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發(fā)布時間:2022-01-08 16:52 來源:逗游網 作者:未知 編輯:亞里士缺德
今天(1月8日),游戲媒體 GameSpot 編輯 Grace Benfell 發(fā)表文章,名為“《光環(huán):無限》戰(zhàn)斗通行證經歷了令人不安但明確的改進”。《光環(huán):無限》多人模式比戰(zhàn)役提前推出,并且完全免費。但是在推出后,游戲中與戰(zhàn)斗通行證掛鉤的玩家進階系統(tǒng)、以及過高的游戲內虛擬物品售價受到了許多玩家的批評。
文章稱,在過去的一段時間內,通行證正在穩(wěn)步更新與改進,玩家可以更容易升級?;顒油ㄐ凶C同樣也在第二周得到了改進,為玩家提供了更多挑戰(zhàn)以及更多的飾品獎勵。
這些多人游戲的改進非常緩慢,雖然沒有產生太大變化,但是 Grace 認為這依然是“朝著正確方向的堅定一步”。但是她也說道,即使再好的變化也無法掩蓋《光環(huán):無限》中內購系統(tǒng)的根本問題。無論內購和游戲系統(tǒng)的包裝多么華麗,游戲的營收方式依然依賴于強迫玩家花費比其它游戲中更多的時間和金錢。
Grace 表示,雖然任務系統(tǒng)進行了改進,但是這些任務本身依然鎖定在對應的游戲模式內。大多數(shù)時候玩家一次只能試圖完成一個任務,并且還被綁定去完成自己不喜歡的武器或是沒有興趣的游戲模式。
除了改進以外,游戲本身依然存在根本性問題,且無法通過更優(yōu)秀的任務挑戰(zhàn)系統(tǒng)或內容來解決。游戲的玩家進階被綁定在了任務系統(tǒng)上,并且會每天/每周刷新。有時候當玩家想要繼續(xù)游戲卻沒有任務的時候,他們很難在接下來的游戲中獲得等級;而當玩家覺得今天已經玩夠了但是挑戰(zhàn)還沒做完時,可能就會覺得自己錯過了很多經驗。
除此之外,商店內的價格依然沒有任何改進,依然過于昂貴:“貓耳”組合包價格 10 美元,但僅包含一個配件和一種配色。不僅如此,游戲本身自帶的客制化內容非常少,如果玩家不完成挑戰(zhàn)解鎖,或是從商店購買,則只能使用非?;A的皮膚和武器外觀。
Grace 最后說道,這些問題很多都是所有游戲的通行證系統(tǒng)和飾品商店共有的。消費的玩家和不消費的玩家會有著明顯的區(qū)別。戰(zhàn)斗通行證會綁定玩家在游戲中花費大量時間,無法根據(jù)自己的心情和時間來享受游戲。她認為,本質上游戲內微交易系統(tǒng)是一種剝削性的經濟模式,而《光環(huán):無限》的多人模式也沒能逃脫市面上大多數(shù)打著“免費游玩”游戲的詛咒。