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原神2.2卡池分析 公子與胡桃抽取推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-10-12 08:57 來源:米游社  作者:祈1

 

原神角色卡池是游戲中的主要氪金要素之一,2.2版本公子和胡桃復(fù)刻卡池值得抽取嗎?下面一起來看看原神2.2版本角色卡池分析

先公子,后胡桃,這兩位是我們的老朋友了,相信大家對(duì)他們已經(jīng)相當(dāng)了解了

萬達(dá)國際,胡行鐘,深淵榜上有名的兩套頂級(jí)陣容

首先來簡(jiǎn)單分析一下角色的優(yōu)缺點(diǎn)吧

公子

水c中的大哥大

優(yōu)點(diǎn)

1,對(duì)群極強(qiáng)

2,有一定爆發(fā)

3,掛水效率極高(這個(gè)可能也是缺點(diǎn))

4,不吃命座(在萬達(dá)國際中)

5,吃拐(攻擊拐)能力較強(qiáng)

6,極致游戲體驗(yàn),感受割草的快感和滿屏的數(shù)字

缺點(diǎn)

1,真空期長(zhǎng)(在萬達(dá)國際中,可以通過手法優(yōu)化此缺點(diǎn))

2,較吃陣容和練度(除了萬達(dá)國際,其他就業(yè)途徑已經(jīng)被逐步優(yōu)化,而萬達(dá)國際也在與現(xiàn)在的版本天花板,雷神國家隊(duì),雷神主c隊(duì)搶人,而且是搶不過的那種,屬實(shí)慘)

3,較缺充能(近戰(zhàn)大)

4,韌性低(因?yàn)槭枪木壒?,遠(yuǎn)程角色通病,同理心海,抗打斷跟沒有一樣)生存問題堪憂

5,需要自身的熟練度,萬達(dá)陣容需要一定的游戲理解和熟練的操作手法

胡桃

火c中的大姐大

優(yōu)點(diǎn)

1,對(duì)單無人能出其右

2,胡行鐘功能完善,空出一個(gè)位置以應(yīng)變多樣的深淵環(huán)境,使其難以被針對(duì)到死

3,鐘離行秋安全感拉滿,游戲體驗(yàn)極佳,每下重?fù)舳寄苷舭l(fā),轉(zhuǎn)化率極高

4,有非常契合的四星武器,匣里滅辰,和性價(jià)比極高的五星武器,護(hù)摩之杖

5,一命性價(jià)比極高

缺點(diǎn)

1,綁定行秋,大部分時(shí)候你是需要等行秋cd的

2,需要自身熟練度,零命重?fù)籼枰欢ㄊ炀毝?,上手難度較高

3,魔女套難刷(可以考慮用追憶代替,主要是渡火沒用)

4,對(duì)群乏力(一是范圍小,二是攻擊目標(biāo)判定問題)

5,遭侵蝕機(jī)制針對(duì)(如上述不會(huì)被針對(duì)到死,但是膈應(yīng)是少不了的)

6,同樣會(huì)被雷神國家隊(duì)搶人,但是因?yàn)樾星飳?duì)胡桃收益過高,雷神可以做出適當(dāng)讓步

那么如果是這兩個(gè)角色二選一該怎么選擇呢

xp黨,氪佬隨意

1,有萬葉,建議公子;有鐘離,建議胡桃

(因?yàn)樗男潜容^好出,所以暫時(shí)不做討論)

(1)公子(胡桃)的上手難度其實(shí)是較高的,有萬葉(鐘離)可以幫你快速熟練這兩套頂級(jí)體系

(2)有替代嘛,萬葉(砂糖),鐘離(貓貓)

2,新手(或者角色較少的玩家),建議胡桃

(1)較公子而言,沒那么吃隊(duì)伍(但是行秋是要有的)

(2)但注意,胡桃的上手難度較高,需要一定時(shí)間去熟練

(3)胡行鐘隊(duì)伍中有空缺,可以合理變陣,應(yīng)付多樣的深淵環(huán)境

3,有雷神,建議胡桃

(1)雷神國家隊(duì),和雷神主c隊(duì)目前版本天花板,因?yàn)檫@套體系會(huì)跟公子搶角色(班尼特,香菱,萬葉),所以在擁有雷神的情況下不建議抽公子

