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發(fā)布時間:2011-09-14 來源: 作者:街頭籃球之PG神話 編輯:liuna
在談PG能力之前先補(bǔ)充上篇技能篇里缺的必備技能,快速補(bǔ)防,這個技能如果你用得好,用得巧,一般的活檔都為難不到你。
能力
因人而異,普通萬人人物與特殊人物,級別差異,性別身高差異,服裝道具差異。差異是必定存在的,但是你不需要過多的擔(dān)心你的能力會比對手能力差這個問題。因為就算你全身裸奔,在等級一樣的情況下,對手最多在某一兩個能力值上多出你11點(diǎn)左右的技能點(diǎn)。這個技能點(diǎn)的差異的確會讓你處于劣勢,然而這已經(jīng)是事實,也不比畏懼對手。你所要做的只是想好如何把自己的現(xiàn)有能力值發(fā)揮到極致。舉個例子,就拿三分能力來說,50,70,90這三個階段的能力值在空位的情況下,出手命中率是和能力值成正比的。但是有些情況下,三分命中率與能力無關(guān):在接到隊友的S傳球技能后,你剛好跑到三分線外很近的某一點(diǎn)出手,而且沒有任何防守球員的干擾,此時你的三分能力就算只有40多一點(diǎn),這種球百分之八十都進(jìn)了。還有一種運(yùn)氣投法,那就是無視防守人員,而防守人員沒有用蓋帽,讓你出手了,這種情況命中率與能力值也無關(guān),如果你進(jìn)了,那絕對是因為運(yùn)氣,不進(jìn)才是最正常的。反正就三分球來說,系統(tǒng)會自動判定哪些球必須進(jìn)還有那些球必須不進(jìn)。附帶講講三分球準(zhǔn)的問題,投三分,無技能,近三線,接傳球,A到點(diǎn),用秒投。關(guān)于PG的其他能力值,有兩個個需要特別提出來講一下,那就是跑動。如果這個能力值差異過大,對手遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過于你,你會覺得防守比較吃力。這個時候快速補(bǔ)防如果運(yùn)用得當(dāng)可以彌補(bǔ)缺陷。然后再是搶斷,這個與搶斷對象的持球狀態(tài)有關(guān),如果別人按死W不放,故意讓你搶,你很少能直接斷,最多也是把球抄到地上或者騰空。這個時候要注意秒板與秒撲。至于其他能力值在實戰(zhàn)中運(yùn)用時候運(yùn)氣成分占一大部分。有的甚至沒有任何體現(xiàn),例如彈跳,籃板,蓋帽,等等。
進(jìn)攻
PG這個職業(yè)的進(jìn)攻是不鳴則已,一鳴驚人。也就是說非到必要時候絕不輕易出手,出手則必中。就算不必中也要你隊友覺得你該投籃的時候才出手。無論你是A人也好,反跑也好,讓隊友幫你擋拆也好,都必須要保證你的命中率。你也可以做到出其不意,在接傳球后三分線內(nèi)的中投,或者上籃也不是不可以。只要你肯定防守隊員不會蓋到你就可以。
防守
防守以防守對方外線球員為主,采用卡死戰(zhàn)略。如果對方要A你的時候要注意放手W和對方A人方向與落點(diǎn),這個需要長期的經(jīng)驗與超人的反應(yīng)意識。當(dāng)然必要的時候也可以去補(bǔ)帽一下對方的內(nèi)線。
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