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原神2.6常用元素流派配隊(duì)匯總

發(fā)布時(shí)間:2022-04-26 09:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

2. 冰系與凍結(jié)反應(yīng)

冰元素以凍結(jié)控制為主,比起為了鼓勵凍結(jié),怪物被冰附著時(shí)會降低移速與攻速,雙冰共鳴可以提高攻擊被冰附著的怪物的暴擊率,而圣遺物冰風(fēng)4件套同樣有如此暴擊率補(bǔ)償。因此一般冰系主C往往會作為核心,構(gòu)成“永凍隊(duì)”。

永凍隊(duì)一般依靠凍結(jié)反應(yīng)和雙冰的收益,能在暴擊傷害的方面上獲得高收益,同時(shí)與風(fēng)系擴(kuò)散/染色掛元素和吸附控制配合,能很大程度上提高循環(huán)軸的利用率,因此一般配隊(duì)形式為2冰1水1風(fēng),但治療循環(huán)軸一般還是需要有保證的:

永凍體系的下限并不低,但是凍結(jié)覆蓋率低或生存能力未保證時(shí),會提高操作難度、降低游戲體驗(yàn)。因此在永凍陣容不理想時(shí),可能需要適應(yīng)手法,或者是規(guī)劃更適配的永凍陣容。

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