逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-04-15 15:21 來(lái)源:百度貼吧 作者:貼吧用戶_QbJQGNb
藍(lán)卡
收起然后就是藍(lán)卡。
也是先說(shuō)說(shuō)編碼牌和與編碼相關(guān)的牌。
優(yōu)化,用來(lái)節(jié)省編碼牌強(qiáng)化位的牌(強(qiáng)化是升級(jí)下5張),0費(fèi)不卡手,實(shí)際用起來(lái)還不錯(cuò),一般我一二層拿。
回溯,編碼版背刺但強(qiáng)于背刺,原因是你如果當(dāng)回合編碼出來(lái)就是打兩次八,過(guò)渡還是傷害很足的,控制好也能在后面消耗掉比較差的方法,不過(guò)總歸還是偏前期的牌,1,2層拿足矣。
分離器(強(qiáng)化數(shù)值變成8),上限還行,但也就是還行了,很多時(shí)候可能控不到中間位置也得打出,只能說(shuō)是應(yīng)該出現(xiàn)在前期的牌。
哲理化(強(qiáng)化就只給敵人的1力量),人偶的力量成長(zhǎng),因?yàn)榉椒ㄒ话愣甲詭Ф喽危α渴找娼^對(duì)是高的;而且編碼完了之后人偶本身牌組就不會(huì)太大,很容易復(fù)用。一般我一定會(huì)拿一張,如果實(shí)在防御端不夠或者戰(zhàn)損太大才會(huì)不拿。
合并沖擊(強(qiáng)化不消耗),前期不太好用,后期不錯(cuò)。雖然2費(fèi)用起來(lái)也是有點(diǎn)卡手,不過(guò)是有上限的,能觸發(fā)編譯獎(jiǎng)勵(lì)兩次,配合后面兩張編譯獎(jiǎng)勵(lì)是力量和敏捷的牌很好用,需要卡組費(fèi)用合適并且編譯牌質(zhì)量要夠,不然會(huì)很卡手。
復(fù)制黏貼(強(qiáng)化不消耗),一般是配合編譯錯(cuò)誤牌收益才不錯(cuò),用起來(lái)頗有點(diǎn)錦上添花的感覺(jué),個(gè)人不是很常拿。
無(wú)盡射線,強(qiáng)化不是固有而是給微光射線+(0費(fèi)打7,編碼),個(gè)人用起來(lái)還是不錯(cuò)的,前期能彌補(bǔ)編碼牌的不足,如果前期每一回合都能成功編譯出一張方法并打出那人偶的過(guò)渡是很舒服的,到后期因?yàn)槊炕睾系奈⒐馍渚€可能會(huì)強(qiáng)行印出不需要的方法而有些卡手,不過(guò)總體還是很優(yōu)質(zhì)的過(guò)渡牌。
循環(huán)(強(qiáng)化變成x+1),配合有編譯獎(jiǎng)勵(lì)的牌很不錯(cuò),提高不少上限,基本上是后期牌,前期有強(qiáng)化的也可以拿。
最新素材,類比白噪聲和他山之石,不過(guò)編碼牌還是數(shù)值沒(méi)那么高,如果當(dāng)回合不能生成方法是比較虧的,建議一張就可以了。
構(gòu)造器,同樣參考分離器,只能說(shuō)純粹的前期牌,甚至還不如分離器。
立場(chǎng)護(hù)盾,生成3張方法不算什么難事,后面卡組也打完編譯牌會(huì)變小,到時(shí)候0費(fèi)也能反復(fù)用,屬于很優(yōu)質(zhì)的防牌,一開(kāi)始帶上一張是沒(méi)問(wèn)題的.后面也可以看情況拿。
碎片,熟悉的鐵波斬模型,看在能編譯的情況下可以勉強(qiáng)一用,不過(guò)也僅限強(qiáng)化的。
區(qū)塊鏈,人偶的存甲核心,一回合如果能編譯出來(lái)就能有三層殘影,基本能等到下一次抽到,后期能找到盡量補(bǔ)一張吧。
蓄能增壓和加固一塊說(shuō)(強(qiáng)化給的力量/敏捷變成3),因?yàn)榉椒ù蟛糠侄际嵌喽蝹蛘叨喽委B甲,收益很高,第一張見(jiàn)到都會(huì)抓,一般玩編程帶上兩三張是沒(méi)問(wèn)題的.
