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發(fā)布時(shí)間:2022-05-19 10:42 來(lái)源:百度貼吧 作者:樹上的羊
冰之印記
收起冰之印記:在地面上創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)60秒的冰霜印記,消耗7mp、1個(gè)冷頭,沒有冷卻時(shí)間。
除了屬性是冰之外,其余基本和火焰印記相同。
WIKI上有一點(diǎn)沒說(shuō),就是印記內(nèi)的溫度低28度,和火焰印記正好相反,兩者重疊的話溫度變化會(huì)相互抵消。
消耗的材料“冷頭”,又是奇妙的翻譯,是為了和“火石”對(duì)仗么……
在神圣沼澤的美森,找哲人訓(xùn)練師學(xué)習(xí),需要突破,與技能“火焰親和”沖突。
能夠聯(lián)動(dòng)的技能共三個(gè),分別是:
魔力護(hù)盾,觸發(fā)技能——冰霜爆發(fā);
推踢,觸發(fā)技能——冰霜踢(天霜腿???);
魔力反斥,觸發(fā)技能——冰霜反斥;
也可以放一堆看著玩。
冰霜爆發(fā):在冰霜印記范圍內(nèi)使用技能“魔力護(hù)盾”觸發(fā),以自身為中心造成一個(gè)小范圍AOE,造成100點(diǎn)冰霜傷害和60點(diǎn)沖擊,并附加減速效果。
爆炸范圍很小,就比印記稍微大一點(diǎn),但由于釋放速度很快還有個(gè)短時(shí)間的傷害免疫,傷害也不低,面對(duì)近戰(zhàn)敵人非常好用。
效果有點(diǎn)類似路上的野怪冰法師在靠近時(shí)用的冰爆。
在冰火陣重疊處使用,會(huì)同時(shí)觸發(fā)冰霜爆發(fā)和獻(xiàn)祭兩個(gè)技能。
最大的缺點(diǎn)就是冷卻太長(zhǎng),基礎(chǔ)20秒。
冰霜踢:在冰霜印記范圍內(nèi)使用技能“推踢”觸發(fā),這個(gè)技能是新游戲開場(chǎng)自帶技能。向前踢一腳,造成60點(diǎn)冰霜傷害和50點(diǎn)沖擊,并附加減速效果。
距離就是踢過去那么一點(diǎn),由于推踢效果也生效,因此一共可造成110點(diǎn)的沖擊,大多數(shù)小怪一腳都能踢后仰。
踢腿的速度也很快。
就是普通踢一腳,不放截圖了。
缺點(diǎn)同樣是冷卻太長(zhǎng),基礎(chǔ)15秒。
冰霜反斥:在冰霜印記范圍內(nèi)使用技能“魔力反斥”觸發(fā),發(fā)射一枚冰彈,造成85點(diǎn)冰霜傷害和60點(diǎn)沖擊,并附加減速效果。
冰彈類似火球,飛行速度和距離更遠(yuǎn)一些,也是拋物線。
圖上紅圈里面那個(gè)就是飛出去的冰彈。
由于魔力反斥也生效,在近距離使用的話能附加160點(diǎn)的沖擊,但魔力反斥本身范圍很小,需要近身使用。
施法速度也很快。
缺點(diǎn)還是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),基礎(chǔ)15秒。
冰之印記的短板除了消耗材料,就是觸發(fā)技能的冷卻過長(zhǎng),尤其是遠(yuǎn)程技能時(shí)間也很長(zhǎng),就造成基本只能對(duì)近戰(zhàn)敵人使用,三技能加減速,然后走位循環(huán)。
消耗的材料“冷頭”,重量也是0.4,合成時(shí)一次可以出3個(gè),相當(dāng)于0.7重量變1.2,可惜這游戲煉金沒那么簡(jiǎn)單,像怪獵那樣現(xiàn)做并不合適,煉金材料“藍(lán)沙”也沒有火石的“粘油”那么容易獲得。
順便說(shuō)一下前期攢藍(lán)沙做裝備的辦法,就是夜晚帶魚叉,去新手村兩個(gè)沙灘,其中新手村南邊沙灘有個(gè)海星洞穴,這三個(gè)地方一共能找到大概6片藍(lán)沙堆,每堆1-2個(gè)藍(lán)沙,加上抓魚也有幾率出,基本跑一圈就能湊夠10個(gè),剩下的就是賺錢了。
真的要用,可以根據(jù)突破要求,利用哲人技能樹中的兩個(gè)短CD的旋刃技能填補(bǔ)輸出空白,達(dá)到等效2秒一技能,不過因?yàn)榛臼墙嚯x技能,需要多操作,不能無(wú)腦莽,好處是旋刃技能的沖擊也很客觀,可以考慮主打沖擊。
由于和“火焰親和”沖突,想用火焰印記主攻的建議放棄冰之印記。
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