(2)一隊(duì)雷神,一隊(duì)胡桃,足矣讓你平推深淵,若陀都攔不住你我說的

4,如果擁有多個(gè),如雷神,宵宮,神里,甘雨等的較強(qiáng)力主c,建議兩個(gè)都不抽取

(1)不是說這些角色比胡桃,公子強(qiáng),只是說沒必要抽那么多主c

(2)雖然萬達(dá),胡行鐘這兩套強(qiáng)度很高,足矣應(yīng)付往后更高強(qiáng)度的深淵

(3)你說復(fù)刻了有沒有可能就會(huì)被針對(duì)呢,因?yàn)槌钟新噬仙?隨便一說,如果說中了,純屬扯淡)

5,關(guān)于公子命座,專武,胡桃命座,護(hù)摩的選擇

(1)公子不是很需要命座

(2)公子專武的對(duì)比我放在下面了,我的建議是提升不是特別大,沒有五星武器可以抽,挺好看的

(3)對(duì)胡桃自身而言,

傷害,一命匣里與零命護(hù)摩的差距不是特別大

十輪重?fù)糸W和八輪重?fù)籼?,差距在?shí)戰(zhàn)的情況下幾乎可以忽略不計(jì)

手感,一命超香不用多說了

靈活,一命生存能力較強(qiáng)

更容易抽取

(4)對(duì)隊(duì)伍而已,武器比較保值

給很多角色都是挺香的,也可以等一手未來可期

但是武器較難出

看各位自己的選擇吧

我們來聊聊加分項(xiàng),因?yàn)槲淦鞒氐母碑a(chǎn)物暫不明朗,所以暫時(shí)持保留態(tài)度,

公子專武,冬極白星,和胡桃池的托馬

冬極白星

好家伙,有的公子玩家前腳剛抽了飛雷,后腳冬極就來了,屬實(shí)難受

毫無疑問,冬極是目前最適合公子的

但是公子是不是特別需要冬極呢

數(shù)據(jù)如下

是不是有點(diǎn)復(fù)雜,那看一個(gè)清晰的比較

(這里取的是2,3層飛雷,3,4層白極的平均值,其中飛雷可以切換輸出手法為六普攻閃

a重?fù)羰潜容^虧體力的做法,屬于較極端情況,上手難度較高,短程爆發(fā)較高,但是公子韌性較低,且在萬達(dá)中容錯(cuò)率較低,不建議實(shí)戰(zhàn)

4a重?fù)羰指休^好,基本不會(huì)卡手,適合循環(huán)

不做弓藏對(duì)比,因?yàn)椴畹膶?shí)在太遠(yuǎn)了)

可以看到,冬極的提升算是在一個(gè)比較合理的范圍,有不錯(cuò)的提升,但并沒有特別的離譜,而且,在萬達(dá)國際中,冬極和其他五星的差距將進(jìn)一步縮小

所以我的建議是,如果有天空,或者飛雷,冬極完全沒必要抽

但如果你只有四星武器,且玩的是萬達(dá),那么可以考慮抽一把

它真的好好看(可惡)

目前公子就是最適配的角色,至于抽來給其他角色

大部分弓角色都能吃到兩到三層,在五星弓中泛用性還算可以,但是泛用性也有個(gè)天空在哪,冬極雖然普遍優(yōu)于天空,但是抽它性價(jià)比并不高

所以如果沒有五星弓可以考慮抽一個(gè),還算比較通用(除了宵宮外大部分角色適用)

但是它真的好好看(可惡)

托馬

大家對(duì)他的期望都挺高的,因?yàn)樗腥碌莫?dú)特機(jī)制

刷新護(hù)盾和掛火能力

因?yàn)樾枰獙?shí)測(cè)(護(hù)盾強(qiáng)度&掛火頻率)所以我持保留意見,但是我個(gè)人還是比較看好的

我覺得這也是個(gè)很好的加分項(xiàng)

感興趣的可以去胡桃池?fù)埔粋€(gè),開圖鑒絕對(duì)不虧,增加陣容多樣性

總結(jié)

有萬葉可以考慮公子

無五星弓可以考慮冬極

缺c選胡桃

一命性價(jià)比高于護(hù)摩(主要是好抽)

想撈托馬的也可以選胡桃(但是抽六命有點(diǎn)困難)開個(gè)圖鑒應(yīng)該沒問題

不缺c,深淵隨便打滿的小伙伴可以再觀望觀望,等后面的角色


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