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永恒輪回黑色幸存者0.27.0版本更新內(nèi)容一覽 英雄技能改動介紹

發(fā)布時間:2021-03-03 09:05 來源:steam  作者:官方

 

bug修復(fù)以及優(yōu)化事項

游戲通用

添加,物品彈出窗口中逐一丟棄功能(Ctrl +右鍵單擊)指南。

優(yōu)化了灌木叢邊緣處理錯位的問題(優(yōu)化服務(wù)器-客戶端間的誤差)

如果灌木叢中有物品,可以通過在灌木叢外將鼠標(biāo)懸停在灌木叢上來確認(rèn)物品的問題已經(jīng)修復(fù)。

修改,在隱身期間使用移動攻擊,可以進(jìn)行攻擊。

集中精神中變?yōu)l死狀態(tài),角色會站起來的問題已修復(fù)。

玩家使用移動攻擊時會短暫顯示普通攻擊范圍的問題已修復(fù)。

降低制作料理的效果音。

游戲中為更改快捷鍵輸入字符時,字符會同時作用在游戲中的問題已修復(fù)。

修改小巷/巷弄加油站車輛右側(cè)部分地形。

部分召喚物在消失時會顯示傷害量的問題已修復(fù)。

產(chǎn)生加益效果時,會出現(xiàn)禁區(qū)計時器消耗音的問題已修復(fù)。

野生動物返回后會攻擊附近目標(biāo)1次的問題已修復(fù)。

鼠標(biāo)左右翻轉(zhuǎn)時,右擊的部分功能無法正常工運(yùn)作的問題已修復(fù)。

瀕死狀態(tài)的隊友復(fù)活時,音效無法正常輸出的問題已修復(fù)。

角色以及武器相關(guān)

娜町 松鼠陷阱 (W)的部分連接線出現(xiàn)在視野之外的問題已修復(fù)。

洛茲 使用中空彈(Q)后 單擊尸體無法探索的問題已修復(fù)。

洛茲 使用中空彈(E) 技能時下達(dá)攻擊命令,會朝另一個方向移動的問題已修復(fù)。

洛茲和 西爾維婭 休息中重載,武器會呈現(xiàn)在外狀態(tài)問題已修復(fù)。

盧克 未完成的擊殺也會啟動的問題已修復(fù)。

馬格努斯 使用暴走飛車(R)過程中觸及地面時似乎會固定一段時間的問題發(fā)生頻率已改善。

修凱 秘制醬油(Q) 的指示器按實際范圍增加。

修凱 使用翻滾吧!鍋?zhàn)?(E) 時,如果光標(biāo)在在修凱的身體上方,指示器會往其他方向作用的問題已修復(fù)。

修凱的食物工具提示已修改,以正確反映料理師的熱情(P)。

希瑟拉 裝備投擲武器時, 攻擊速度提高到一定程度會使投擲時間點(diǎn)出現(xiàn)問題的bug已修復(fù)。

西爾維婭 使用雷達(dá)槍(Q)后使用其他技能會使雷達(dá)槍被取消的問題已修復(fù)。

西爾維婭 雷達(dá)槍(Q) 指示器范圍按實際范圍增加

阿德瑞娜 原油彈(W), fire walker(E) 指示器范圍按實際范圍增加

阿雅 休息時聲效輸出不正確的問題已修復(fù)。

埃索 軍事用炸藥(Q)爆炸時埃索提前下達(dá)的攻擊命令會被取消的問題已修復(fù)。

埃索 斌死后復(fù)活,游擊戰(zhàn)術(shù)(被動)無法正常適用的問題已修復(fù)。

艾瑪 Q(鴿子魔術(shù)秀) 指示器按實際范圍縮小。

艾瑪在束縛/固定狀態(tài) 使用Change★(R)可以移動的bug已修復(fù)。

艾瑪 的兔子和陷阱重疊時,無法用 Change★(R)指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。

雪 櫻月劍舞(R)指示器按實際范圍增加

扎希爾 死神之目(P) 消耗盡后依然不會解除視野共享的bug已修復(fù)。

杰琪 使用電鋸殺人狂(R) 時,航空補(bǔ)給箱的開箱效果音不輸出的問題已修復(fù)。

凱希 縫合(E)命中瀕死狀態(tài)的敵人,會無法束縛的問題已修復(fù)。

凱希打開航空補(bǔ)給箱時,會手握手術(shù)刀的問題已修復(fù)。

奇婭拉 暗之洗禮(Q)指示器按實際范圍增加

奇婭拉 深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)擊中瀕死狀態(tài)的敵人時,會消失不見的問題已修復(fù)。

