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火炬之光3電弓build分享 弓手加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-12-31 10:45 來(lái)源:百度貼吧  作者:realwhiteball

 

火炬之光3弓手是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力輸出職業(yè),弓手怎么加點(diǎn)和配裝?下面一起來(lái)看看火炬之光3電弓build攻略

火炬之光3電弓build攻略

個(gè)人比較喜歡的一個(gè)build,主要是休閑安逸,符合火炬暖暖的特點(diǎn)。

別的游戲弓箭手一般都是脆皮高輸出,這個(gè)游戲正好相反,弓箭手生存無(wú)敵,輸出刮痧……不過呢,仔細(xì)回顧一下,其實(shí)大部分時(shí)間是在跑路,打5分鐘經(jīng)常是跑路4分鐘,打怪1分鐘,輸出低點(diǎn)就算要打2分鐘,也就多花了1分鐘而已,跑路快估計(jì)還能省半分鐘,總時(shí)間其實(shí)也沒慢多少。

技能加點(diǎn):

傳奇技能沒有不可替換的,目前我?guī)У氖沁@三個(gè),具體可以看裝備調(diào)整。

優(yōu)點(diǎn):

1、生存無(wú)敵,不想死就不會(huì)死

2、機(jī)動(dòng)強(qiáng)趕路快,兩秒一個(gè)位移的話可以無(wú)限續(xù)航,需要的話也可以連續(xù)位移16連閃,雙位移法師直呼內(nèi)行

3、操作簡(jiǎn)單,主動(dòng)技能一共就6個(gè),常按的就兩個(gè),有手就能玩

4、裝備要求低,隨便拿把傷害高點(diǎn)的武器就行。別的都是錦上添花,有好詞綴就強(qiáng)一點(diǎn),沒有也差不了多少,反正都是無(wú)敵……

5、開荒平穩(wěn)流暢,全程輕松愉快,主要輸出技能1級(jí)就能學(xué)……

缺點(diǎn):

1、傷害偏低,不過既然是掛機(jī)等怪死,快幾秒慢幾秒也沒多大區(qū)別……

2、太安逸,玩的時(shí)間長(zhǎng)了可能會(huì)睡著

真要搞的話,技能稍微調(diào)整一下,多站樁輸出,這樣傷害還是能有不少提升的,但是生存能力就差了。個(gè)人覺得完全是舍本逐末,要高傷害為什么不去玩火車王呢?

技能解析

輸出技能(就打中文了,反正你們也知道說的是哪個(gè)):

1、局部風(fēng)暴:一電430%+武器傷害,每秒兩電,如果都電到同一個(gè)目標(biāo)的話傷害還是很可觀的。這個(gè)電其實(shí)是面?zhèn)Χ皇屈c(diǎn)傷害,但是攻擊范圍很小,怪要靠得很近才能電到幾個(gè)怪。手套和鞋子有延長(zhǎng)時(shí)間的詞綴的話可以常駐,沒有其實(shí)影響也不大,這個(gè)耗能量很慢,中間斷幾秒等能量漲起來(lái)又可以開很久,就是要增加一點(diǎn)操作。

2、箭雨:這個(gè)技能的說明非常的含糊和不準(zhǔn)確,具體數(shù)據(jù)我也不清楚,但是首先那個(gè)直接的162%傷害,傷害顯示是白字,每秒一下,幾乎不會(huì)暴擊,但受減傷懲罰很少(玄奇難度大概傷害只有一半,但這個(gè)傷害似乎沒有這個(gè)懲罰)。另外t3獎(jiǎng)勵(lì)的75%傷害的爆炸是受被動(dòng)加成的,具體算法不清楚,實(shí)際傷害可以接近162%的白字傷害,而且每秒爆兩下,可以正常暴擊。也就是說,這個(gè)技能10級(jí)的輸出是9級(jí)的三倍以上,如果怪一直站在里面?zhèn)€是不錯(cuò)的。

