cuò)成本,相信隨著游戲公測(cè)大量玩家的涌入,一個(gè)有趣的社區(qū)生態(tài)很快就會(huì)被建立起來(lái)?!?
● 3DM:人類(lèi)簡(jiǎn)史
“《帝國(guó)神話》是一款很對(duì)國(guó)內(nèi)玩家胃口的游戲,可種田、可養(yǎng)殖、可蓋房,基本能滿足你對(duì)生存沙盒游戲的全部期待。比起科幻恐龍和魔幻野蠻人,《帝國(guó)神話》的東方古國(guó)歷史主題,也更能激起玩家的文化共鳴?!?
“整體而言,《帝國(guó)神話》是一款不乏缺陷,但仍然特色鮮明的多人生存沙盒游戲。游戲不乏一些細(xì)節(jié)上的小優(yōu)化,比如采集期間同步開(kāi)啟背包發(fā)明的小設(shè)計(jì),讓你可以采集、背包、科技多線操作。這些小的體驗(yàn)優(yōu)化,老一批的同類(lèi)游戲確實(shí)沒(méi)法比。同時(shí),就像上面提到的寫(xiě)實(shí)性一樣,游戲卻也時(shí)常出現(xiàn)這樣那樣的不便。這更多是游戲整體調(diào)性上的問(wèn)題。畢竟,也是正因如此,《帝國(guó)神話》才能擁有同類(lèi)游戲中,罕見(jiàn)的寫(xiě)實(shí)冷兵器PVP主題,這套基于資源生產(chǎn)和國(guó)戰(zhàn)消耗的“歷史向”玩法,也才得以實(shí)現(xiàn)?!?
● 游民星空:別出心裁的“戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器”
“老實(shí)說(shuō),在生存建造這一品類(lèi)愈發(fā)火熱的今天,玩家們或多或少已經(jīng)感到了審美疲勞,而《帝國(guó)神話》卻用別具特色的古代戰(zhàn)爭(zhēng)題材和豐富的社交功能走出了一條嶄新的道路。”
“誠(chéng)然,當(dāng)下的《帝國(guó)神話》還遠(yuǎn)稱(chēng)不上一款完美的游戲,目前在游戲優(yōu)化與戰(zhàn)斗手感上仍需打磨。但其加入MMO元素的全新嘗試,切實(shí)在生存建造的基礎(chǔ)上帶來(lái)了截然不同的體驗(yàn)。不同玩家勢(shì)力間詭譎難測(cè)的博弈,再加之硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大大加深了冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的沉浸體驗(yàn)。我也愿意相信,隨著今后的更新與優(yōu)化,《帝國(guó)神話》能帶給廣大玩家更為驚艷的體驗(yàn)。如果你恰好對(duì)沙盒建造與古代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲有一定的興趣,那么不妨期待一下不久后的《帝國(guó)神話》國(guó)服正式公測(cè)?!?
● 游俠網(wǎng):古代東方沙盒
“在我看來(lái),《帝國(guó)神話》的“東方元素”不僅僅體現(xiàn)在畫(huà)面風(fēng)格和東方鎧甲上,不論是成熟而考究的農(nóng)耕與生產(chǎn)體系,還是很有古韻的技能樹(shù),都從游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)體現(xiàn)了東方文明的古韻?;蛟S正是這種東方文化的神秘感很不錯(cuò)的和游戲玩法糅合在了一起,才使得本作能如此順理成章地受到世界玩家的喜愛(ài)——畢竟有一說(shuō)一,比起《柯南》中的蠻荒文明,亦或者是《方舟》中的陸離世界,華夏的文明美學(xué),本身就是一種競(jìng)爭(zhēng)力?!?
“《帝國(guó)神話》這次的刪檔內(nèi)測(cè)證明了自己的開(kāi)發(fā)實(shí)力。至少在現(xiàn)在,仍然處在開(kāi)發(fā)中的《帝國(guó)神話》就已經(jīng)向我們展示了完整的攻城戰(zhàn),成熟自恰的采集玩法,以及經(jīng)典而有趣的戰(zhàn)斗模式。這些穩(wěn)扎穩(wěn)打的更新內(nèi)容,就是沙盒游戲的玩家們最期待的那顆定心丸?!?
關(guān)于《帝國(guó)神話》
《帝國(guó)神話》是一款將高自由度沙盒玩法與大型MMO冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)玩法相結(jié)合的多人在線游戲。玩家將置身于一個(gè)多文明世界,體驗(yàn)生存、建設(shè)、經(jīng)營(yíng)和創(chuàng)造的豐富玩法,打造一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的傳奇帝國(guó),同時(shí)在宏大的世界中,又可以通過(guò)交易所與其他玩家自由交易,在PVE和PVP服間跨服征戰(zhàn),玩家可充分施展戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)才能,引領(lǐng)部族攻城掠地,最終鑄就獨(dú)屬于自己的神話!
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