奇婭拉 獻(xiàn)祭煉獄(R) 的工具提示已修改。只在獻(xiàn)祭煉獄狀態(tài)時才能獲得烙印最大重疊的視野。

奇婭拉 不貞潔的祈禱(W) 使用過程中滿足某些條件時不會發(fā)出腳步聲和顯示走路樣子的問題已修復(fù)。

菲歐娜 起勢(R)升級時, 升級時耐力消耗量變化不會在工具提示中顯示的問題已修復(fù)。

哈特 使用震音(E) 時,不優(yōu)先指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。

慧珍 鎮(zhèn)壓符(Q)和 移動符(E) 的指示器幅度按實際范圍增

強(qiáng)弩(D)會給附近的敵人帶來復(fù)仇傷害的問題已修復(fù)。

馬格農(nóng)·博亞的工具提示彈丸數(shù)顯示錯誤的問題已修復(fù)。

大廳以及游戲外

修復(fù)了在播放技能預(yù)覽視頻時完成匹配后無法輸出匹配聲音的問題

游戲內(nèi)可舉報數(shù)由2回 → 增加到4回。

修復(fù)了共享路徑數(shù)量顯示不正確的問題

在教程的第1章中,選擇推薦的昵稱變得容易一些。

在教程中,采集物UI始終可見。

在自定義比賽中,觀戰(zhàn)者的昵稱不會被隱藏。

在選項中添加了一個可以完全關(guān)閉“使用快捷鍵匹配”功能的選項。

將 Enter 鍵變?yōu)椴豢芍付旖萱I 。 如果使用現(xiàn)有的Enter鍵為快捷鍵, 則取消設(shè)置 。

NP585商品低于Steam邀請好友的最低價格,因此即使購買了也無法使用Steam的好友功能。為了達(dá)到Steam的最低價格要求,將更改為NP700(5900韓元)。

當(dāng)戰(zhàn)略地圖(游戲開始之前的路線選擇畫面)上的人員標(biāo)識與路線標(biāo)識重疊時,人員顯示會被隱藏掉的問題已修復(fù)。

維護(hù)時間,賬號暫停時間以分鐘為單位。

升級前保留的積分將正常顯示。

修復(fù)了在某些情況下無法在香港服務(wù)器上進(jìn)行AI戰(zhàn)斗的問題

修復(fù)了一個地區(qū)的玩家不超過5個時,初始地點(diǎn)不分散的問題。

修復(fù)了在路徑上拖動目標(biāo)物品時偶爾移動異常的問題。

修復(fù)了有拒絕匹配歷史記錄的情況下另一個人拒絕比賽時,也會跟著彈出匹配拒絕處罰的窗口。

前一個版本(0.26.1)遺漏事項

對雙人/三人好友組隊的MMR處罰已得到減輕。 (前一篇補(bǔ)丁日志中遺漏事項)

每個暗器武器熟練級別 攻擊速度 1.8% → 2.0% (錯誤地應(yīng)用了技能增強(qiáng) 1.8%→2.0% 而不是攻擊速度,并返回到先前的補(bǔ)丁說明。)

部分箱子中的材料數(shù)有遺漏的情況已修復(fù)。 (上次更新遺漏事項)

當(dāng)前材料生成算法:隨機(jī)排列箱子后,以蛇形方式給每個箱子投放一個材料→隨機(jī)排列箱子 → 每箱放置1個材料,反復(fù)這個過程。

現(xiàn)有問題: 一箱分配2個相同材料,相應(yīng)材料就會消失。 (在布置7個打火機(jī)時,先設(shè)置3個打火機(jī),隨機(jī)排列箱子后重新布置4個,最后放置的盒子作為前面的盒子放置)

此次改善: 一箱分配2個相同材料時,按原樣分配2個。 因為是蛇型模式,最多可以同時配置2個。

預(yù)計改善: 材料生成算法全面改版,以致材料不會重復(fù)出現(xiàn)。

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