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發(fā)布時(shí)間:2012-03-17 01:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
出門后1級(jí)選擇二技能積累攻擊力方便補(bǔ)刀和點(diǎn)人,7級(jí)補(bǔ)滿影壓,兩壓就能清兵實(shí)在是太輕松了,由于SF大招需要積累足夠的死靈,所以一般二技能滿后才會(huì)選擇升大,大招提供的減速技能是SF唯一的留人技能。
推薦出裝
出門裝影魔初始的攻擊力實(shí)在是太低了,所以補(bǔ)雙襪子也是可以的。
中期核心裝SF屬于中期高爆發(fā)類,刷錢速度較快,后期DPS也有一定潛力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣勢(shì)情況下可選擇推線牽制對(duì)方。BKB是必出的。
后期神裝SF后期的思路很明確,通過(guò)imba的刷線打錢能力快速累積大件裝備,在于對(duì)方核心比拼時(shí)裝備領(lǐng)先是王道。BKB撒旦保證生存,分身斧蝴蝶大炮保證輸出,飛鞋則是一個(gè)刷錢影魔的不二選擇。
技能介紹
影魔能運(yùn)用他的力量污染正前方不同距離的區(qū)域。
魔法消耗:75點(diǎn)
施法間隔:10秒
等級(jí) 1 - 對(duì)正前方區(qū)域造成75點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 2 - 對(duì)正前方區(qū)域造成150點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 3 - 對(duì)正前方區(qū)域造成225點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 4 - 對(duì)正前方區(qū)域造成300點(diǎn)的傷害。
每當(dāng)影魔殺死一個(gè)生物,他就將這個(gè)可憐的靈魂儲(chǔ)存在體內(nèi),若殺死一個(gè)英雄,支配死靈將獲得6個(gè)靈魂。每個(gè)靈魂會(huì)為他提供2點(diǎn)額外的攻擊力。不過(guò)當(dāng)他死亡時(shí),有一半的靈魂將逃逸出去。
通過(guò)-souls命令查看已收集的靈魂數(shù)。
等級(jí) 1 - 靈魂存儲(chǔ)量最多為12,最多增加24點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí) 2 - 靈魂存儲(chǔ)量最多為20,最多增加40點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí) 3 - 靈魂存儲(chǔ)量最多為28,最多增加56點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí) 4 - 靈魂存儲(chǔ)量最多為36,最多增加72點(diǎn)的攻擊力。
這個(gè)可怕的生物的出現(xiàn)使附近550范圍內(nèi)的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護(hù)甲。
無(wú)視魔法免疫
等級(jí) 1 - 減少附近550范圍內(nèi)的敵方單位2點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí) 2 - 減少附近550范圍內(nèi)的敵方單位3點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí) 3 - 減少附近550范圍內(nèi)的敵方單位4點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí) 4 - 減少附近550范圍內(nèi)的敵方單位5點(diǎn)的護(hù)甲。
召喚惡靈以均勻的角度向四周發(fā)射造成傷害,靠近的單位自然同時(shí)受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動(dòng)速度,惡靈的數(shù)目和之前儲(chǔ)存的靈魂之比為1:2。
施法時(shí)間:1秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
魔法消耗:150/175/200點(diǎn)
施法間隔:120/110/100秒
等級(jí) 1 - 每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成80點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位15%的移動(dòng)速度。
等級(jí) 2 - 每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成120點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位20%的移動(dòng)速度。
等級(jí) 3 - 每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成160點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位25%的移動(dòng)速度。
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