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盜賊遺產(chǎn)2什么職業(yè)好用 職業(yè)強(qiáng)度梯度排行一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-05-05 15:26 來(lái)源:游俠

 

盜賊遺產(chǎn)2有各種不同的職業(yè)可供玩家選擇,什么職業(yè)好用?下面一起來(lái)看看盜賊遺產(chǎn)2職業(yè)強(qiáng)度梯度排行一覽

首先是全職業(yè)強(qiáng)弱梯度排行圖

廚師

生存能力極強(qiáng),攻擊附加燃燒并能反射彈射物,最好的選擇。

武器:

攻擊雖然有廷遲,但能反射一切中小型彈射物,而這游戲能射出中小型的敵人實(shí)在太多,令到此武器異常實(shí)用。

更別說(shuō)攻擊附加燃燒,對(duì)付小怪或BOSS也有很高的DOT傷害。(要知道遺物附加燃燒要55%resolve)

可以剋制一堆彈射類敵人和有4層裝甲的精英。

值得注意普通攻擊也能向稍微下方的敵人也有判定。

副技能:

回血回魔技能,要知道這游戲回血方式并不多,所以此技能大大提高了生存機(jī)會(huì)。

更別說(shuō)吃了雞腿/魔法藥水可以充能此技能。

評(píng)價(jià):S

傳說(shuō)武器:

武器變成遠(yuǎn)攻,并可以彈射一次,但沒(méi)法反彈敵人子彈是硬傷,

而且攻擊方向有點(diǎn)微妙,攻擊起始點(diǎn)是向上方攻擊,也是說(shuō)近距離沒(méi)法打中敵人,也是硬傷之二,難用的多。

評(píng)價(jià):C

武士

武器:

攻速低,沒(méi)法一邊移動(dòng)一邊攻擊,但攻擊范圍很長(zhǎng),而且可以45度向上/向下攻擊,可以對(duì)牆后的敵人攻擊,異常實(shí)用。而且攻擊在邊緣還會(huì)暴擊。

副技能:

可以向任意八角衝刺,被敵人夾死在角落時(shí)很實(shí)用的技能?;蛘呖梢远喑啥喽翁褂玫募寄埽瑢?shí)用。

評(píng)價(jià):A

騎士

初始角色,不錯(cuò)的血量,攻擊還好,整體簡(jiǎn)單易用,新手向角色。

武器:

可邊移動(dòng)邊攻擊的劍,判定會(huì)對(duì)上攻擊,簡(jiǎn)單易用,不錯(cuò)。

副技能:

減傷盾,衝刺時(shí)也能使用,在難以回避時(shí)使用十分好用。

評(píng)價(jià):A

傳說(shuō)武器:

中距離的PIZZA,但攻速度挺慢,只要不接回手就會(huì)一直圍著玩家轉(zhuǎn),但攻擊距離過(guò)短,令到有點(diǎn)難用。

評(píng)分:C

法師

血少,魔法量多,普攻能吸魔。只要抽到適當(dāng)技能就挺好用,后期可以鎖技能就更方便。

武器:

中距離法杖,可穿牆,每使用50點(diǎn)魔力下次普攻暴擊,配合法師普攻吸魔能時(shí)常暴擊,輸出也挺樂(lè)觀。

副技能:

就是多一個(gè)法術(shù)。

評(píng)價(jià):A

傳說(shuō)武器:

普攻兩下,硬直很大,如果只打血少的小怪來(lái)清圖就不錯(cuò),BOSS戰(zhàn)別用。

評(píng)價(jià):C

刺客

武器:

攻速高,距離短,可邊攻擊邊移動(dòng),多段傷害,配合combo遺物會(huì)變得很強(qiáng),而且回魔速度不錯(cuò)。

副技能:

隱身,只要不攻擊短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵,最實(shí)用技能之一,而且不像前作需要耗魔,只需要攻擊10次就能再使用。

不過(guò)刺客本身攻速高,10次攻擊也很快。

評(píng)價(jià):A

野蠻人

武器:

