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東方虹龍洞全卡牌強(qiáng)度評(píng)測(cè) 開局卡牌選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-05-10 16:26 來源:百度貼吧  作者:Love_子健

 

東方虹龍洞卡牌系統(tǒng)是本作的特色之一,什么卡牌好用?開局如何選擇首發(fā)卡牌?下面一起來看看東方虹龍洞全卡牌強(qiáng)度評(píng)測(cè)

東方虹龍洞全卡牌強(qiáng)度評(píng)測(cè)

使用卡的作用如下:(考慮到目前沒官定中文譯名,我也就不用自譯的了,就說是某人的卡)

可以穿過版面到達(dá)另一側(cè),(按住C+←或→鍵)

老實(shí)說,此卡作為使用卡是很不合適的,因?yàn)椴僮髁棵黠@繁瑣了很多。

換做是彈幕天邪鬼的陽(yáng)傘手感舒服很多。(按兩下方向鍵即可)

配合:隨意。(只要不點(diǎn)名,一般都是任意搭配)

首發(fā)指數(shù):1/5。(首發(fā)指數(shù):道具卡是否適合首發(fā),越高越合適。)

將敵方的彈幕打成錢幣。

原本我以為這個(gè)可以直接砸向敵方BOSS造成傷害,但后來發(fā)現(xiàn)是我想多了……

考慮到這是開荒一周目鎖死的道具,建議寧可續(xù)關(guān)也要打。

配合:如果帶的是四季映姬卡,建議帶上這個(gè)。

首發(fā)指數(shù):1/5。(因?yàn)閷?shí)在是花不掉,一次只能買一個(gè),最多也就5個(gè)。而打錢足夠了)

擋住所有正前方的彈幕。

非常實(shí)用,持續(xù)時(shí)間也很良心。重點(diǎn)是可以直接把這個(gè)東西壓在BOSS臉上從而將彈幕消滅在發(fā)射階段。

建議配合蓮媽卡使用。

配合:蓮媽卡(減少使用卡CD)

首發(fā)指數(shù):1/5。(早期難度太低犯不上為此犧牲起動(dòng)速度,3,4,5面戰(zhàn)后必須買)

美國(guó)小妖精的卡,可以直接將前方彈幕一次性清除,同時(shí)造成傷害。冷卻時(shí)間尚可。

也是很實(shí)用的卡,重點(diǎn)是能造成傷害,某些BOSS的血量,可能一次就直接打掉大辦,再補(bǔ)槍就打掉了。

建議配合蓮媽卡使用。

配合:蓮媽卡(減少使用卡CD)

首發(fā)指數(shù):2/5。(因?yàn)橐幻娴男∵魍{實(shí)在有限,二面山城高嶺危害倒是很大)

全屏隨機(jī)消彈。(但自機(jī)并不無(wú)敵,會(huì)中槍!)

神子的卡,400塊錢一張,買不了吃虧買不了上當(dāng)。就是不適合開荒階段入手。

當(dāng)然開完荒后完全可以買完就退出,然后永遠(yuǎn)的帶著它!

此卡相比其作用范圍,卻有著極低的CD,一局能用上好幾次。

消除的彈幕雖然不是全部,但是,用一句大谷吉繼(戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4)的話說,射中自己的命運(yùn)之箭永遠(yuǎn)只有一發(fā)。

而這張卡,足以把那個(gè)命運(yùn)之箭消除掉了。

PS:這個(gè)卡好像還會(huì)帶一點(diǎn)點(diǎn)傷害?雖然神主好像沒說……

配合:隨意,有蓮媽卡更好。

首發(fā)指數(shù):4.5/5。(原因同上,一面小喵威脅太有限了,可是戰(zhàn)后小喵賣這個(gè)卡的幾率不是很高)

在近距離造成驚人傷害,也能適當(dāng)消除彈幕。

大小姐的卡,冷卻時(shí)間短,貼臉的打法雖然危險(xiǎn)但值得一試。

比較高手向,不過道中殺精英怪絕對(duì)是湊合了。

配合:沒有特別的配合,有天子卡倒是可以一試,只要你手夠快。

首發(fā)指數(shù):3/5。(前期騎臉殺BOSS,后期秒精英怪,特別是五面后半道中的四個(gè)大蝴蝶)

阿空的卡。造成全屏驚人傷害,持續(xù)時(shí)間極長(zhǎng),冷卻時(shí)間極長(zhǎng)。持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)持續(xù)消耗P點(diǎn)。

