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光子官宣新slogan,準(zhǔn)備迎接下一個(gè)十年的“光子宇宙”

發(fā)布時(shí)間:2022-06-13 18:31 來源:  作者:未知

 

  今天上午,騰訊集團(tuán)副總裁、光子工作室群總裁陳宇發(fā)布了一封公開信,宣布光子將啟用新的海外品牌:LIGHTSPEED STUDIOS,并提出了新的Slogan:「啟程,光子宇宙」。

  光子新的品牌愿景理念

  在信中,陳宇披露了不少光子的現(xiàn)狀和目標(biāo)。比如他們正在研發(fā)UE5產(chǎn)品,還在籌備研發(fā)幾個(gè)3A級(jí)IP項(xiàng)目——既包括合作研發(fā),也包括原創(chuàng);另外,他們已經(jīng)在世界各地建立了不少工作室,初步形成了全球協(xié)同研發(fā)的能力,并在持續(xù)招募人才。

  而在新發(fā)布的概念CG中,光子先是呈現(xiàn)出了多個(gè)由《和平精英》《節(jié)奏大師》《最強(qiáng)美職籃》《雪中悍刀行》等旗下產(chǎn)品構(gòu)成的“平行世界”。隨著內(nèi)容遞進(jìn),視頻又出現(xiàn)了一處類似共建場(chǎng)景的虛擬空間,并最終通過玩家與虛擬人的互動(dòng),傳遞出了真實(shí)與虛擬世界深度融合的可能。

  很多人可能想不明白:光子為什么要在這個(gè)時(shí)候做品牌升級(jí)?「光子宇宙」又是什么?但看過信件全文,葡萄君發(fā)現(xiàn)光子當(dāng)下的思考,其實(shí)符合這一代頭部游戲公司共同面對(duì)的處境。

  01 陳宇在信中都說了什么?

  在公開信中,陳宇先用一句話總結(jié)了海外品牌更名的原因:"我們首先最需要一個(gè)更簡練響亮的名號(hào)。"

  陳宇稱,現(xiàn)在光子全球員工已經(jīng)接近4000人,每個(gè)月有來自200多個(gè)國家和地區(qū)的4億多名玩家體驗(yàn)光子的游戲,且海外用戶數(shù)量和收入規(guī)模仍在快速上升。為了進(jìn)一步拓展全球市場(chǎng),在下一個(gè)十年,他們決定用「光子宇宙」來統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)的認(rèn)知,表達(dá)工作室群的愿景。

  而這個(gè)光子宇宙,至少包括了如下幾個(gè)方面的藍(lán)圖:

  1. 在主賽道上實(shí)現(xiàn)跨終端開發(fā),即投入研發(fā)大體量的主賽道品類。陳宇稱,不久后光子將公布UE5產(chǎn)品研發(fā)方面的進(jìn)展與新品。另外,他們也在研究新的主機(jī)、PC平臺(tái)技術(shù),以及VR和AR等新生代硬件,努力抓住下一代浪潮。

  2. 打造原創(chuàng)IP,構(gòu)建光子IP宇宙。光子目前正在籌備幾個(gè)3A級(jí)別的IP,未來還將面向全球打造新的超級(jí)原創(chuàng)項(xiàng)目。同時(shí),他們也將成立「光宙映像」子品牌和相關(guān)業(yè)務(wù)工作室,探索動(dòng)畫、影視、劇集等新的內(nèi)容形式。

  3. 探索新的研發(fā)生態(tài)。他們希望跳出OGC+PGC模式,讓更多用戶、合作伙伴運(yùn)用自己的工具和管線,參與到游戲研發(fā)和內(nèi)容生產(chǎn)當(dāng)中。"有點(diǎn)像《和平精英》的綠洲啟元。"

  4. 研發(fā)技術(shù)多元應(yīng)用,繼續(xù)開拓游戲的正向價(jià)值。為此他們成立了「光子探索實(shí)驗(yàn)室」的子品牌,并即將開展國家級(jí)的醫(yī)療項(xiàng)目合作,以及國寶數(shù)字化保護(hù)/出海等項(xiàng)目。

  用陳宇的話說,值得他們?nèi)プ非蠛妥院赖南乱淮a(chǎn)品,一定是在主流賽道上跨終端、跨文化、正向影響全球一代人的原創(chuàng)作品。與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)不斷提升的研發(fā)能力也是實(shí)現(xiàn)「光子宇宙」多個(gè)方向的前提。為此他也介紹了在人才、機(jī)制、文化、決策理念方面的改變。

