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發(fā)布時(shí)間:2021-10-15 17:20 來(lái)源:wiki
替換技能
收起替換技能
替換技能可以在道具箱選擇。第一個(gè)替換技無(wú)需解鎖,第二個(gè)替換技需要生產(chǎn)或升級(jí)8把不同長(zhǎng)槍來(lái)解鎖,第三個(gè)替換技需要完成集會(huì)所五星任務(wù)「領(lǐng)會(huì)吧!長(zhǎng)槍之型」來(lái)解鎖。
錨泊蓄能(蟲(chóng)反)VS 流轉(zhuǎn)突刺
替換技能 | 錨泊蓄能 | 流轉(zhuǎn)突刺 |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄ZL+A/鼠標(biāo)中鍵+鼠標(biāo)右鍵 | |
招式前提 | 處于出刀狀態(tài)并且有足夠數(shù)量的翔蟲(chóng)。 | |
消耗翔蟲(chóng) | 1 | 1 |
翔蟲(chóng)恢復(fù)速度 | 中速 | 中速 |
招式解說(shuō) | 獵人用蟲(chóng)絲將自己固定在地上,怪物的正面攻擊無(wú)效,且會(huì)觸發(fā)自動(dòng)反擊(推手柄左搖桿/鍵盤(pán)WASD控制反擊方向,默認(rèn)向前)。成功防御時(shí)長(zhǎng)槍會(huì)變色并獲得暫時(shí)攻擊提升。根據(jù)擋下的傷害由少到多,攻擊提升量分別為5%(紅槍?zhuān)?0%(橙槍?zhuān)┗?5%(黃槍?zhuān)? | 先舉盾防御,再使用翔蟲(chóng)進(jìn)行兩次大范圍水平移動(dòng),兩次位移方向均可調(diào)節(jié),每次移動(dòng)都會(huì)伴隨突刺攻擊。如果防御成功,則長(zhǎng)槍暫時(shí)變成藍(lán)色并獲得10%的暫時(shí)攻擊提升。此招式十分靈活,需要多加練習(xí)方可自如走位。流轉(zhuǎn)突刺后可以派生一記高傷害的飛身躍入突刺,或是轉(zhuǎn)身攻擊。 |
常用派生 | — | 流轉(zhuǎn)突刺 — 飛身躍入突刺(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) |
流轉(zhuǎn)突刺 — 轉(zhuǎn)身攻擊(手柄反向推左搖桿+X/鍵盤(pán)WASD+鼠標(biāo)左鍵) |
突進(jìn)(人車(chē))VS 盾牌沖鋒(盾車(chē))
替換技能 | 突進(jìn) | 盾牌沖鋒 |
---|---|---|
按鍵操作 |
(防御或力量防御時(shí))手柄X+A/鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵 (空中)手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵 |
|
招式前提 | 必須處于防御或力量防御狀態(tài),或在空中發(fā)動(dòng)。 | |
招式解說(shuō) | 獵人挺槍沖鋒,一段時(shí)間后會(huì)加速,命中后持續(xù)造成傷害,適用于追趕怪物。獵人在沖鋒過(guò)程中可以調(diào)整方向,但轉(zhuǎn)彎半徑較大,撞到墻或怪物堅(jiān)硬部位(彈刀),或耐力耗盡時(shí)會(huì)停下。突進(jìn)有多種終結(jié)攻擊或剎車(chē)的派生。另外突進(jìn)也可以用于趕路。 | 使用方式與突進(jìn)相同,但是消耗耐力快得多,故沖鋒距離大幅縮短。無(wú)法派生突進(jìn)轉(zhuǎn)身、突進(jìn)步、突進(jìn)跳躍與終結(jié)(二連)突刺,但是可以派生飛身躍入突刺和盾攻擊。沖鋒時(shí)撞到怪物會(huì)用盾牌造成打擊傷害,命中頭部可積累昏厥值。 |
常用派生 | 突進(jìn) — 突進(jìn)轉(zhuǎn)身(手柄反向推左搖桿+B/鍵盤(pán)WASD+空格) | 盾牌沖鋒 — 轉(zhuǎn)身攻擊(手柄反向推左搖桿+X/鍵盤(pán)WASD+鼠標(biāo)左鍵) |
突進(jìn) — 突進(jìn)步(手柄側(cè)向推左搖桿+B/鍵盤(pán)WASD+鍵盤(pán)空格) | 盾牌沖鋒 — 飛身躍入突刺(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) | |
突進(jìn) — 突進(jìn)跳躍(手柄正向推左搖桿+B/鍵盤(pán)WASD+鍵盤(pán)空格)— 跳躍突刺(手柄X或A/鼠標(biāo)左鍵或右鍵) | 盾牌沖鋒 — 盾攻擊(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) | |
突進(jìn) — 轉(zhuǎn)身攻擊(手柄反向推左搖桿+X/鍵盤(pán)WASD+鼠標(biāo)左鍵) | 盾牌沖鋒 — 防御剎車(chē)(手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵) | |
突進(jìn) — 終結(jié)突刺或終結(jié)二連突刺(手柄X或A/鼠標(biāo)左鍵或右鍵) | ||
突進(jìn) — 剎車(chē)(不輸入方向,手柄B/鍵盤(pán)空格) | ||
突進(jìn) — 防御剎車(chē)(手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵) |
防御 VS 精準(zhǔn)防御
替換技能 | 防御 | 精準(zhǔn)防御 |
---|---|---|
按鍵操作 | 長(zhǎng)按手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵 | 手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵 |
招式前提 | 收槍或出槍狀態(tài)均可使用。 | |
招式解說(shuō) | 被怪物從正面打中時(shí)避免或減少傷害和硬直,代價(jià)是削減耐力。長(zhǎng)槍的防御能力為各武器中最強(qiáng),但對(duì)于較強(qiáng)的怪物招式,獵人仍可能損失體力或觸發(fā)硬直。在防御狀態(tài)下,獵人行動(dòng)速度變得極為緩慢。防御狀態(tài)下可派生反擊突刺、突進(jìn)等重要招式。 | 按下精準(zhǔn)防御瞬間遭受攻擊,防御成功則可派生十字?jǐn)兀ㄊ直鶻/鼠標(biāo)左鍵)。如果未遭到攻擊且長(zhǎng)按手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵,獵人將轉(zhuǎn)為防御狀態(tài)。 |
常用派生 | 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) | 精準(zhǔn)防御成功 — 十字掃(手柄X/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵) |
防御 — 反擊突刺(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) | ||
防御 — 反擊突刺準(zhǔn)備(手柄A/鼠標(biāo)右鍵)—(尚未刺出時(shí))力量防御(手柄B/鍵盤(pán)空格) | ||
防御 — 突進(jìn)(手柄X+A/鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵) | ||
防御成功 — 力量防御(手柄B/鍵盤(pán)空格) |
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