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發(fā)布時間:2020-10-09 14:04 來源:小黑盒 作者:ZINOGRE
武器選擇
收起動作RPG游戲怪物獵人世界冰原目前已經(jīng)推出15.0版本,新版本追加了新怪物黑龍和歷戰(zhàn)王冰呪龍,下面給大家分享一個15.0版本黑龍通用配裝思路
配裝方法
以下方法為個人觀點,僅供參考
在配裝的最開始,首先要決定的,是決定所使用的武器種類和輸出的種類,武器的種類直接關(guān)系到主要輸出類型的選擇,而輸出的種類則決定了可用的輸出方式和技能的選擇。
輸出的類型,簡單的說,就是究竟是打物理、屬性(實際上并不存在純粹的屬性,從算法就可以知道屬性傷害和面板掛鉤,實際上還是混傷)還是炮擊(當(dāng)然還有巫師和奶),這里注意不同武器對于輸出類型有不同的適性,簡單的說,就是動作值高而動作慢的,適合打物理,動作值低而攻速快的,適合打?qū)傩?,至于炮擊則是只適用于特定的幾種武器(其他武器沒有炮擊)。
注意物理盾斧實際上就是物理+炮擊,沒有單獨打著兩者之一的
接下來,是根據(jù)輸出的類型鎖定到某件武器,不同的武器之間的數(shù)據(jù)不同對配裝的各方面都會有所影響。
例如這樣的,會心斬味都差那么遠(yuǎn)(雖然實際上配裝還真差不多=。=)
在選擇好武器后,就是要確定配裝的思路,思路有很多種,一共分三個步驟。
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