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英雄連2西德入門技巧 常見(jiàn)打法思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-06-01 08:40 來(lái)源:bilibili  作者:來(lái)交簡(jiǎn)歷的工人爺爺

 

英雄連2西德入門技巧。本文為大家?guī)?lái)的是游戲中熱門陣營(yíng)西德的4V4常見(jiàn)打法思路,還不知道怎么玩的玩家們一起來(lái)看看吧。

西德入門技巧分享

一、怎么打44

打44,操作不重要。

不需要像11那樣記住單位1對(duì)1時(shí)誰(shuí)能射過(guò)誰(shuí),不需要時(shí)刻關(guān)注小地圖,不需要200的apm.前期的步兵戰(zhàn)中4名玩家往往兩人一組直取油點(diǎn),我們要做的只有利用障礙物繞后給敵人一個(gè)驚喜和夾擊敵人的機(jī)槍(還有框a框t),只要拿下、守住兩個(gè)油點(diǎn),我們就占盡了先機(jī);而中后期我們要做的就是抓好輕甲、中甲的timing,保證步兵與裝甲協(xié)同推進(jìn),將資源優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大或者是阻止對(duì)方擴(kuò)大資源優(yōu)勢(shì);到了大后期,雙方體系基本成型的時(shí)候,就需要先偵察再包抄,擊殺對(duì)方單位從而打殘對(duì)方體系、進(jìn)而突破vp甚至直接拆家,或者求穩(wěn),一心一意茍住vp,用偵察技能獲知敵人動(dòng)向從而做好防御準(zhǔn)備,打爆任何嘗試占領(lǐng)vp的敵人。

這個(gè)游戲歸根到底是人力互換游戲,技能、裝甲都是增加交換比的手段,彈藥、油料是獲取這些手段的方法,誰(shuí)的人力被耗干,誰(shuí)就失去了戰(zhàn)斗能力,誰(shuí)就會(huì)因無(wú)力爭(zhēng)奪vp而被擊敗。

二、西德的定位

不同的人對(duì)西德有不同理解,而我認(rèn)為比較適合萌新的理解就是“西德=殘疾人”:

步兵方面,前期西德缺乏步兵戰(zhàn)中一錘定音的架設(shè)(機(jī)槍),而被對(duì)方機(jī)槍一錘定音后西德缺乏能扼制機(jī)槍的曲射火力。

輕甲方面,二本開(kāi)的251aa開(kāi)火需要架設(shè)的特點(diǎn)導(dǎo)致它在萌新手里很難勝任騷擾對(duì)方架設(shè)和與步兵協(xié)同突擊(框a)時(shí)壓制對(duì)方機(jī)槍的作用(西德山炮打煙,對(duì)方機(jī)槍后撤重新架設(shè),對(duì)方基礎(chǔ)兵站好綠盾,西德機(jī)槍移動(dòng),西德步兵進(jìn)點(diǎn),對(duì)方曲射火力開(kāi)火,雙方交換手雷,煙散去,雙方機(jī)槍開(kāi)火,251前進(jìn)到能開(kāi)火的位置,251被對(duì)方占盾基礎(chǔ)兵發(fā)現(xiàn),251開(kāi)始架設(shè),251還沒(méi)架設(shè)完就吃了at一炮,251打煙后撤,西德步兵全t)。251進(jìn)攻時(shí)幾乎沒(méi)有什么輸出空間,除非對(duì)方缺乏反甲手段。而三本開(kāi)的西德只能選擇斯圖卡,否則曲射火力的缺乏會(huì)讓對(duì)方的架設(shè)更肆無(wú)忌憚。顯然,單走的西德在輕甲期很難有什么作為。

中甲方面,昂貴的四本、中坦和斯圖卡極高的油料消耗導(dǎo)致西德造不起、死不起哪怕一輛四號(hào),面對(duì)蘇聯(lián)第一輛t34,西德只能靠洋娃娃扼制驅(qū)逐。

只有比重甲的時(shí)候,西德才能揚(yáng)眉吐氣,無(wú)論是虎王、指揮虎、獵虎、突擊虎乃至指揮豹,無(wú)一不是能獨(dú)當(dāng)一面的定海神針。