  陳宇在內(nèi)部信中表示,在立足于中國的基礎(chǔ)上,光子已經(jīng)在新加坡、美國(洛杉磯、西雅圖、帕羅奧圖)、加拿大(多倫多、蒙特利爾、溫哥華)、新西蘭、日本、韓國、法國、英國、阿聯(lián)酋等地開設(shè)了辦公室,并會(huì)根據(jù)不同分部的人才特點(diǎn),明確大家的發(fā)展方向。

  全球人才布局

  此外,他還介紹了光子的價(jià)值導(dǎo)向和能力木桶:所有技術(shù)探索和能力建設(shè)都是項(xiàng)目驅(qū)動(dòng),且對(duì)主創(chuàng)人員充分授權(quán),配置足夠的資源;而在未來,他們希望發(fā)揮工業(yè)化的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)原創(chuàng)性創(chuàng)意和文化藝術(shù)表達(dá)的短板,既會(huì)廣納國內(nèi)外優(yōu)秀伙伴合作,也會(huì)聚焦特定合適的人才。

  在信件當(dāng)中,陳宇稱在未來10年他們押注的全球游戲主流市場(chǎng),"將展開一場(chǎng)在開發(fā)規(guī)模、技術(shù)躍遷、軟性文化、社會(huì)契約等多層面的全方位競爭。"很顯然,光子的種種舉措,都是在為了這場(chǎng)競爭做準(zhǔn)備。

  02 為什么說這是新時(shí)代的開始?

  看完這封信,我最大的感受是,中國游戲行業(yè)正在邁入品牌全球化的時(shí)代。

  在過去幾年,幾乎所有頭部團(tuán)隊(duì)都在加快全球化的進(jìn)程。正如陳宇所說,除了通過出海獲得海外用戶和收入的增長,為了獲得下一輪全方位戰(zhàn)爭的勝利,大家還把目光投向了海外的人才。像是最近幾年,不少外媒都提到過騰訊在北美招聘的力度。而據(jù)葡萄君了解,不少3A大廠的高端人才在加入國內(nèi)公司后,薪酬也翻了一番甚至幾番。

  但在游戲行業(yè),錢并不是萬能的。一名海外獵頭曾表示,他們替國內(nèi)公司尋找海外大牛并不容易,因?yàn)樽鲇螒虻娜艘话愣己軣釔塾螒颍绻竞晚?xiàng)目的吸引力不夠,哪怕錢再多人家也不一定愿意。"就像有的人努力入行,就是為了做一款3A游戲出來。"

  除了吸引人才的考慮,品牌還有更多層面的意義。在國內(nèi),騰訊往往能和最頂尖的高校、專業(yè)機(jī)構(gòu)甚至有關(guān)部門合作互惠,發(fā)揮游戲的多元價(jià)值;而在做新品營銷的時(shí)候,像米哈游、莉莉絲這樣的新興公司會(huì)把公司品牌寫在買量文案上面,通過品牌影響力吸引粉絲用戶,降低傳播成本,最終實(shí)現(xiàn)品效合一……但在海外,大家距離這樣的影響力還很遙遠(yuǎn)。

  于是我們能看到,今年不少年輕公司都在推出自己的海外品牌,包括莉莉絲的Farlight Games,米哈游的Hoyoverse……而LIGHTSPEED推出品牌的動(dòng)作雖然不是最快的,但他們的海外研發(fā)布點(diǎn)應(yīng)該比大多數(shù)人想象得廣泛;再考慮到之前與PUBG、LOL和Apex Legends三大IP的合作,以及公開信中關(guān)于UE5研發(fā)和3A級(jí)IP的論述,我猜LIGHTSPEED早就準(zhǔn)備迎接一場(chǎng)更徹底的蛻變。只是現(xiàn)在,這一切終于開始浮出水面——這不只是單純的品牌升級(jí)事件,更是光子全業(yè)務(wù)線的一次戰(zhàn)略升級(jí)。

  當(dāng)然,再美好的愿景,再滴水不漏的計(jì)劃,都要有一個(gè)實(shí)現(xiàn)的過程。在公開信的結(jié)尾,陳宇說當(dāng)年為光子的前身量子工作室取名時(shí),他們?cè)M每梢悦枋鋈我鈴?fù)雜現(xiàn)象的「量子」理論,象征自己也能抓住游戲行業(yè)的基本規(guī)則。而游戲行業(yè)的基本規(guī)則恐怕只有一條:做出更好的項(xiàng)目。關(guān)于這方面的更多細(xì)節(jié),我們?cè)谇耙欢螘r(shí)間也采訪了陳宇,文章將在近期發(fā)布。在他看來,未來光子究竟如何,還是要靠作品說話。

  下附公開信全文——

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