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發(fā)布時間:2021-01-27 11:30 來源:百度貼吧 作者:Agnoy無悔
帝國時代2決定版西西里是西方霸主DLC的一個新增文明,西西里厲害嗎?下面給大家分享帝國時代2決定版西西里強度分析
西西里的一切優(yōu)勢,劣勢,民族特性,金冠發(fā)錢等等,都比不過他的攪屎功能
塔樓這個東西,本質(zhì)上是一個加強的塔,跟到高麗塔的強度差不到太多,村民騎士拆起來速度很快,但是當塔能造一種優(yōu)化的劍士時,事情就不大對頭了,如果造的劍士還能再造塔,那就相當離譜了
優(yōu)化的劍士是因為速度應(yīng)該稍微快于普通劍士,進攻少1問題不大但是遠防多1極為夸張!有這一點防御在封建是質(zhì)變,從連毛毛都怕變成步弓都不太怕
所有塔的民族都有個問題,單純塔壓制力不夠,劍士+塔經(jīng)濟直接爆炸,但是西西里作為新一代塔王,這兩個問題基本沒有,第一個塔起玩可以造兩三個特種劍士然后加下來玩套娃,農(nóng)民原地挖木頭美滋滋,在不太損失自己經(jīng)濟的前提下,有了壓制力更強的劍士塔(這個兵可以硬鋼無血統(tǒng)肉馬)
城堡時代的西西里并不是很亮眼,遠沒有封建那么惡心,雖然特種劍士自動升級,但屬性也就那個樣子,面對多人局里弓+馬的組合絕無辦法正面對抗,單挑里有一些有趣的現(xiàn)象,一個是封建瘋狂惡心人然后直接拍城堡騎臉,一個戰(zhàn)術(shù)居然是打金馬
雖然經(jīng)濟是白板,但是西西里對附加傷害減免50的效果還是不錯的,面對馬族傳統(tǒng)的馬+xx組合效果對于西西里會削弱一些,但是用成型金馬強吃成型xx也絕對是血虧,你又沒有人家甲胄對步兵的額外傷害
他的意義在于轉(zhuǎn)兵時間和節(jié)湊可以慢一拍,正常轉(zhuǎn)xx的時候會有兩三分鐘虛弱期,如果你這時候沒跟上對面轉(zhuǎn)兵節(jié)奏,那么在對方少量xx金馬打你的金馬時會完全潰敗,而對于西西里他可以把這個時間延長一點點,少量xx+馬打純馬時可能轉(zhuǎn)兵三分鐘內(nèi)還打不過,而且轉(zhuǎn)xx拖節(jié)奏的問題也可能導(dǎo)致西西里直接點帝王
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