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怪物獵人世界冰原15.0版本通用配裝思路分享

發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 14:04 來(lái)源:小黑盒  作者:ZINOGRE

 

配裝思路確定下來(lái)后,接下來(lái)就是詳細(xì)的配裝了,首先,得確定詳細(xì)的技能。對(duì)于技能而言,分為核心技能、外層技能和邊緣技能,根據(jù)不同的配裝和不同的個(gè)人傾向,同一技能可能被劃分為不同的層次。

核心技能顧名思義,就是必須配出的技能,整套配裝中優(yōu)先度最高的,絕對(duì)不可削減的就是核心技能,而實(shí)際上,只有很少一部分的技能能算作核心技能,也不是所有配裝都會(huì)擁有核心技能,簡(jiǎn)單舉例,例如蓄力銃的炮術(shù),弓箭的強(qiáng)弓,奶媽的滿足感,大多數(shù)弩槍的解放等等,注意這里套裝自帶的套裝技能不必算入(反正都已經(jīng)配出來(lái)了)

外層技能則是配裝中配出核心技能后所配的技能,這一部分技能對(duì)于整套配裝而言,是必須保證存在,但可以存在部分削減的情況,所有配裝都存在外層技能,而在一般情況下,被分為外層的技能在整套配裝的技能中將占據(jù)了大多數(shù)的位置,簡(jiǎn)單舉例,例如物理和屬性的達(dá)人、渾身,長(zhǎng)槍的鐵壁、弩槍的強(qiáng)彈散彈貫通、弓箭的體術(shù)等等。

邊緣技能即是最后的配出的技能,也是相對(duì)不重要的技能,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是能有最好,沒(méi)有也可以接受的程度,簡(jiǎn)單舉例,例如物理的攻擊、挑戰(zhàn)、無(wú)傷,屬性的轉(zhuǎn)福,盾斧長(zhǎng)槍的守勢(shì)等等。

另外還有一部分接近于白送的附加技能,例如輸出配裝中的加護(hù)、治愈等等,對(duì)配裝的強(qiáng)度一般沒(méi)有影響故不需要考慮(做完整套配裝還有位置再考慮即可)。

在實(shí)際配裝中,除了核心技能以外,外層邊緣附加三種技能的邊界實(shí)際上并沒(méi)有劃分的太過(guò)明確,根據(jù)個(gè)人的傾向不同存在削減部分外層或邊緣技能來(lái)配一些附加技能增加舒適度等等。

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