爱情岛论坛首页永久入口,欧美人与禽猛交乱配视频,yw.193.cnc爆乳尤物未满,亚洲精品国产综合麻豆久久99,很黄很色120秒试看

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 深巖銀河 > 正文

深巖銀河U34H1武器配裝攻略 全武器強度分析

發(fā)布時間:2021-04-24 16:56 來源:bilibili  作者:寒曦月璃

 

深巖銀河近日推出了U34更新補丁,新版本什么武器厲害,常用武器怎么配裝?下面一起來看看深巖銀河U34H1武器配裝攻略

深巖銀河U34H1武器配裝攻略

一、偵查

1. 深核GK2

U34提高基礎備彈350→375。

①智能穩(wěn)定:21333(高精準、高弱點傷害)

T1.1雖能直接進化成激光槍(需站定)但沒有必要,點T1.2彌補DPS損失。

T2.2載彈總傷害將提升7.8%但DPS將降低13.7%,不再能秒殺蜂擁。偵查的主要目標是距離遠、威脅高的敵人,較大群的異蟲小怪留給隊友處理即可。

T3.3加強對血厚的敵人如典獄長、速射、無畏等的輸出能力。

T4.3提高DPS,且即使不打弱點輸出也不輸白板,彌補對不存在弱點的敵人(如王草核心、BET-C、U33新無畏)的輸出損失。T4.1能提高打中弱點情況下的載彈總傷害,且更充分地節(jié)約大自爆、黏液異蟲蠅、速射的弱點血量,但不如T4.3有用。

T5.3能充分發(fā)揮超頻的優(yōu)勢,打斷禁衛(wèi)、速射、異蟲蠅的攻擊,防止其造成大量傷害,阻止典獄長和異蟲潮一起沖向矮人,造成彈藥浪費。

使用此超頻時若要打遠處的怪可以先停止移動一小會,使當前散射恢復至0后再開始射擊,如果一直在移動的話精度會有很大損失。T5.3的眩暈可以在遠程敵人數(shù)量不多、近戰(zhàn)敵人還未沖臉(已經(jīng)要貼臉了就先鉤遠處回避)時保證站定射擊的安全(吐珠不吃眩暈)。

多聽聲音判斷是否有速射、吐絲、吐酸、異蟲蠅、典獄長,這些需要優(yōu)先解決,吐酸和吐絲往往會刷一群,看到一只注意是否有其他的。對禁衛(wèi)、暴君傷害也不錯,可憑借鉤爪的靈活性繞背打弱點,但只要這兩種敵人沒有上臉,能造成的傷害其實很低,守點以外的場合擊殺優(yōu)先度不高。打移動中的異蟲爆頭率不高(人形自瞄器可劃掉這句),零星的異蟲敵人可以打,但看到大群敵人還是交給隊友以節(jié)約子彈,偵查應以挖礦、做任務優(yōu)先。

②仁慈超度:21313(有異常狀態(tài)時高傷害)

對著火/冰凍/觸電/眩暈/神經(jīng)毒素的目標+33%傷害,T5.3的眩暈、IFG和冰凍雷、霰彈槍的火焰轉(zhuǎn)換、雙槍的冰凍陷阱超頻均可以觸發(fā),隊友的異常狀態(tài)也能提高狀態(tài)覆蓋率,形成良好配合。

T2.2載彈總傷害將提升10%但DPS將降低11.8%,代價比智能穩(wěn)定小,如覺得彈藥不夠可以考慮。

T4.2可以一槍破壞任何可破壞護甲(點T2.1且?guī)М惓顟B(tài)才能一槍破壞禁衛(wèi)甲),保證擊中護甲的每發(fā)子彈也能造成全額傷害,打地虱、堅甲異蟲蠅、雙生無畏、異蟲小怪更強,可以考慮。

其他直傷流超頻如氣壓重導、自制火藥加點類似,若鉤爪沒有加速可考慮T5.1,壓縮彈藥可換T3.2。

用智能穩(wěn)定以外的直傷流超頻時,若想打很遠處的敵人時可考慮站定快速點射而不發(fā)揮全部的射速,以保證精度。

2. M1000經(jīng)典

①腰射潮人:23213(點穿透清群怪),22223(對單打弱點)

U34腰射潮人的傷害提高且由乘法改為減法,T1.2收益很高(30→38/36→48),破甲移到T2故可以與穿透一起點出來,清群怪能力大大加強。

T1.1載彈總傷害高出9.6%且打身體殺戰(zhàn)士異蟲仍然只需要3槍,傷害溢出更少,缺點在于對單DPS降低、打禁衛(wèi)不能一槍平射破甲、打吐刺、三顎的弱點時都要多一槍,喜歡清潮或單人打5級可以考慮。

T2.3極大提高了對護衛(wèi)、禁衛(wèi)、堅甲、地虱及其精英版的能力,且即使點T1.1也可以打身體3槍殺戰(zhàn)士。T2.2雖然提高了打遠處敵人的能力,但射速大于4.7時當前散射仍不能恢復,U34大大增強過精準的雙槍也可以打遠。

