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DOTA2原子戰(zhàn)爭商店各等級裝備刷新幾率一覽

發(fā)布時間:2021-05-18 14:21 來源:原子戰(zhàn)爭吧  作者:roomta

 

DOTA2原子戰(zhàn)爭這張自定義地圖中的商店可以升級,升級會提高高等級裝備的獲取幾率,那么詳細(xì)數(shù)據(jù)是多少呢?下面一起來看DOTA2原子戰(zhàn)爭商店各等級裝備刷新幾率一覽。

DOTA2原子戰(zhàn)爭商店各等級裝備刷新幾率

結(jié)合上面的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),加上不像自走棋一樣有連敗/連勝機(jī)制,所以我認(rèn)為每回合戰(zhàn)力最大化才是最優(yōu)的升級方案:

7費時升2級商店(4費)

9費時升3級商店(6費)

11費時升4級商店 (8費)

12費第一回合升級5級商店(9費)

6級商店升級時機(jī)就見仁見智了,自己把握;壓力不大時可以升;

記?。?

前期:人口》》等級》》裝備/技能;

后期:技能》》裝備》》等級;

前期一定要先湊齊5人口,一般9費時我們要湊齊5人口(因為4、5、8費時我們有多余的錢D,陣容都不會太差)

后期我們一定要先畢業(yè)主C(技能優(yōu)先),再畢業(yè)坦克/控制;

到達(dá)12費的一定時間之后我們一般保持搜3次拿3次的節(jié)奏。

還有一種打法速商店流,只適合屠夫這種血多前期能賣的。但是在每個棋子固定3費的情況下,這種打法速6本后和正常的打法差距至少在6個以上,我是十分不推薦這種打法的,一來哪怕是6本,5級+6級的總概率也只有13%,遠(yuǎn)沒有技能池帶來的收益大。

另一種打法是前期不升商店,養(yǎng)多個法核等級,形成整體等級碾壓,這種思路前中期很猛,后期血量壓制的高容錯也能吃雞。

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