最多消耗1.00P,可以通過撿紅點(diǎn)來部分折抵損失。

它的持續(xù)時(shí)間多長(zhǎng)呢,我在小喵身上試過一次,兩個(gè)非一個(gè)卡直接秒了……

后來靈夢(mèng)初通的時(shí)候,我在飯綱丸龍戰(zhàn)后買了一個(gè)這個(gè),在BOSS終符的時(shí)候用出去了,一招秒了。

坦率說,此卡殺傷力和持續(xù)時(shí)間都是驚人的,持續(xù)時(shí)間內(nèi)更是無(wú)敵。

但是也不適合早期使用。特別是此卡的驚人CD簡(jiǎn)直比某些DOTA類游戲的大招時(shí)間都長(zhǎng)出足足兩倍。

如果在BOSS戰(zhàn)用出去了,那么在下一面此卡的超長(zhǎng)CD很有可能導(dǎo)致整整一面都用不上。

配合:必須帶蓮媽卡,不然即便帶著,也盡量別用它!

或者帶上飯綱丸龍的卡也行,事后可以再把損失的P點(diǎn)補(bǔ)回來。

首發(fā)指數(shù):1/5。(實(shí)在是不適合首發(fā),特別是此卡使用時(shí)消耗紅點(diǎn),嚴(yán)重拖慢早期起動(dòng)速度)

莉莉白的卡,自動(dòng)收集各種道具,但是也會(huì)放出彈幕。

應(yīng)將其視為星蓮船的飛碟,無(wú)甚特別的優(yōu)勢(shì),因?yàn)殄X怎樣都?jí)蚧?,紅點(diǎn)到了3面怎么都會(huì)滿了。

但是就算是她會(huì)放出彈幕,也就是個(gè)搞笑的程度……連威脅都算不上啊。

配合:隨意。

首發(fā)指數(shù):1/5。

雷鼓的卡,消除近身范圍內(nèi)的彈幕。

非常暖心的小東西,除紫媽陽(yáng)傘外,冷卻時(shí)間最短。

消除某些危害極大的近身子彈,往往能反敗為勝,這就是它的優(yōu)勢(shì)。

它跟神子卡一樣,只是神子卡更適合BOSS戰(zhàn)中起手用,這個(gè)在任何時(shí)候都可以。

但是消不掉魅須丸的陰陽(yáng)玉!

配合:隨意。

首發(fā)指數(shù):2/5。(可以在后續(xù)買到,140塊錢,不是很貴。)

宇佐見堇子的卡,可以消除彈幕,比雷鼓的卡半徑更大,冷卻時(shí)間也更長(zhǎng)。

會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的超能力區(qū)域,任何打進(jìn)超能力區(qū)域的彈幕都會(huì)被吃掉并對(duì)攻擊者發(fā)起反擊。

算是比上不足比下有余了,畢竟持續(xù)消彈能力擺在那,消彈能力介于神子和雷鼓之間,冷卻時(shí)間也是。

建議對(duì)付道中精英怪時(shí),直接騎臉用,這個(gè)卡對(duì)付精英怪比神子和雷鼓效果強(qiáng)很多。

綜合評(píng)價(jià)一下神子,雷鼓,堇子:

神子適合在BOSS戰(zhàn)和極其危險(xiǎn)的滿屏彈幕階段大放異彩。

雷鼓雖然作用有限,但全期都能派上用場(chǎng)。

堇子則在對(duì)抗精英怪時(shí)效果極佳。

配合:隨意,當(dāng)然你手快同時(shí)用這三個(gè)卡更好。

首發(fā)指數(shù):2/5(如果能同時(shí)操作3個(gè),可以酌情往上加分。)

白色小狐貍菅牧典的卡。釋放B時(shí),可以用1P來頂替1B。

當(dāng)B不足又特別想炸的時(shí)候可以用。

5面的時(shí)候,考慮到此卡和飯綱丸龍的飯團(tuán)子互斥,只能買一個(gè)。但不建議過早帶。

配合:飯綱丸龍的飯團(tuán)子,大貍子的卡。

首發(fā)指數(shù):1/5。(加上后面飯綱丸龍的飯團(tuán)子就是5,但不建議同時(shí)帶上兩個(gè)。)

飯綱丸龍的飯團(tuán)子,使用會(huì)加1P,4P時(shí)也可以用,會(huì)加一個(gè)B碎片。

非常適合早期攜帶的道具,考慮到虹龍洞對(duì)起動(dòng)速度的高要求,效果不言而喻。

也可以配合白色小狐貍的小瓶子,放心炸吧。

5面的時(shí)候,此卡與菅牧典的小瓶子互斥,建議早期就帶上。

配合:菅牧典的小瓶子。

首發(fā)指數(shù):4/5。(考慮到賣卡小販的隨機(jī)性,此時(shí)不帶后面怕是真弄不到了)

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