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發(fā)布時(shí)間:2022-05-07 15:23 來源:百度貼吧 作者:歸心未鑄
布里陀毗羅阇
收起布里陀毗羅阇1:
本關(guān)的成就是解救開局兩個(gè)TC。
開局讓英雄和2個(gè)駱駝兵去上邊,其他人去下邊(可以先把駱駝斥候分出去找詩人讓他幫忙加血)。上邊先讓英雄攻擊上邊敵人的兩個(gè)輕騎兵,然后立刻逃走,到處繞上邊的敵人,讓2個(gè)駱駝兵攻擊裝甲戰(zhàn)象。下邊的部隊(duì)直接去消滅下邊的敵人,砍裝甲象(可以先適當(dāng)分出幾個(gè)騎兵去砍弩手和輕騎兵減少損失)后再消滅下側(cè)的敵軍,然后和上邊的駱駝、英雄會(huì)合后打敗上邊的敵人。
然后解鎖主線,殺死紅色英雄或者收集3個(gè)圣物,這兩個(gè)任務(wù)其實(shí)沒有太大本質(zhì)區(qū)別,都是前期頂住了后期一路推。
前期有兩個(gè)TC并且有額外資源的附贈(zèng),升級所需的建筑也有,開局盡快升級城堡時(shí)代,然后采集附近的石頭,在下方基地的左邊大路上部署城堡,這樣可以擋住所有敵人的前期進(jìn)攻,不然青色的部隊(duì)會(huì)進(jìn)攻上面,黃色的部隊(duì)會(huì)進(jìn)攻下面。
頂住前期進(jìn)攻后開始準(zhǔn)備部隊(duì)和攻城,可以選擇逐個(gè)城市消滅最后殺到紅色門口滅了紅色,直接打紅色也是可以考慮的。想收集圣物的話,上方青色的圣物應(yīng)該是固定的,其他圣物的地點(diǎn)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖下方的紅色箭塔邊,或者黃綠紫城市內(nèi)的修道院。
兵力配置上,我對這個(gè)文明了解有限,所以出兵也比較隨便,部隊(duì)以沙騎士、駱駝兵為主,會(huì)根據(jù)情況出投環(huán)兵和投矛兵,以及攻城武器。攻城武器在有投石機(jī)的時(shí)候出打包機(jī),不然救出裝甲象。后續(xù)也差不多,帶有個(gè)人色彩,勿深究。
本關(guān)通關(guān)沒什么難度,不過如果在沒人指點(diǎn)的情況下做成就確實(shí)不太好做(我就是看了指點(diǎn)),還是1劍吧。
布里陀毗羅阇2:
本關(guān)無成就。
開局打獵,適當(dāng)h&r就行。
然后地圖直接到中間開始發(fā)展。背板水牛駐扎磨坊增加食物收入?;刈笙路胶陀蚁路礁饔?塊石礦,左下角的石礦有橙色的單位守著,利用好英雄和駱駝斥候可以帶走沙騎士和投環(huán)兵,拆了箭塔后可以得到船塢,但是紫色的海軍不久后會(huì)來進(jìn)攻,所以沒必要造漁船。適當(dāng)采集石頭為后面做準(zhǔn)備。盡快升級時(shí)代。前期敵人的進(jìn)攻依靠箭塔和城鎮(zhèn)中心解決。
升入城堡時(shí)代后開始策劃進(jìn)攻,我這里給出的進(jìn)攻順序是紫、黃、青。先進(jìn)攻紫色是因?yàn)樽仙^弱、地形簡單、拉者在TC里并且家里有礦。在紫色家門口擺上城堡,剩下的石頭考慮在左邊建第二個(gè)TC防御黃色,或者干脆直接在家里放城堡放紅色作妖。然后積累部隊(duì)打紫色,摧毀TC后殺死拉者,紫色歸降我方,記得搶礦。
然后就是準(zhǔn)備拿下黃色和青色。在紫色的幫忙牽制下黃色不難打,護(hù)送攻城武器靠近黃色的城堡,帶走拉者拿下黃色。最后就是和青色決戰(zhàn)了,青色的兵力比較強(qiáng),不用偷雞戰(zhàn)術(shù)的話還是要打一場高強(qiáng)度血拼,建議留石頭造城堡,穩(wěn)住前線陣地后逐步推進(jìn)拿下青色。紅色雖然一直進(jìn)攻但是進(jìn)攻強(qiáng)度有限,可以不打,想搶礦也可以打。本關(guān)綠色有一個(gè)解救的支線,不過前期沒條件做后期沒必要做。
