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發(fā)布時間:2022-04-27 16:22 來源:百度貼吧 作者:竹下皇帝
中立戰(zhàn)旗
收起1.暴怒戰(zhàn)旗(3)
我愿稱之為中立戰(zhàn)旗的排面,單看25的沖鋒加成就足以勝過大部分的派系獨有戰(zhàn)旗,但7%的沖鋒加成基本只能加到個位數(shù),基本可以忽略。
2.哭嚎戰(zhàn)旗(2.5)
給予單個部隊雙嚇人效果,部分場合可以發(fā)揮奇效,還相當于送一個心理免疫,也是中立戰(zhàn)旗的頂梁柱。
3.游俠戰(zhàn)旗(1.5)
完爆尼可拉斯神父斗篷,大大提升了部隊的機動性,在敵方還在慢吞吞的爬坡的時候你早就跑遠或者拿著遠程武器開射了。
4.剃刀戰(zhàn)旗(3)
一般丟給多模組的部隊,畢竟接敵的人越多就越賺。
5.戰(zhàn)旗(1)
連名字都懶得想了屬于是,就和他的效果一樣泯然眾人。
6.巫骨之旗(2)
錘三之前魔抗比魔攻值錢,到了錘三就反過來了,但個人認為這個裝備是吃到了版本紅利,地位略有上升。
7.急速戰(zhàn)旗(2)
完爆了游俠戰(zhàn)旗,中立戰(zhàn)旗之間還能有這么明顯的上下位關系只能說ca填數(shù)據(jù)的時候沒上心。評價同游俠戰(zhàn)旗。
8.紀律戰(zhàn)旗(1)
被戰(zhàn)旗完爆,ca能不能少搞點這種湊數(shù)裝備。
9.永恒烈焰戰(zhàn)旗(2)
又一個吃到版本紅利的裝備,火攻現(xiàn)在自帶減療50%效果,可以讓有回血的部隊很難受,讓有重生的部隊像吃了雪一樣難受,至于那8%的基礎武器殺傷,不提也罷。
10.稻草人戰(zhàn)旗(0.5)
效果倒是和名字挺貼切但適用場合太少了,并不是所有派系所有飛行部隊,就算有也不一定會出。就算出了讓你遇上了,減8士氣也很難說有多克制它們。
11.閃耀旌旗(0.5)
不是你直接寫加4士氣不就完了,何苦多加一行寫一個持續(xù)時間無限,戰(zhàn)錘又沒有“沉默”這種東西。
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