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發(fā)布時間:2021-09-03 11:44 來源:百度貼吧 作者:wubuchenzhou
紅魔道士
收起11,紅魔道士
擊敗第二章第一個BOSS獲得的職業(yè)。
裝備與能力修正:
紅魔道士自身在法師之中魔攻修正偏低,杖屬性適性一般。
在前期杖的法強明顯強于其他類型裝備時(后期則是差不多),導(dǎo)致紅魔道士的破壞力遭到了較大程度的限制。自身雖然具備“魔法暴擊”的被動,但紅魔道士自身的暴擊修正卻相當(dāng)?shù)汀?
職業(yè)評價:
紅魔道士的治療技能不吃回復(fù)力屬性,是固定數(shù)值的回復(fù)。
游戲進行至此,他是第一個擁有極度強力魔法輸出技能的職業(yè)。即混合傷害的大災(zāi)難。
只是在使用大災(zāi)難時,要注意前篇中講得混合魔法的傷害計算方式。
按照甲乙丙丁戊的順序,選擇優(yōu)先級最高的計算傷害。
例如一個敵人,即是土吸收,又是風(fēng)弱點。對其釋放大災(zāi)難,則按照“弱點的130%”計算傷害。
例如一個敵人,即是土普通,又是風(fēng)減半。對其釋放大災(zāi)難,則按照“減半的50%”計算傷害。
所以應(yīng)該盡量選擇土或風(fēng)為弱點的敵人進行釋放。否則容易被敵人吸收或是無效化。
如果覺得麻煩,也可以直接通過黑魔道士的絕對魔法直接轟殺對面角色。
但這里又涉及到三屬性重疊的狀況(預(yù)言者有屬性附加),如果一個魔法附帶三種屬性。其中一種是弱點,一種是減半,一種是吸收。那么弱點會和減半抵消掉,按照吸收計算傷害。(一般用不到,作為了解就OK了)
紅魔道士最兇猛的是職業(yè)特征2:連續(xù)魔法。
這個技能可以使魔法威力直接double,而且不僅僅是針對攻擊魔法,恢復(fù)魔法、輔助魔法(多數(shù)時間重復(fù)無意義)也可以釋放兩次(歌唱不屬于魔法,仍然只是一次)。針對的主要是白、黑、紅魔道士的技能,還有導(dǎo)師、預(yù)言者、魔人這六大職業(yè)的魔法技能。
職業(yè)特征1,雖然看起來特別美好,但實際使用時,卻會遇到各種免疫。
基本上在游玩時經(jīng)常會看見BOSS身上跳出一串串“沉默免疫”、“即死免疫”、“死亡宣告免疫”。這附加異常狀態(tài),打小怪用不上,打BOSS又不太準(zhǔn)。所以基本屬于隨緣特征了。
紅魔道士的被動:
魔法暴擊也還算好用,前期魔法角色補充輸出,或可一用。
復(fù)仇者可以配合挨打流職業(yè),例如反擊流劍圣,盾衛(wèi)、衛(wèi)士等。
MP/HP互換,是紅魔道士突破后的被動。
由于其互換后,消耗翻10倍HP的特性,使得魔劍士的究極神劍,畫師的即席揮毫這種依靠MP消耗量打固定傷害的技能大幅度增強。突破上限后,究極神劍可以砍出99999的傷害,而且無需其它多余能力搭配。
而即席揮毫,配合強化魔法則可以打出3000~15000的高額傷害。
此技能也與白魔道士有一定聯(lián)動,僅需少量體力,即可盤活我方隊伍。不會再受制于MP。
不過缺點是消耗成本過大,建議在獲得紅魔道士專武之后,通過裝備專武免費使用。
詳細的留到后續(xù)的職業(yè)搭配再細說。
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