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發(fā)布時間:2012-03-24 13:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
祭祀可以說誰8大職業(yè)里面的全職殺手,對操作的要求也是相當?shù)母撸芏嗤婕覍漓肭捌谕媸裁聪档胶笃谝氖裁聪刀械郊m結(jié)。我個人認為,前期開始就用詛咒的元神和首飾,首飾和防具的屬性我就不多說了。元神技能的打法有很多種,有些玩家追求命中的就會打上施法精準(其他技能分別是吞噬、3轉(zhuǎn)化、穿心刺、深度禁咒、怒石術(shù)、凋零、強化防御、混亂之術(shù)),有些玩家追求攻擊的就把施法精準換成大地之力。當然也有個別玩家,不需要吞噬,就把穿心刺打上去。
我個人感覺,強化蝕心術(shù)其實用處也相當大,降低了蝕心術(shù)的冷卻,無限蝕心術(shù)是有額外傷害加成(不信的可以去試試哦!)
對于專精的點法,我只能提供個人的意見,給大家參考,至于大家怎么點都行。首先為了能法術(shù)攻擊命中多人的狀態(tài)為法術(shù)虛弱,穿心刺一定要點到10,這是必須的。強化防御、混亂之術(shù)、深度禁咒都要全點滿,還有剩下的點數(shù),大家可以隨自己的喜好在命中或者攻擊當中選擇(如果要點強化蝕心術(shù)的玩家,一定要記住強化蝕心術(shù)必須是點滿,使用蝕心術(shù),一定要一直按,就好像地刺地怒那樣使用,才有效果)。
我覺得祭祀的命中遠遠比攻擊重要,因為祭祀的攻速是很快的,命中提高了,攻擊自然也提高。
這是其中一種專精點法,還有很多,隨大家個人喜好。因為找不到專精重置,所以不能一一截圖,為此對玩家感到抱歉。
有些人一定在為到底是玩詛咒還是治療而感到困惑。我個人的號就是詛咒的裝備和元神,我覺得這樣也可以在治療和詛咒兩系之間相互替換(當然,最好是在技能都滿的情況下,不然很麻煩哦),雖然說沒有治療元神,效果會稍微差點,但是在活動的時候,這樣就足夠了(一個家族、國家不是只有一個治療祭祀可以加血吧)。只要專精點對,就是效果差點,但也一樣可以自如運用的。
但是相反,治療的裝備和元神,就不適用于詛咒,詛咒是殺手,少了那么一點,就和別人差遠了。
以上所述,為個人意見,只供參考。在此,祝各位玩家游戲快樂。
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