3、千伏爆發(fā):向周圍射6個(gè)閃電箭,t3獎(jiǎng)勵(lì)是閃電箭在飛行路徑上留下電,持續(xù)傷害8秒。我數(shù)了一下一條大概留下6個(gè)電(也可能視覺上的每個(gè)電實(shí)際上是多個(gè)電疊加,這樣也可以解釋為什么傷害那么高,當(dāng)然傷害更可能只是bug而已),利用地形可以讓閃電箭撞到障礙停下,這樣地上的電就可以疊到一起,傷害也可以疊加的哦。所以這招一般盡量把怪拉到墻角或者坑里釋放,不過這游戲地形判定很詭異,我放得最集中的一次居然是在一個(gè)樓梯上,36個(gè)電很不科學(xué)的完全疊在一個(gè)點(diǎn),真是傷害爆炸,怪碰一下立馬暴斃……

輔助技能:

1、幽靈狼:對(duì)電弓來(lái)說狼的輸出只是聊勝于無(wú),主要是用嘲諷的50%易傷來(lái)增加輸出。狼本身的嘲諷8秒CD,持續(xù)3秒,覆蓋率一般。另外弓箭手開鬼面隱身無(wú)敵的時(shí)候,寵物和狼也是無(wú)敵的,所以完全不用擔(dān)心它們被打死,也算是一個(gè)優(yōu)勢(shì)吧……

2、鬼面:射手神技,真正的無(wú)敵。加滿可以有分身嘲諷2秒,本build因?yàn)楣砻婧脱b彈都是滿級(jí),完全可以做到反復(fù)左右橫跳來(lái)刷嘲諷易傷,可算是攻防一體。網(wǎng)絡(luò)卡的時(shí)候很偶爾會(huì)出現(xiàn)用了鬼面沒隱身的bug,趕快再按一下就好。

3、裝彈:刷鬼面刷箭雨,幽靈狼也可以刷但用處不大,同一時(shí)間只能有一只。

操作

常規(guī)模式:隱身——箭雨——隱身,或者隱身——箭雨,箭雨——隱身

保命模式:隱身無(wú)限連,適合非常危險(xiǎn)的場(chǎng)合

輸出模式:隱身——箭雨,箭雨——裝彈——箭雨,箭雨——裝彈——箭雨,箭雨——隱身。適合輸出環(huán)境好的場(chǎng)合,箭雨6連射,怪不亂跑的話輸出還是蠻高的。

裝備選擇:

武器盡量高傷害。

手套和鞋子需要延長(zhǎng)局部風(fēng)暴時(shí)間的詞綴,滿級(jí)了存滿錢就去賭博商店刷一輪,很容易出的

其他加暴傷,加防御的有啥穿啥吧,沒太多要求。

寵物裝備隨意,差不了多少。

寵物技能也不講究,連裝備和傳奇詞綴湊滿40%暴擊率就行,再高也沒用。

傳奇詞綴有個(gè)放箭雨帶閃電那個(gè),和洞洞錘相比,怪少閃電好,怪多洞洞錘好,看個(gè)人喜好,都不帶其實(shí)也沒差多少……

升級(jí)路線:

10級(jí)前:加1點(diǎn)鬼面,其他全局部風(fēng)暴。平時(shí)巨劍平砍為主,遇到精英怪或者boss就開局部風(fēng)暴繼續(xù)砍。

10-20級(jí):技能加箭雨,打法同10級(jí)前……

20-30級(jí):加1點(diǎn)裝彈,加滿千伏爆發(fā)。箭雨滿就可以用箭雨輸出,武器不用局限于巨劍,什么攻擊高拿什么,千伏加滿就可以秒boss了,打法已經(jīng)成型。

30級(jí)后:補(bǔ)狼補(bǔ)被動(dòng)補(bǔ)剩下的技能。

升級(jí)過程藍(lán)綠裝賣商店,有錢就去賭雙手武器,保證攻擊力跟上等級(jí)就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去種樹,白裝不要撿。

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