陸地攻擊必須站著攻擊,硬直超大,不過(guò)攻擊和范圍很大,所以還好,但空中攻擊雖然范圍很好,但是傷害太低,而且落地時(shí)會(huì)硬直(除非落地前按下+跳)。

副技能:

咆哮,和一代一樣強(qiáng),要玩家受傷才能再用,但野蠻人血量挺多所以還好

評(píng)價(jià):C

傳說(shuō)武器:

自動(dòng)旋轉(zhuǎn)攻擊錘,移速會(huì)降低,但會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)并攻擊附近敵人,挺好用,而且部份遺物會(huì)很實(shí)用,例如combo遺物,或是攻擊多100%輸出,但每次攻擊有2秒冷卻(但對(duì)于這武器只會(huì)在手動(dòng)關(guān)掉/受傷時(shí)才會(huì)觸發(fā))。

評(píng)價(jià):A

詩(shī)人

以spinattack(空中下+跳)為主的角色,但實(shí)際上難用。

武器:

很難用,不會(huì)用。

副技能:

消除子彈并變成可以spinattack的物作。不錯(cuò)。

評(píng)價(jià):D

傳說(shuō)武器:

也是spinattack為主,不會(huì)用。

評(píng)價(jià):D

拳手

武器:

攻速高,配合combo是不錯(cuò),但不能邊移動(dòng)邊攻擊。而且可上+攻擊來(lái)對(duì)上空攻擊,范圍也不錯(cuò)。

副技能:

在前方有個(gè)小范圍的輸出,消除子彈并攻擊敵人,會(huì)消除combo數(shù)并根據(jù)combo數(shù)提高輸出。

評(píng)價(jià):B

傳說(shuō)武器:

遠(yuǎn)距離攻擊,擊中東西后會(huì)爆炸,可以爆炸傷害自己,所以近戰(zhàn)時(shí)使用很危險(xiǎn),但聽說(shuō)輸出來(lái)說(shuō)是最高。

評(píng)價(jià):C

龍槍手

武器:

攻速慢,范圍普通,不能邊移動(dòng)邊攻擊。蓄力后必定暴擊但一直向前衝要預(yù)判。有點(diǎn)微妙。

副技能:

一個(gè)持續(xù)抵消子彈的大盾,還可以。

評(píng)價(jià):C

決斗者/劍客

武器:

攻速普通,范圍細(xì),明明是細(xì)劍但不能邊移動(dòng)邊攻擊。

副技能:

無(wú)敵翻滾,而且只有2秒CD,所以挺厲害。

評(píng)價(jià):B

槍手

武器:

近~中距離,最后8發(fā)必定暴擊。明明是手槍但沒(méi)法邊走邊移動(dòng)是硬傷。空中開槍可以持續(xù)在空中。

副技能:

兩個(gè)隨時(shí)間回復(fù)的炸藥,可以令自己有小跳躍的效果,有傷害有滯空,不錯(cuò)。

評(píng)價(jià):C

弓手

建議用滑鼠玩,不然鍵盤只能射出八個(gè)固定方法,很難用。

武器:

范圍很遠(yuǎn)但箭本身判定很短很細(xì),難以打中敵人,更別說(shuō)空中要射到敵人。

副技能:

建立一個(gè)小平臺(tái),感覺(jué)是為傳說(shuō)武器而做。

評(píng)價(jià):D

傳說(shuō)武器:

不能空中攻擊,硬直大,但箭變大而且輸出更高,好用了一點(diǎn)。

評(píng)價(jià):C

女武神

武器:

攻速還好,攻擊距離適中,可邊移動(dòng)邊攻擊,可以向四個(gè)方向攻擊,也是唯一一把可以空中下+攻擊的武器,也是最流暢好用的武器。

副技能:

擋掉正前方的子彈/敵人,如果擋掉子彈能重用此副技能,適當(dāng)使用會(huì)變成神技。不過(guò)就算沒(méi)擋掉也只需要攻擊5次就能重用。

評(píng)價(jià):S

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