兵力配置上因?yàn)榈貓D較大對機(jī)動(dòng)性有一定要求,建議以沙騎士和駱駝兵為主,后期和青色決戰(zhàn)的時(shí)候考慮投環(huán)兵。攻城武器方面可以正常選擇裝甲象,但是鑒于本關(guān)的弒君特性,出炸彈人拆掉關(guān)鍵建筑殺拉者也行,不過出炸彈人有一定風(fēng)險(xiǎn)。
本關(guān)沒什么難度,敵人的進(jìn)攻煩但是不太致命,穩(wěn)定發(fā)展即可,1劍。
布里陀毗羅阇3:
本關(guān)的成就是剩下不少于12分鐘完成任務(wù),也就是說18分鐘內(nèi)完成任務(wù)。
這關(guān)和以前沒什么區(qū)別,開局直接一路往前走,通過樹林獲取對面的詩人和僧侶,詩人一路往前走到地圖下方獲得運(yùn)輸船。詩人走上運(yùn)輸船之后往上走兩步在鱷魚處登陸,詩人往地圖右邊的角落走,紫色的城池下面有一條小路,從這里偷偷進(jìn)去接到女主,原路逃出來,走到紫色城池正門口向坐上走獲取船塢,立刻造運(yùn)輸船,這里運(yùn)氣不好有可能被象射追上來,讓詩人挨打,女主基本能堅(jiān)持到運(yùn)輸船出來,女主走上運(yùn)輸船往左上走,無視路上的箭塔,發(fā)現(xiàn)登陸點(diǎn)之后登陸,讓女主往地圖最上方走,完成任務(wù)。
本關(guān)難度不評價(jià),主要就是個(gè)研究地圖的工作。
布里陀毗羅阇4:
本關(guān)無成就。
這關(guān)就是個(gè)死亡競賽,要求打斷摧毀三個(gè)修道院,打斷三次倒計(jì)時(shí)。完成支線獲得無神論,沒啥意義。
開局升級帝王時(shí)代,研發(fā)所有能用上的軍事科技,軍事建筑生產(chǎn)單位,至少馬廄別停(至少升完銀冠后再點(diǎn)滿生產(chǎn)隊(duì)列),把所有村民坐船帶到營地,修一座tc補(bǔ)充村民然后在城門外往上中下三個(gè)方向至少造三個(gè)城堡,然后繼續(xù)補(bǔ)充馬廄和城堡。
升入帝王時(shí)代后立刻開始補(bǔ)充其他軍事科技,生產(chǎn)打包機(jī),3、4輛打包機(jī)協(xié)同騎兵展開進(jìn)攻,我這里建議的進(jìn)攻方向是上中下的順序,因?yàn)樯戏降臄橙瞬筷?duì)數(shù)量不多而且遠(yuǎn)程多,投石機(jī)比較安全。然后和中間的敵人展開激戰(zhàn),注意部隊(duì)和投石機(jī)分開,敵人的注意力會(huì)放在機(jī)動(dòng)部隊(duì)上,甚至可以往城堡處拉。打包機(jī)悄悄靠近敵人基地,展開后爭取一兩輪齊射帶走修道院。下方最好打留在最后,敵人全是近戰(zhàn),引到城堡這里交戰(zhàn),打包機(jī)從敵人基地左邊靠近,一波齊射帶走最后一個(gè)修道院。
投石機(jī)注意操作,一起展開,不要發(fā)呆。
兵力配置的話,本關(guān)肯定還是要多出沙騎兵和駱駝兵和敵人周旋,其他的部隊(duì)看情況,原則上除了沒啥用還吃肉的步兵外什么都能出,主要是為了拖住敵人。打包機(jī)肯定要多出。
本關(guān)的難度如果不給用暫停的話那難度至少得2劍,可以用暫停的就很簡單了,1劍。
布里陀毗羅阇5:
本關(guān)有成就,在古爾人第一次入侵前,也就是十分鐘多的時(shí)候招降4個(gè)拉者。
本關(guān)的主線是招降所有拉者,打敗黃、綠和青(摧毀所有的TC和城堡即可),支線就是提示你古爾人每隔十分鐘入侵,打完一波后下一波會(huì)在10分鐘后出現(xiàn),一共6波,但是不清楚是否遇上了bug,6波打完后依然有橙色部隊(duì)刷出。