T4.1的穿透是清群怪的核心,最好站在沒有凹凸、傾角不變的地形中部射擊,使來襲的敵人排成幾列一起擊殺。注意不要靠近懸崖或墻壁,豎直方向穿射的效果往往很差。敵人接近自己時會呈包圍姿態(tài),不便于穿透起作用,需要先勾走。

T5.1可用眩暈遏制禁衛(wèi)的攻擊和轉(zhuǎn)身、速射的攻擊和掘地、典獄長的逼近,可以考慮。

當然,點T2.2和T4.2專注打弱點殺單怪也是一種思路,如能保證連點時準星始終跟隨敵人的弱點,DPS將高于蓄力流,同時也需要站定保證精準。

②精簡彈匣:21121(蓄力流打單體)

U34提高基礎傷害50→55,少量蓄力速度由T3.1移至基礎值(1/1.5→1/1.6),超頻效果由加備彈改為加彈匣。

類別

彈藥+彈匣

傷害+彈匣

彈藥+蓄力

傷害+蓄力

重要閾值

非弱點平射

55

65

55

65

吐絲60

非弱點蓄力

110

130

123.75

146.25

水蛭120

戰(zhàn)士135

弱點蓄力

132

156

148.5

175.5

三顎140

速射175

T1.2提高了18.2%傷害,但彈藥量下降27.4%,載彈總傷害降低了14.2%,值得權(quán)衡,不重視傷害的話換T1.1。

蓄力時間為0.625s/蓄力速度,奔跑后立刻蓄力這一時間會略微延長,連續(xù)蓄力射擊時有約0.25s額外間隔(1/射擊速度,用腰射潮人時這一時間會減小至約0.14s)。

主動穩(wěn)定、過冷槍膛也是蓄力流超頻,可以針對性微調(diào)加點。

3. 應急霰彈槍

①超大彈殼:11311(近距離單體爆發(fā)輸出,處理貼臉的小怪)

T4.1的穿透可提高清潮能力,在多人高風險時更好地自保,但需要地形的配合,且容易在打無畏、禁衛(wèi)、暴君這樣的敵人時誤傷敵人后面的隊友。T4.2增加護甲傷害后可以很有效地破壞敵人的護甲,對每個戰(zhàn)士系敵人而言傷害會更高,可以用來秒地虱,若主武器缺乏破甲能力,打有甲的精英怪時可作為補充。

T5.3可以與仁慈超度形成配合,但燃燒的DOT傷害只有6/0.3~0.5s,護衛(wèi)有25%火抗、暴君66%、地虱滾動時30%、BET-C20%、除蟲器70%,打這些敵人時輸出將降低。升溫效果可能提前解除冰凍,讓第二發(fā)霰彈無法無視護甲、享受冰凍傷害加成??衫玫娜趸饠橙擞絮徬x+100%、黏液轟炸蠅+20%、瘟疫吐珠+100%、地虱站定時+50%、王草芽孢+30%,冰封巖層的戰(zhàn)士系異蟲+25%。

②特殊火藥:12313(加強機動性,防摔,處理貼臉的群怪)

T2.1也可以考慮,兩連反沖可以迅速移動,留出更多時間救隊友、拿補給或在安全的位置輸出,可搭配T5.1。

T3.3增加彈丸數(shù)提高了傷害和觸發(fā)眩暈的可能,若專注于反沖跳可以使用T3.2增加備彈。

反沖跳能規(guī)避誤操作帶來的摔傷,可以方便地拿高處的副任務物品,更勇敢地嘗試在沒有平臺幫助的情況下挖高處的礦。能比鉤爪更及時地脫離危急情況自保,成為隊伍中最后一名幸存者時能在將敵人風箏到遠處后,用反沖跳快速到隊友身邊拉人。

4. 朱可夫NUK17

U34減小基礎散射,增大T3.2削減散射的幅度,添加+15%弱點傷害加成。

①內(nèi)置起爆:13232(單體爆發(fā)輸出,無需弱點)

散射改動使有效攻擊距離大大提高,可以彌補主武器打遠處敵人DPS不足的問題,與穿透流腰射形成很好的互補。

在開始換彈時(不一定要換完,可以立刻打斷)此前所有受到了武器子彈傷害的生物會受到額外的每發(fā)子彈38固定傷害(無AOE),不受弱點、冰凍加成或抗性影響。打到100%減傷甲上沒有造成實際傷害時無效,對無畏的殼造成了傷害也不會有爆炸。

T2.1能顯著提高單個彈匣的總傷害,可以根據(jù)需求選用。T2.3有最高的DPM,5級四人時單殺吐珠、暴君這類即使點T2.1也不能一個彈匣殺死的敵人時稍快。T2.2雖能加強換彈前的DPS,但需要多次換彈時DPS不如T2.1和T2.3。

進入《深巖銀河》專區(qū)
查看更多《深巖銀河》攻略
標簽: 
http://www.thav.cn/article/439998復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