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發(fā)布時間:2022-05-26 13:42 來源:沙丘香料戰(zhàn)爭吧 作者:浮云子入穢
沙丘香料戰(zhàn)爭這款游戲新手該怎么贏呢?想必很多新玩家還不太會玩,下面給大家?guī)淼氖巧城鹣懔蠎?zhàn)爭新手勝利方法及技巧匯總,一起來看一看吧。
沙丘香料戰(zhàn)爭攻略大全
1.目前派系:亞崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人。四個派系除弗里曼人外其他都大同小異
弗里曼人不需要電池不產電池,撲翼機也不要電池
弗里曼人也會被土著打,不要天真
弗里曼人可以和境外土著結盟
弗里曼人不需要間諜就可以和滿友好的土著結盟。其他家族要花費寶貴的間諜。
弗里曼人前期缺錢,但水泥和水相對不缺。
弗里曼人沒飛機場,沒無人機。快速移動靠擊鍵者召喚沙蟲移動。
弗里曼人權威沒達500,是不會恢復擊鍵者的。用完就危險。
弗里曼人采集香料效率低但不用擔心沙蟲。步兵戰(zhàn)斗依舊會引來沙蟲。
2.這不是一個沙丘2000類似的游戲,按沙丘2000玩怎么死的都不知道。
3.怎么贏?
A 武力消滅另外三家主基地(出生地塊)
B 情報里有個滲透暗殺計劃,按條件執(zhí)行三次 。三次執(zhí)行成功后,直接摧毀目標派系。 (注意執(zhí)行后會有一個決策讓你選,第三次滲透計劃會有N次決策讓你選,好事多磨。)
C 議會里有個獲得統(tǒng)治地位60天的提議。就是中間那個席位。獲取席位,60天后勝利。 (注意獲得中間席位后,要盯著議會提議看。這時會有推翻之前所有決議的提議出現,如果提案通過了你就丟失了統(tǒng)治地位)
D 霸權點數超過2000(具體多少不知道,沒靠霸權贏過)
E 議會里五個席位分別擔任過(這個不太確定,贏得莫名其妙。我也獲得過中間席位,但沒保持60天。最后獲得右邊的席位,就贏了)
4.電腦怎么贏你?
A 正規(guī)部隊武力捅你
B 正規(guī)部隊+土著中立部隊捅你
C 正規(guī)部隊+土著中立部隊+ 己方村落叛軍捅你
D 議會提議突然使人力,水源,電池,宇宙索等維護費用提高30%,在前中期沒有大量了冗余資源時很容易變負值獲得debuff ,從而產生連鎖反應全面崩盤。
E C + D 一起來。
5.怎么應對電腦攻擊
A 打造你的正規(guī)部隊,起手2個兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2個頂級肉搏兵或立法委員會兵),后期隨便出。前期不要爆太多兵,中招沒什么維護費用的兵。別把自己拖死。
B 邊界村,常被攻擊的村一定要滿民兵。 民兵是沒有維護費用的。有條件每個村都要滿民兵。另外發(fā)現一個土著就要和他們做貿易,拉關系,前中期領土內土著滿關系后最好是結盟。
C 己方村落叛軍時,民兵是不會出擊的。應對叛軍的辦法是每個偏遠村落都要覆蓋飛機場,及時發(fā)現及時空降正規(guī)軍平叛。
D 時刻盯著議會提案看一下,注意有什么鍋。提前準備,提前阻止。
一局的失敗往往是幾個事情同時發(fā)生。 敵人來襲吸引你的注意力,突然資源變負(提案),然后兩個以上的村落同時叛變,資源連鎖反應,導致出不來兵,回不了血,收復不了失地,回天乏力。
7.坑人設定
游戲為了限制窮兵黷武,幾乎在每個資源都設定了較低的上限。也就是說,即使你一分鐘前還是滿人力,可能30秒后就可能變負。
游戲中的負向累計機制沒做最大值限制,在大后期會超過你的上限。
例如:香料儲存最多5000,但交的香料稅是無限疊加的。后期一定交不了。
例如:前期占一個村90多權威值。權威上限是500。后期占領一個距離主基地遠的村落往往超過500。
8.關于占領村落
占領一個中立村落比占領一個敵對勢力村落消耗的權威值低,速度快幾倍。
哈肯尼家族,反復劫掠一個村落,每次下降5%的權威值。
走私者,反復劫掠一個村落,每次上升5%的權威值。但有一個情報任務,貌似叫地牢什么,能在一定時間內降低權威消耗30%。
9.
雇傭兵維護費用不用人力
無人機維護費用不用人力
立法委員會衛(wèi)士維護費用不用人力 (最好用)
雇傭兵的補給要高于其他兵幾倍,但他真脆。
10.除弗里曼人外其他家族都可以在情報任務中解鎖一個投原子彈的任務。
帶價很大。200席位等級。
原子彈會消滅區(qū)域中所有兵和建筑。
原子彈不會消滅區(qū)域中在村里沒出動的民兵。
原子彈可以炸主基地,威力很小,大概炸掉滿血的十分之一。
11.打主基地九隊兵以上就行。(近戰(zhàn)要高級步兵和立法委員會兵,不然扛不住)
打主基地的準備:
情報任務空投補給要備一個,補給會不夠。
情報任務破壞裝備和破壞基地很有用,一個打壓援兵,一個壓制基地防御和攻擊
議會提案中有個調查基地,期間主基地不能攻擊什么的。
最好占領主基地旁邊的一個村落,可以空降過去??梢越ㄜ娛禄?,有20%力量buff。
12.關于導彈連
導彈連可以打擊過路的敵方運兵船。兩三個導彈連幾乎打不下來。只是看個熱鬧。
一個村落最多兩個導彈連。兩個相當于一個高級兵戰(zhàn)力。
單個不夠看,兩個也可以抗。
有一種地形,三個村落互相在導彈連范圍內。電腦喜歡建6個導彈連。這個真疼。
村落沒兵了直接占領,掠奪,解放村落,這時本村導彈連就會停止攻擊。不用管。
遇到三個村落互為犄角的形式,請考慮用情報任務中的叛亂。瓦解工事。
導彈連不會幫忙打建筑
13.但凡外交途徑不能交換的資源一定要注意存量。
當某些資源變負時。先想辦法提高產量,再想辦法外交交換,最后可以考慮拆除不必要建筑。
有次打電腦,弗里曼人的權威因為一個特殊事件變負了。從此卡BUG了從頭到尾沒走出主基地。
14.沙蟲是有一定AI的。
普通情況下,沙蟲吞噬前都會有提醒,可以拉跑躲開。
會出現極個別情況報警就吞噬。特別是當你沒把視野對著的時候,跑動情況下也會被吞噬。
15.走私者能在敵對勢力的村落建立地下基地。
具體辦法是選中敵對村落,在信息框體的左上角有個按鈕。點擊就行。不用派兵過去。
有點像戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭中的鼠人地下建筑,但僅僅像而已。
16.亞崔迪家族有一個獨有情報任務。前中期很有用。
好像叫,厄拉科斯外交。
具體作用解散所在地區(qū)土著部隊并增加友好。 我一般是打過來了在自己的地塊上才用。所以增加友好的部分幾乎沒用到。
諸葛亮退五路大軍,這個能力在危機時刻很有用。
注意:他對叛亂部隊無效。
叛亂部隊唯一的解就是派正規(guī)軍短時間內消滅。
17.
右上角有加速暫停按鈕。也有快捷鍵。
記得切換畫面就暫停。 這條很重要。有時候切出去看個訊息再回來就打起來了,或者部隊被吞了。