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發(fā)布時(shí)間:2022-02-18 17:16 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
蘇聯(lián)風(fēng)FPS游戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時(shí),給不少玩家留下了深刻的印象。近日,開(kāi)發(fā)商Mundfish在接受GamingBolt采訪時(shí)稱(chēng),《原子之心》的游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》還要“瘋狂”。
GamingBolt在2月17日發(fā)表了這篇采訪,但并未說(shuō)明他們?cè)谂c工作室的誰(shuí)交談。在談到游戲的核心玩法時(shí),開(kāi)發(fā)商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款動(dòng)作游戲。它非常動(dòng)態(tài)。你當(dāng)然可以邊走邊制定策略,選擇各種游戲風(fēng)格,但核心游戲玩法是圍繞著激烈的動(dòng)作展開(kāi)的。想想《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》,但要更瘋狂?!?
此外,Mundfish還表示游戲的流程大概在20個(gè)小時(shí)左右,游戲的開(kāi)放世界大小不會(huì)和《刺客信條》類(lèi)型的游戲一樣大,但會(huì)更真實(shí),更具有沉浸感。而對(duì)于游戲在發(fā)售后是否會(huì)有新增內(nèi)容發(fā)布,Mundfish表示他們目前完全致力于游戲本體的開(kāi)發(fā),但他們已經(jīng)有進(jìn)一步發(fā)展游戲宇宙的想法了。
《原子之心》將于2022年末發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。
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