所以作為一個(gè)殘疾陣營(yíng),要玩好西德,就要去養(yǎng)爹。如果隊(duì)友是東德,那我們就時(shí)刻跟著東德走,配合東德的mg42打贏第一波步兵戰(zhàn),在東德機(jī)槍的側(cè)翼埋放地雷,用vg和繞后的sp配合東德輕甲發(fā)起進(jìn)攻,用升了掃雷鉗子的sp修理東德的輕甲,用洋娃娃和鐵拳驅(qū)逐騷擾東德架設(shè)的輕甲,東德有最早的機(jī)槍、最快的輕甲和油料消耗尚可的中甲,在對(duì)局各個(gè)時(shí)間段都有大展身手的能力,把東德養(yǎng)成爹,東德就能終結(jié)整個(gè)對(duì)局。

然而,如果單排,我們往往會(huì)遇到3西德甚至4西德的情況,如果和我們一同進(jìn)攻油點(diǎn)的是西德,那我們就有兩個(gè)選擇——二本開(kāi)再到四本,直奔四號(hào),或是三本開(kāi)出斯圖卡壓制對(duì)方架設(shè),阻止對(duì)方擴(kuò)大因架設(shè)出得早而得到的優(yōu)勢(shì),即使第一波交火失利,拿不到油點(diǎn),也要守住油點(diǎn)后方的資源點(diǎn),與敵人拉鋸的同時(shí)掩護(hù)隊(duì)友的側(cè)翼,用地圖角落和遮擋視野的障礙物向敵人后方滲透,無(wú)論如何,兩個(gè)西德一路會(huì)打得很艱難。(我和另一個(gè)西德一路的時(shí)候就沒(méi)贏過(guò)。)

三、第一波交火

44中的步兵密度比11大得多,第一波交火時(shí)每方可能會(huì)有2、3甚至4隊(duì)兵參與,而這個(gè)時(shí)候大家都沒(méi)有手雷可以扔,所以放心大膽地站盾吧,只有機(jī)槍才能制裁站在綠盾里的你(小心無(wú)本直接升莫洛托夫的蘇軍動(dòng)員)。我西德開(kāi)局的建造順序一般是vg、桶車、vg、洋娃娃、補(bǔ)給車(升本車)、開(kāi)本、mg。

蘇軍英軍等機(jī)槍解鎖非常早的陣營(yíng)往往會(huì)用機(jī)槍反制西德的步兵,這時(shí)就要用桶車的視野優(yōu)勢(shì)探查對(duì)方的機(jī)槍(機(jī)槍射程45,桶車視野50,步兵射程35,所以雙方步兵對(duì)射時(shí),在安全位置的桶車肯定能看到機(jī)槍)、用桶車倒車走射消耗對(duì)方步兵血量,一旦看到機(jī)槍位置,早早做好繞后準(zhǔn)備的sp就可以繞后開(kāi)殺了,但是要小心機(jī)槍套機(jī)槍。

如果和我們一路的是東德,請(qǐng)牢記:一切圍繞東德展開(kāi),配合東德的mg驅(qū)逐對(duì)方的步兵,配合東德工兵、大g包抄對(duì)方的機(jī)槍,步兵戰(zhàn)獲勝后sp埋雷,vg碼盾或是向前滲透,等東德第一輛輕甲出場(chǎng)時(shí)配合東德輕甲繼續(xù)突擊,東德才是戰(zhàn)場(chǎng)主力,西德打好雜就行。

如果和我們一路的是西德,那就vg抗線,sp包抄吧,步兵戰(zhàn)能贏最好,被機(jī)槍一波趕回家也不要?dú)怵H,畢竟西德是殘疾陣營(yíng),被有機(jī)槍的對(duì)手趕回家也是情理之中。

(西德開(kāi)局送的sp是第一波交火中的奇兵,利用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧繞后偷雞的sp總能給敵人一個(gè)驚喜,相信我,沒(méi)有什么比機(jī)槍旁邊的陰影里冒出來(lái)的一隊(duì)sp更讓敵人絕望。)

四、山炮/斯圖卡

無(wú)論第一波交戰(zhàn)是贏是輸,本總是要開(kāi)的,二本不要放在前線資源點(diǎn)所控制的區(qū)域里,不然因?yàn)楸徽键c(diǎn)而補(bǔ)不了人的二本只會(huì)白白消耗油料。三本則要放在適合隊(duì)友修車的地方,因?yàn)槿鹃_(kāi)我們只會(huì)造斯圖卡,用不到修車點(diǎn),三本的具體位置因人而異,當(dāng)然了,不要放得太靠前。