維修,就是一個(gè)修復(fù),血少可以臨時(shí)用一下,就是圖它的編譯效果,當(dāng)作編碼素材給4甲的數(shù)值還是低了。
休止符,強(qiáng)化變成0費(fèi),上限不錯(cuò),不過(guò)得控好位置,卡組合適的時(shí)候可以拿,不過(guò)還是偏向整花活的牌
銅制鎧甲,0費(fèi)編碼牌本身就靈活,基本當(dāng)回合能編出來(lái)就是2層人工,控制好牌序它的負(fù)面效果也是基本沒(méi)有。用來(lái)?yè)踟?fù)面還是很好用的,強(qiáng)化只是負(fù)面效果只給8甲了,基本不太用敲,算是拿到就挺好用的編碼牌。
邪教打擊,算是反向遺傳算法,一層拿到,基本二層不出意外都能有十幾傷,當(dāng)回合編碼加方法的傷害還是非??捎^的,一層基本都能拿,后面就沒(méi)必要了,強(qiáng)化也是只加基礎(chǔ)傷害,算是不吃敲位的過(guò)渡好牌。
銅球,前面當(dāng)背刺用,后面能節(jié)省一個(gè)編碼抽牌位也不算太難用,我一般不會(huì)錯(cuò)過(guò)第一張。
默認(rèn)類,不強(qiáng)化的有點(diǎn)卡手,因?yàn)轭^上沒(méi)有編碼牌的時(shí)候打不出(最近沒(méi)拿過(guò),不懂現(xiàn)在改沒(méi)有),很多時(shí)候也很難定向復(fù)制到你想要的牌,大多數(shù)時(shí)候是讓下幾回合有足夠編碼牌來(lái)生成方法。強(qiáng)化帶保留之后強(qiáng)度就上來(lái)了,能夠定向選擇你想要的牌,是那種如果要拿必敲的牌。
遞歸打擊,直接編碼兩張打擊可以保證前期快速生成方法,后期當(dāng)回合遞歸打擊加上方法也算是多段利用力量,強(qiáng)度還是在線的。但因?yàn)楸旧聿皇蔷幋a牌,后面一直打會(huì)不斷印數(shù)值比較低的方法,不過(guò)終究還是瑕不掩瑜。
迭代,唯一指定多段編碼牌,作為編碼素材配合力量很出色,一般是當(dāng)作后期補(bǔ)抓牌,如果好鑰匙打碎得快也是可以拿的比較早的。
編碼牌講完接下來(lái)講講其他牌。
返回,回到牌堆頂畢竟不是回手,只能說(shuō)可以用來(lái)?yè)煲幌碌粝氯サ姆椒ɑ蛘吣芰?,雖然算下回合不算虧費(fèi),不過(guò)有一般還是不太會(huì)拿。
數(shù)據(jù)追蹤,前期一般都是編碼接方法,方法基本都是收尾的那個(gè)。如果前期兩費(fèi)編碼多,數(shù)據(jù)追蹤在第一輪洗牌有可能會(huì)打不出去,一般是在低費(fèi)編碼多的前期拿。
亂斗,兩段力量加成的消耗aoe,本身能給人工,我是挺喜歡抓的,強(qiáng)化給兩層人工打8x2,可以看情況強(qiáng)化。
重構(gòu),消耗狀態(tài)的一個(gè)方法,不過(guò)我一般是不大拿,狀態(tài)要么不燒,燒也有其他更好用的。
然后人偶還有玩狀態(tài)的,主要塞一堆狀態(tài)牌用錯(cuò)誤齊射輪轉(zhuǎn)狀態(tài)打輸出和過(guò)牌。
因?yàn)殄e(cuò)誤齊射每轉(zhuǎn)一張狀態(tài)就打一段,所以力量加成是很高的。
提高上限的方法就是兩個(gè),其中一個(gè)是此為特性疊臨時(shí)力量,因?yàn)椴粩噍嗈D(zhuǎn)狀態(tài)牌可以不斷觸發(fā)抽到的效果,一回合可以疊很高的臨時(shí)力量,一邊過(guò)牌一邊輸出。此為狀態(tài)強(qiáng)化固有,本身其實(shí)是核心牌,看情況強(qiáng)化。
極限功率,究極好牌。玩狀態(tài)它是基石牌,原因就是我們自己塞的狀態(tài)嚴(yán)重影響抽牌,極限功率當(dāng)回合抽牌提升啟動(dòng)速度,每回合多抽1也保證每回合能抽到的狀態(tài)牌夠多,讓錯(cuò)誤齊射的過(guò)牌量更高。就算不是狀態(tài)流,1費(fèi)抽3也是加啟動(dòng)的手段之一(強(qiáng)化還是0費(fèi)),每回合還加抽一,印的也是影響不大的眩暈,一局能拿到多少極限功率基本決定了你的游戲體驗(yàn),不強(qiáng)化的拿兩張都行,后面看有沒(méi)有強(qiáng)化位再拿
反沖器,兩費(fèi)前期有點(diǎn)難用,不過(guò)如果已經(jīng)有了極限功率或者一層戰(zhàn)士雞煲也可以一層拿。后期就是一定要拿的了,畢竟涅奧的詛咒有多惡心打過(guò)都知道。
分配,狀態(tài)流的大加費(fèi),第一輪洗牌可能不如內(nèi)核,后面一回合能給個(gè)十幾費(fèi),如果卡組已經(jīng)比較靠近狀態(tài)牌就可以拿,也是推薦強(qiáng)化,不然有時(shí)候會(huì)被虛空卡一下。
空指針,前期數(shù)值無(wú)敵,帶著沖一下精英沒(méi)什么問(wèn)題,如果配合到過(guò)熱基本一層boss穩(wěn)過(guò)了。
上一篇: 功夫英雄——忍者詳解
下一篇: 太荒初境筑基丹獲取途徑 筑基怎么突破金丹
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
《深海迷航2》宣布跳票!發(fā)售日期將推遲
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》獲年度最佳LGB
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開(kāi)放線下試玩,
EA宣布《極品飛車(chē)18》將于10月7日停服線
《NBA 2K26》宣布9月5日上線!封面為新科
《蘇丹的游戲》銷量超百萬(wàn) 官方公布后續(xù)