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發(fā)布時間:2021-01-11 08:11 來源:小黑盒 作者:無敵のどいや
怪物獵人崛起近戰(zhàn)武器是游戲中的一系列常用武器,MHR中對近戰(zhàn)武器做了哪些改動?近戰(zhàn)武器怎么用?下面給大家?guī)砉治铽C人崛起近戰(zhàn)武器改動與使用技巧分享
近20把太刀下來給我的感覺就是:太刀真的太強了。只要是冰原已經(jīng)熟悉了居合,泡狐很快能進10分鐘 大回旋40多 登龍一跳50就離譜。居合更是強的過分 開局切吼接居合直接氣刃3大回旋 光速紅刃 開始瘋狂登居循環(huán) 。目前看來 ,蟲技a鏡花有點傻,傷害一般還要用2翔蟲跟掉刃,除了應(yīng)急用一用我想不出任何用他的場景 ,當然一切還是要看正式版。
大劍就還是一如既往的強 。改動相較冰原比較小,強橫掃接強蓄,不用蓄力直接派生鐵山靠啥的 。值得一提的蟲技a ,如果沿用的是xx的狩技系統(tǒng)可以換蟲技的話 ,那這招應(yīng)該會成為大劍的首選,快速接近/撤離加收刀還給你加攻擊力,本來大劍就靈活的過分加上這招,有考慮過去跟蟲棍比鐵蟲絲跳躍嗎 另外一招跟快速收刀比起來就有點蠢 。。。用掉兩個蟲不說,跳起來好像也只能砍個空中三蓄目前除了加御龍值之外用處不明。
雙刀的改動是最滿意的。自己能感受出來的像是受擊取消鬼人化加強生存性,非鬼人狀態(tài)下鬼人強化的滑步回歸,小陀螺后的xa街舞能360°派生這些。但直到今天看了詳細改動,才知道原來非鬼人的亂舞改了從爆發(fā)改為持續(xù)輸出 而且打出小亂舞整套的時間還比完整的街舞長。。蟲技方面兩個蟲技都很好用,a就不說了xx里的武士道回避 ,主要是x 機制類似lol里劫的大 ,累積傷害越高 ,爆炸傷害越高而且好像無視肉質(zhì),就是不太好中 ,苦無太短了新武器長柄錘就1個字:強到無可救藥 ,冰原1000把太刀初見泡狐15分鐘,玩笛子不到12分鐘,知道我是什么心情嗎當初世界笛子各種記譜子才有點作用 ,結(jié)果到了rise你告訴我對著怪一通亂倫就能有輸出,還tm巨高撥浪鼓變成小大招,要攢左上角那個笛子槽,才能在3音攻擊或者x蟲技末尾用出來。x蟲技只能用變態(tài)來形容,能吹奏不說還附帶一個強霸體加體操,a蟲技中規(guī)中矩,用獵人的超長硬直來換高傷害,亂用只會挨打(經(jīng)驗之談)
最后說下長槍和蟲棍兩難兄難弟,蟲棍在冰原還有個下戳能用,長槍真就只配采集。好不容易熬到了rise,看了宣傳片還激動跟朋友說長槍站起來了,看到體驗版那感人的傷害,我破防了戳一下20打個泡狐15分鐘差點把我jcon按爛了。兩蟲技加攻擊和追擊,給別的武器那就是超神,給長槍就算了吧但如果說體驗版長槍是勉強能玩,那么親愛的完美武器就是坨()。長槍至少傷害穩(wěn)定,蟲技能看,蟲棍呢,哈哈 一躍千里,縱橫四方。加強了飛天傷害卻依然刮痧,除了你想御龍和飛起來爽,不然都不屑于飛行。把下戳換成蟲技不給你用,飛圓斬50一下,兩個蟲技一個飛高一個飛遠,試圖爭奪采集一哥,開始理解蟲棍玩家的痛苦了當然以上兩種武器不排除有玩家玩得好的,持有不同意見,這兩種武器算是我比較喜歡的,只是單純分享試玩版體驗,確實挺拉的,雖然有可能是我太菜了
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