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發(fā)布時間:2024-06-05 10:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在MOBA競技題材的策略類卡牌游戲電競教父中,玩家有許多種養(yǎng)成特性可以選擇,不同的養(yǎng)成特性強度也不同,下面就為大家?guī)黼姼偨谈钢懈鱾€養(yǎng)成特性的強度排名,有需要的玩家可以參考。
養(yǎng)成特性強度排行榜
SS級:
相比其他特性嚴重超模。
1. 起床氣:選手擺在最左側(cè)的訓(xùn)練效果翻倍。注意哪怕你擺一個2x3的超大訓(xùn)練課程也翻倍。同時這個翻倍的系數(shù)的獨立乘算的,是在你吃滿所有加成(如陪練、閱讀)等之后,再在最終經(jīng)驗上乘算。所以這個特性提供的經(jīng)驗遠遠遠遠高于其他特性,有這個特性會平均比其他選手高30-50屬性都不稀奇。
S級:
選手的能力經(jīng)驗來源大約是日常訓(xùn)練45%,比賽45%,強化訓(xùn)練5%,其他5%。基本只需要考慮加日常訓(xùn)練和比賽經(jīng)驗的特性。
1. 懶癌:不給他用強化特訓(xùn)就行,沒關(guān)系的,收益很高。
2. 實踐派:沒有熟練度加成,但可以強化訓(xùn)練的懶癌。
3. 老隊長:不僅替補,主隊隊員也很適合,全隊6%收益太大了。
4. 潛心修煉:給最不容易拿MVP的位置即可(通常是打野),很不錯。
A級:
雖然沒有S級強勢,但是也可堪一用的特性。
1. 服務(wù)生:僅適合替補隊員,日常訓(xùn)練擺一排陪練。SS級陪練是50%加成,相當(dāng)于全屬性25%,約等于4個老隊長,替補最好有一個該特性。當(dāng)然前提是你能抽到這些日常訓(xùn)練(廢話)。
2. 美妙的開局:季后賽時無效,所以不如上邊的。
3. 好學(xué)生:不虧。
4. 享受歡呼:給最容易拿到MVP的選手帶,理論上限高。實際上給下路輔助很容易搶MVP,AD輔助都有較高概率拿MVP。可以給中路,然后基本圍繞中路能C的英雄打(艾尼迪/法蘭克/努爾斯等)。
5. 偶像光環(huán):取決于你打的難度,粉絲漲粉數(shù)慢的高難度下,作用有限,不考慮拿。最低難度的漲粉數(shù),到后期的話收益還是很可觀的。
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