如果隊(duì)友是西德,那么我們根據(jù)隊(duì)友開(kāi)的本進(jìn)行補(bǔ)位或是讓隊(duì)友根據(jù)我們開(kāi)的本進(jìn)行補(bǔ)位。

如果隊(duì)友是東德,直接三本開(kāi)出斯圖卡,曲射有東德的迫擊炮,西德的山炮比起來(lái)數(shù)據(jù)太菜,完全不夠看。

開(kāi)完本切記出一挺重機(jī)槍,無(wú)論是守點(diǎn)還是進(jìn)攻,重機(jī)槍總能給你步兵戰(zhàn)上的提供巨大優(yōu)勢(shì),開(kāi)穿甲彈技能收掉輕甲、秒掉兩三個(gè)狀態(tài)不佳的板甲也不是不可能。但是要注意mg34的輸出能力十分低下(約等于4個(gè)動(dòng)員),小心射手排隊(duì)送頭。

之后就是二本開(kāi)的山炮和三本開(kāi)的斯圖卡的發(fā)揮時(shí)間,山炮我用得不好,但是長(zhǎng)達(dá)100的技能射程能給對(duì)方的架設(shè)一些壓制力,架設(shè)迅速的特點(diǎn)也讓它能迅速給予步兵支援,可以說(shuō)西德山炮完全能勝任伴隨步兵進(jìn)攻的工作(當(dāng)然不是讓你把山炮混在步兵里框a),無(wú)愧于步兵支援火炮的名字。而三本開(kāi)的斯圖卡是西德中期的靈魂,6發(fā)落點(diǎn)固定、無(wú)散布的火箭彈秒殺一排步兵班組、架設(shè)是常有的事。只要西德斯圖卡還在,那步兵戰(zhàn)中就一切皆有可能,斯圖卡一輪打掉一千多人力直接突破一路的情況并不罕見(jiàn),由于落點(diǎn)固定且分散,一輪下去0殺也是常有的事。

五、中甲對(duì)決

四本升級(jí)完畢之后,游戲就進(jìn)入了后期,是出個(gè)4號(hào)嘗試掌握戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),出4殲為td對(duì)射和大件反甲做準(zhǔn)備,還是等一等油料直接出豹子正面挑戰(zhàn)盟軍裝甲,就要看具體情況。

西德4號(hào)憑借234的正甲在基礎(chǔ)裝甲對(duì)射中完全不落下風(fēng),達(dá)到同行水平的aoe讓它能勝任反人工作,但穿深一般且正甲在盟軍td面前就跟沒(méi)有一樣,而且高星加成被砍之后,性價(jià)比變得一般,5星68視野的小高達(dá)一去不復(fù)返。

西德4殲作為德軍唯一60射程的td,小體積、1星能隱身、2星從4炮血變5炮血,完全能參與到td大戰(zhàn)中,想支援反甲、給大件打下手就出四殲吧,德軍唯一的60射程td不會(huì)讓你失望。但是不要讓四殲單走一路,沒(méi)有支援的td就是送給敵人的菜。(注意四殲屁股沒(méi)有視野,正面視野是45,比別人多10。)

擁有中坦機(jī)動(dòng)、重坦地位的豹子是德軍唯一的裝甲戰(zhàn)主力。豹子兩星后接近290的正甲、最遠(yuǎn)距離220的高穿深、高達(dá)960的血量(一般的反甲炮單發(fā)傷害160,豹子能抗6發(fā),普通中坦是640血也就是4炮)讓它能打爆任何盟軍中坦,盡管會(huì)被盟軍的at和td用射程優(yōu)勢(shì)打爆,而且290的護(hù)甲在盟軍td面前起不到多少保護(hù)作用,但完全可以利用豹子的高機(jī)動(dòng)性側(cè)翼突襲盟軍td(su85沒(méi)炮塔、螢火蟲(chóng)機(jī)動(dòng)差轉(zhuǎn)炮慢,只有m36能有效威脅到側(cè)翼包抄的豹子,但是4炮血裝甲薄還失去先機(jī)的td也不過(guò)是能掙扎幾下的雞而已)。只要指揮得當(dāng),6炮血的豹子可以在敵人裝甲陣線上七進(jìn)七出,徹底摧毀盟軍的裝甲陣線。但要注意豹子主炮的aoe非常拉跨,反人只能靠車頂、車體、同軸三挺機(jī)槍,效率只能說(shuō)一般,而且昂貴的價(jià)格也使西德死不起豹子。

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