首先招降拉者,按照上下順序給基地編號,招降2號基地,主要是開局就有修道院,造了兩個(gè)僧侶后讓僧侶招降上方1號基地的拉者,注意要讓駱駝吸引騎兵的追殺,長劍士在前面頂箭塔。詩人往下走,從右邊靠近3號基地,記得再往下走一點(diǎn)不要被象射發(fā)現(xiàn),然后招降第3個(gè)拉者,最后直接從左邊往下走招降最后一個(gè)拉者,完成主線任務(wù)同時(shí)完成成就。
集結(jié)全部兵力,包括拉者,從4號基地出發(fā)進(jìn)攻黃色經(jīng)濟(jì)區(qū),最好再補(bǔ)充兩個(gè)裝甲象,摧毀2個(gè)tc和城堡以及出兵點(diǎn)。同時(shí)4個(gè)tc全面發(fā)展經(jīng)濟(jì),注意保護(hù)tc,本關(guān)tc不可再造。開局要盡快在三個(gè)關(guān)鍵位置擺下城堡,1號基地上方的插旗處,這是古爾人進(jìn)攻的第一個(gè)方向;3號基地邊插旗處,這是古爾人進(jìn)攻的第二個(gè)方向;最后一個(gè)是2號基地左下方淺灘處,這里是綠色的攻擊方向。古爾人第四次進(jìn)攻的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)攻城武器,綠色進(jìn)攻時(shí)的攻城武器也需要過段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn),所以城堡的擺放非常重要,足以頂住前期大部分壓力。10分鐘之后古爾人第一波進(jìn)攻開始,這個(gè)時(shí)候綠色的進(jìn)攻也差不多同期。經(jīng)濟(jì)發(fā)展正常的話,這時(shí)差不多能收集到2個(gè)城堡的石頭,我建議放在1號基地邊上和淺灘處,用開局打完黃色經(jīng)濟(jì)區(qū)的部隊(duì)去抵抗3號基地的敵軍,甚至這波敵軍可以干脆用城鎮(zhèn)中心和箭塔配合解決。同時(shí)升時(shí)代別太慢。
升入帝王時(shí)代之后造打包機(jī),用起始部隊(duì)差不多可以拿下下方黃色的城堡,徹底帶走黃色。然后補(bǔ)充兵力,準(zhǔn)備繼續(xù)打綠色。和綠色的交戰(zhàn)建議利用我方淺灘的城堡打防守反擊,先打上面的軍事區(qū)然后推經(jīng)濟(jì)區(qū)。
最后就是消滅青色了(這里可以考慮打灰色玩玩,但我覺得沒必要),打青色如果不用借道灰色的話要走水路,會(huì)遭遇敵人的海軍阻擊,但我覺得問題不大。青色本身不算強(qiáng)大,但是有可能引入灰色參戰(zhàn),所以還是要多做準(zhǔn)備,只要經(jīng)濟(jì)和出兵點(diǎn)不出問題幾次拉鋸之后還是不難打的,而且只要拆tc和城堡就行了,青色的這些建筑擺的比較靠前。
兵力配置上,本關(guān)還是建議以沙騎士和駱駝為主,考慮對面的象射和騎射也許可以考慮出投矛手,但是我覺得意義不大,攻城武器能出打包機(jī)還是打包機(jī)。
本關(guān)如果研究過成就不難做,但是即使是4tc開局對前期的運(yùn)營也有一定要求,后期的拉鋸戰(zhàn)也需要點(diǎn)耐心,給2劍好了。
總評:和原版差距也不大,小幅度重做了而已,文明的改動(dòng)有一定影響,主要就是不能出騎射了,個(gè)人認(rèn)為第五關(guān)外重打的意義不大,和原作思路上沒有太大的差距。雖然說特種單位和文明加成有一定體現(xiàn),但是總的來說質(zhì)量不比原作強(qiáng)多少,依然是粗制濫造級別。
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