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發(fā)布時(shí)間:2012-03-22 15:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
先自報(bào)門(mén)戶:本人網(wǎng)通一區(qū)27級(jí)卸嶺 愛(ài)の睿睿 ,PK最好名次為全區(qū)第4,最近一直沒(méi)玩游戲?qū)е屡琶兴陆怠?/p>
由于本人工作原因,暫時(shí)會(huì)離開(kāi)游戲一陣,在離開(kāi)前,把幾個(gè)月以來(lái)的PK心得寫(xiě)出來(lái),供大家參考。由于是個(gè)人的體會(huì),大家采納與否在大家,但是別PIA我就好了,先謝過(guò)了由于論壇的PVP專區(qū)鮮有人去看,所以就發(fā)到這里來(lái)了。前半部分大多取自我發(fā)在PVP里的帖子,后面是個(gè)人更新的新體會(huì)。
這個(gè)帖子是針對(duì)對(duì)方為非時(shí)裝腰帶或使用格擋武器的選手而言。
首先我要說(shuō)下我的習(xí)慣的攻擊模式。我個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)士跟格斗有根本的區(qū)別:格斗把人打倒就不讓起來(lái),戰(zhàn)士把人打浮空就不讓落地。所以我所習(xí)慣的攻擊方式是讓對(duì)方一直在浮空狀態(tài)進(jìn)行一系列攻擊。當(dāng)然,如果掌握好時(shí)間,戰(zhàn)士也可進(jìn)行地面攻擊,但是難度較大,對(duì)于新手而言就不必說(shuō)了。
我現(xiàn)在說(shuō)下pk技能點(diǎn)的加法升龍 +5,出變招 止(GCD的技能大家都了解,浮空技能和范圍技能加的再多也不會(huì)提升浮空高度和攻擊范圍,所以升龍出了變招后就可以不用學(xué)了血影驚鴻 至少+1(有很多人說(shuō)這個(gè)技能有必要多加,本人也贊同,因?yàn)榧佣嗔撕螅思寄艿膫κ呛芸陀^的。本人新月無(wú)痕 +1 止(傷害不高,范圍不大,不是很實(shí)用,加一點(diǎn)用于技能連接就夠了。)(另外,此技能共可以進(jìn)行2段攻擊,但是需要手動(dòng)完成,如果用新月作為連接技能的話,必須要用2段攻擊才有效,否則受反擊的幾率為90%以上追命 +1(PK時(shí)很不常用,但是鑒于需要刷怪,還是學(xué)了吧三段斬 +1 止(逃跑技能,加一點(diǎn)足夠。pk時(shí)也可以出其不意打他一下或者兩下,但是千萬(wàn)不要打第三下,前兩下可以使對(duì)方硬直,第三下打倒就不好連了十方奔雷千鈞至少 +1(個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能超級(jí)好,既是霸體攻擊段數(shù)又多,個(gè)人認(rèn)為能加多少就加多少,加多了的話傷害也是滿高的。尤其與對(duì)方拼血的時(shí)候很是占優(yōu)勢(shì)后跳 +1,出變招(無(wú)論刷圖還是PK,此技能一定要活用,可以救命的轉(zhuǎn)職以前的技能加法如上。
轉(zhuǎn)職后,22級(jí)出了鬼舞 +1 止(不加不行,這個(gè)技能可以破掉戰(zhàn)士的十方和千鈞,還有技能打中后的過(guò)程中是絕對(duì)無(wú)敵的狀態(tài)。另外這個(gè)技能在PK里有著其他技能不可代替的用處,稍后解答由于本人等級(jí)有限,以后的技能參考高等級(jí)玩家的加點(diǎn)方法吧。
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