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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 15:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
雖然很多人都使用專(zhuān)業(yè)手柄或方向盤(pán)玩賽車(chē)游戲~ 但主流群體依然還屬于"鍵盤(pán)黨" 初于大家的需要~ 在這里作一些講解和指引,希望能為大家提供一些參考和借鑒~ 具體喜好,還需依據(jù)個(gè)人自行設(shè)定,以達(dá)到最佳完美化~
PS:僅僅提供給“鍵盤(pán)黨”.
(本人大多數(shù)時(shí)候都是“鍵盤(pán)黨”,雖然有盤(pán)子柄子~ 但是只用盤(pán)子跑了第一場(chǎng)SHIFT~ 不是很舒服`畢竟SHIFT不是SIM類(lèi)~ 用著還是感覺(jué)怪~,還因?yàn)楸容^懶,不喜歡總饒到機(jī)箱背后去接USB..... 還有就是從小到大,看到NFS就會(huì)想起5年前(應(yīng)該是N年前了~ 是從1999年小學(xué)六年級(jí)第一次在同學(xué)家玩NFS-2的時(shí)候接觸NFS的`還依稀記得當(dāng)時(shí)和同學(xué)一起在他家電腦上分屏用NFS-2玩“傳染病”的游戲,呵呵~就是不能被對(duì)方的車(chē)碰到~ 碰到就帶病~ 然后反過(guò)去追他~ 等3分鐘以后電腦們都跑完比賽停在終點(diǎn)時(shí),我就悄悄把車(chē)藏進(jìn)有相同顏色的電腦車(chē)群里~ 用手捂住我那半屏幕~ 他這一頓找啊..... — —#@ 呵呵~)一直用到現(xiàn)在的鍵位設(shè)定~ 所以算是個(gè)“鍵盤(pán)黨”吧~)
設(shè)置選項(xiàng) " 駕駛 "
說(shuō)明:
這里所有的輔助基本都關(guān)閉了~ 因?yàn)檫@樣才能感受到下面設(shè)置中的影響~ 否則如果這里開(kāi)啟穩(wěn)定控制或引導(dǎo)控制之類(lèi)的~ 電腦會(huì)把錯(cuò)誤的方向施加于車(chē)輛~`這是SHIFT里很難習(xí)慣的一個(gè)新功能~
PS:還有就是多年來(lái)的NFS一直都是傻瓜賽車(chē)~ 因?yàn)槟呐轮挥蒙稀⑾?、左、?個(gè)鍵~ 有的人甚至一路亂撞~ 最后也能拿到冠軍~ 真是非?!八臁眫 正如NFS所意~~ Need For Speed....
而這一代,大東家EA,雖然換了NFS系列的開(kāi)發(fā)小組,整個(gè)開(kāi)發(fā)引擎也終于可以更年換代了` 這代“相對(duì)”以前可以說(shuō)相當(dāng)?shù)慕咏罢鎸?shí)”了~從9代開(kāi)始有了慣性感~ 車(chē)總是重重的~ 起步后松油門(mén)的自動(dòng)剎車(chē)` 讓整個(gè)NFS系列進(jìn)入了一個(gè)有重感的世界~ 而這代的重感可以說(shuō)發(fā)揮的作用非常好~ 讓很多以前玩NFS的人知道了一個(gè)很真實(shí)的物理現(xiàn)象 ~ 那就是車(chē)輛在運(yùn)行中,即便是低速行駛,依然會(huì)有很重的慣性~ 還有就是離心力~ 這代中的車(chē)輛操控非常接近真實(shí)賽車(chē),但又進(jìn)行了很大程度的物理效果簡(jiǎn)化或更改~ 可能終旨還是初于把這款競(jìng)速類(lèi)賽車(chē)游戲讓更多不會(huì)玩或者不常玩游戲的人來(lái)玩吧~ 畢竟是主流游戲~ 當(dāng)然需要"大眾化"+"簡(jiǎn)單化"來(lái)增加人氣~
設(shè)置選項(xiàng) " 調(diào)整控制 "
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