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文明6德國文明特性分析

發(fā)布時間:2020-09-02 14:30 來源:bilibili  作者:內卷小黑   編輯:潘東子

 

UD漢薩(商業(yè)同業(yè)公會)

27基礎錘需,戰(zhàn)略資源不提供相鄰加成

這玩意兒下限高,上限更高。首先展示一下德國純工商區(qū)域規(guī)劃的標準答案↓

不過貼吧圖中數(shù)值為11 17 11,我也是才想起來這游戲的0.5算0,0*2=0,所以把圖改了一下

但凡百度過德國的應該都見過這圖源的帖子,但是現(xiàn)在多數(shù)情況下漢薩還是挨著水渠大壩的加成更高,所以如果不是純工商業(yè)區(qū)域規(guī)劃的話,可能并沒有標準答案一說,各個文明6up基本都有做過相關內容,直接網(wǎng)上沖浪去看原貼比我這概況性的蠻講一下有用多了。

但是不管你會不會區(qū)域規(guī)劃,漢薩都是非常實用而且imba的東西。加成高而產(chǎn)能需求少,回本的時間極短,等于錘子的投資收益高。另外剛剛上面提到的UA無視人口多造區(qū)域的加成,德國每個城市的超高產(chǎn)工業(yè)區(qū)并不會給城市發(fā)展帶來任何負擔,找地方拍漢薩就對了

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