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發(fā)布時間:2022-03-23 09:07 來源:百度貼吧 作者:沸騰魚fty417
騎馬與砍殺2城市繁榮度是游戲中定居點(diǎn)的重要數(shù)值,1.7版本城市繁榮度和什么數(shù)值有關(guān)?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.7版本城市繁榮度影響分析
對于城鎮(zhèn)和城堡來說,影響稅收的最大因素就是繁榮度。對于村莊來說,村莊戶數(shù)決定了它能給上級城鎮(zhèn)(城堡)貢獻(xiàn)多少食物加成,以及村莊實(shí)際生產(chǎn)的食物有多少能被賣到城鎮(zhèn),帶來更多的食物加成。
繁榮度的主要影響因素就是剩余食物,也即糧倉填滿之后食物一欄右邊顯示的綠字加成,每10點(diǎn)余糧加一點(diǎn)繁榮。
繁榮度 = 食物/10
影響繁榮度的主要因素有:
1.剩余食物
2.來自市場的貨物(城鎮(zhèn)專屬)
2.政策
3.忠誠度
4.任務(wù)事件
5.建筑(城鎮(zhèn)水渠)
6.持續(xù)性項(xiàng)目
7.過高修正(城鎮(zhèn)專屬)6000 9000
上述修正獨(dú)立相加作為最終修正
1.剩余食物的機(jī)制上面已經(jīng)說了,注意一定是糧倉填滿之后的余糧,如果因?yàn)閲腔蛘邉偵壖Z倉導(dǎo)致不滿是不會有加成的。被圍攻時不生效。
2.來自市場的貨物應(yīng)該和交易頁面的糧食有關(guān),具體機(jī)制未知。關(guān)于交易頁面糧食到后面食物再講。
3.政策的影響和字面敘述應(yīng)該是一致的。實(shí)測戰(zhàn)爭稅同時影響城鎮(zhèn)和城堡,猜測所有政策類代碼實(shí)際都會影響兩者,技能里面很多時候也這樣,T社辣雞。
4.忠誠度75(包括)以上加0.5,25(包括)以下減1。被圍攻時不生效。
5.城鎮(zhèn)水渠1級+0.3,2級+0.6,3級+1。被圍攻時不生效。
6.住房供給項(xiàng)目+1繁榮。
7.城鎮(zhèn)專屬:繁榮大于等于6001時-1,大于等于9001時-2.
8.總督。加成寫的很明白,印象中是實(shí)裝了。
9.事件。當(dāng)定居點(diǎn)本身或者下屬村莊的要人有未解決任務(wù)時就會出現(xiàn),應(yīng)該也會影響忠誠度和治安度。具體機(jī)制未知。一般每個會減0.2-0.3左右,有的時候是加。
繁榮度總結(jié):
繁榮度直接決定了基礎(chǔ)稅收,而且是線性關(guān)系,所以多多益善,實(shí)戰(zhàn)中要盡量往高了沖。繁榮高了還能加速建筑建造,增加民兵數(shù)量。當(dāng)然繁榮度能維持的平衡點(diǎn)和糧食產(chǎn)出有關(guān),因此需要綜合考慮,這方面糧食篇再說。
村莊戶數(shù):
村莊戶數(shù)影響村莊本身特產(chǎn)的產(chǎn)量,以及上級定居點(diǎn)的食物加成。0-200左右加6,200-600加12,600以上加18。由于是非?;径覐?qiáng)力的加食物手段,而且產(chǎn)糧村的產(chǎn)出也會影響來自市場的食物,所以非常關(guān)鍵。
另外村莊民兵也與戶數(shù)掛鉤,只不過差別可能不太明顯,領(lǐng)主該燒村還是打不過。據(jù)說去城鎮(zhèn)賣糧食的村民分隊(duì)人數(shù)也和戶數(shù)有關(guān),未測試。
村莊稅收和戶數(shù)的關(guān)系未測,好像不是簡單線性關(guān)系。
影響村莊戶數(shù)的因素:
1.基礎(chǔ)
0-200:+0.6
200-600:+0.4
600+ :0.2
更高的級別有可能存在,沒測了,實(shí)際也很難打到那么高。
2.上級定居點(diǎn)持續(xù)項(xiàng)目
水利灌溉可以加1的村莊戶數(shù),加成非常強(qiáng)力,建議在村子安全的時候盡快掛上沖600。
3.定居點(diǎn)任務(wù)事件
同上文,未解決的任務(wù)會有0.2-0.3的減成,具體機(jī)制未知。建議不要留任務(wù)妨礙村莊戶數(shù)增長。
4.被劫掠
被劫掠時戶數(shù)不變,劫掠后固定-1。所以千萬要保護(hù)脆弱的村子不受劫掠,更不能坐視被劫掠完成。
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