3、重力眩暈2
重力沖刺2是一個現(xiàn)今任何游戲都沒辦法做到,游戲的世界非常大,而且描繪的也非常精致,看起來一點也不是簡單的跳躍游戲,作為二次元愛好者的玩家們大可投入在這個游戲里面,在第一代大賣之后推出第二代,游戲在內(nèi)容上也進行了一定量的擴充,游戲讓視角跟控制變得更為容易,游戲在動態(tài)的流暢度上相比于前作也有所所提升,而對于角色能力深度,技能的銜接上,也進行了一定程度的優(yōu)化,而重新編寫的劇情也充滿了新鮮感。對于一個空間中穿梭的戰(zhàn)斗游戲,重力沖刺的有趣程度足可以讓玩家玩上超過五十個小時來完成游戲中的冒險,不過令人遺憾的是,游戲在海外市場并沒有很受歡迎,這個系列一直都是典型的二次元風(fēng)格,所以引起的共鳴也不是很多。
4、無重力賽車合集
現(xiàn)在游戲市場很適合過去那些復(fù)古游戲的推出,而今年推出的向前沖刺高清合集很適合那些喜歡八十年代電子飛車的玩家。游戲本身已經(jīng)流行很久了,而本次的合集是對應(yīng)推出在PS4上的全新高清重制版本,而里面包含了HD版本,熱潮與2048兩個資料片的HD版本,在肉眼可見的4k畫質(zhì)之下,作為一個太空賽車游戲,光線粒子效果保持了一個很高的流暢度,這個對于賽車游戲愛好者來說是一定不能錯過的游戲,早期的反重力賽車就博得了一片玩家的好感,那么這款升級版本的橫掃,不是更應(yīng)該值得等待嗎?雖然游戲本身沒有內(nèi)容的擴充,不過對于本作的愛好者們來說,超越速度的光子效果,就足以打動自己。
5:仁王2
作為宮崎英高的現(xiàn)實版暗黑之魂,仁王的表現(xiàn)實在是太好了,市場等待了這么多年的高難度動作RPG在市場表現(xiàn)這么好,完全不出乎玩家們的意料,忍者小組的游戲理念制作出來的游戲依舊讓玩家充滿了期待。不要讓其他游戲的惡劣習(xí)慣影響到了你在仁王里面的體驗,這是一個需要無比耐心跟挑戰(zhàn)心態(tài)的游戲,無論是哪一個進攻或者防守動作都需要做好決定后準(zhǔn)確的執(zhí)行,而且在不停的戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)并從中學(xué)習(xí)如何避免失誤。而跟BOSS的對抗又能享受到更高層次的緊張感與戰(zhàn)斗,相對于黑暗之魂的故事來說,仁王的劇情更為真實,角色也充滿了性格而不是悲劇色彩,可能這是2017年最值得去玩到的動作游戲了,它每一步都充滿了挑戰(zhàn)。
標(biāo)簽:PS5 PS4 逗游網(wǎng)