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發(fā)布時間:2020-08-24 08:24 來源:小黑盒社區(qū) 作者:難知如陰 編輯:潘東子
掙錢
收起掙錢
講完了你花的錢,再說說如何掙錢,我將文明6中的掙錢方式分為了三種,即:搶錢、賣錢與印錢。
1.搶錢
就是征服中的掠奪,在文明6中,劫掠商業(yè)中心和港口和部分改良都有大量的金幣收益,配合“掃蕩”卡(掠奪和海岸掃蕩的收益50%),能讓你越打仗錢越多,發(fā)戰(zhàn)爭財!除此之外,掠奪商人也有錢拿。
還有一點,輕騎兵,如小馬(騎手)、追獵的左二升級就很猛了,能夠一邊打一邊搶。
2.賣錢
顧名思義,就是賣各種資源,這也是無戰(zhàn)飛中的金幣收入的主要來源。主要是賣三種資源:奢侈品、戰(zhàn)略資源以及外交點。
奢侈品資源能夠提供宜居度,文明6中的宜居度的概念簡單來說就是一個buff,宜居度高時是一個正向的buff,給你增加全額產(chǎn)出,宜居度低是變成debuff,降低你的全額產(chǎn)出。在游戲的前期,由于你本身的產(chǎn)出就很少,自己的人口也少,不用考慮宜居度的問題,有合適的價位就可以賣奢侈品。在游戲的中期,在“共和傳承”卡(所有城市+1住房+1宜居度)的加持下,宜居度也不至于爆炸,能賣的奢侈照賣不誤,在游戲的后期,產(chǎn)出很高,人口也很多的情況下,賣奢侈品就需要謹慎了,那時候再吃宜居度懲罰就很虧了。還有一點,重復(fù)的奢侈品是沒有額外的宜居度加成的,所以,多出來的奢侈還是可以賣的。一般前期賣奢侈,ai給到8回合金就可以考慮賣了,能給到10回合金以上就不虧了。此處特別點名表揚冤大頭(劃掉)蘇格蘭,他給的實在是太多了。除了冤大頭外,還有土豪馬里,腦抽的小虎子給的錢都挺多的。
戰(zhàn)略資源有馬、鐵、煤等,因為戰(zhàn)略資源是有儲存上限的,達到上限后就不會再增加了,很多玩家會忘記賣戰(zhàn)略資源,這會虧很多錢的。ai的戰(zhàn)略資源也是有儲存上限的,在達到上限后,他就不會買你的戰(zhàn)略了,或者在快到達上限后,他就用一塊錢買你的戰(zhàn)略來惡心你。一般的馬與鐵能賣到5塊錢一個,當然,4塊錢一個也能賣,差不多。 當你的科研進度比ai快很多,在游戲中后期,你的煤都滿了,但有的ai還沒見過煤長啥樣,那你的煤就很難賣掉了。 還有一個很重要的一點,請,務(wù)必,優(yōu)先賣戰(zhàn)略給跟你宣友的文明!尤其是前期!你快樂地賣了馬給隔壁的小虎子(馬其頓),結(jié)果過了一會兒,小虎子的伙友騎兵就大軍壓境了。都是血與淚的教訓(xùn)。
有的戰(zhàn)略請不要賣完,比如硝石,我就經(jīng)常在準備做三個火槍手的尤里卡的時候,發(fā)現(xiàn)沒有足夠的硝石去升級火槍,十分的難受。
接下來要講外交點了,可以這么說,賣外交點的收入能占你的總收入的一半(甚至還不止)。外交點,也就是外交支持。在文明6中,獲得外交點的方式一般是兩種,靠文明自己的能力和游戲白給的。例如瑞典,能夠靠自己的能力招募偉人獲得外交點,例如老美,能夠靠槽位加外交點。游戲白給的外交點:首先是政體,例如古典共和,每回合給1外交點。
其次是控城邦,在宗主了城邦以后每回合可以獲得1外交點,所以前期點總督阿瑪尼就很重要了,阿瑪尼能夠視為兩個使者,自己再給一點,ai再給個面子,就能宗主城邦,其中獲得的視野優(yōu)勢和經(jīng)濟優(yōu)勢還是很大的。無中生有的外交點還有村子給的,一般能給20點,這個就看運氣了。
解放城邦也是有外交點獎勵的。在無戰(zhàn)飛中,ai有時候腦抽會去下城邦,很惡心人,有次我的發(fā)電城全都是按照9格去規(guī)劃的,結(jié)果ai把我的墨西哥下了,我只能被迫用我70力的尼杭戰(zhàn)士去拯救可憐的墨西哥人民于水深火熱之中,解放城邦后不僅有外交點獎勵,還有使者獎勵,如果自己沒有日內(nèi)瓦,又被ai惡心,可以在后期去把城邦給解放哦,我自己下的城自己又沒要,這也能算無戰(zhàn),對吧,妥妥的無戰(zhàn)。
再就是那些各種任務(wù)了,概率很小,就不細說了,反正也很少碰上,碰到了也沒多少收益。
如果你是戰(zhàn)狂,那每回合的外交點會掉的,所以,戰(zhàn)狂請及時賣外交點,并且別忘了留個宣友的ai。
一般外交點的價格為6-7塊錢一個,文明6中有以瑞典和加拿大為首的幾個“票販子”,他們經(jīng)常高價收購?fù)饨稽c,有時候甚至能賣瑞典19塊一點,簡直血賺。ai在打掉城邦之后會大量收購?fù)饨稽c,價格也會高漲,到11-13塊一點左右,如果被打掉了幾個不是很重要的城邦,那么玩家還是會很快樂的。
3.印錢??
城市是有自己產(chǎn)出金幣的方法的,先說說區(qū)域,首先,
商業(yè)區(qū)是個垃圾
商業(yè)區(qū)是個垃圾
商業(yè)區(qū)是個垃圾
一般文明請不要大量造商業(yè)區(qū),除了必要的幾個來完成鼓舞以外,請不要花費寶貴的生產(chǎn)力在可憐的商業(yè)上,除非你是商業(yè)區(qū)有優(yōu)勢的文明,比如馬里和德國,那是不得不出商業(yè),其他文明(除了群島圖港商),強烈不建議出商業(yè)。大商人的質(zhì)量也是參差不齊的,有優(yōu)良的買地大商和商路大商,也有不明所以加內(nèi)商產(chǎn)出的大商,挺迷惑的,出一部分商業(yè)中心去拿大商點就好了。
先明確一個概念,一般文明出商業(yè)區(qū)的目的,湊四條商路與兩個市場的鼓舞,給別的區(qū)域湊相鄰加成,一般出了商業(yè)區(qū)就會出市場,因為市場才有商路,商業(yè)區(qū)垃圾但是商路不垃圾,市場以后,你別的商業(yè)建筑都不會敲了,銀行和證券交易所是非常失敗的設(shè)計,給不了多少錢,但卻會消耗大量的生產(chǎn)力,除了大本鐘的銀行,出一個虧一個,在商業(yè)區(qū)只會補一級建筑的情況下,這個版本對于城邦加成方式的改變,即商邦給市場的加成由2金變?yōu)?金,讓商業(yè)雪上加霜,弟中弟喜提弟中弟中弟,以至于現(xiàn)在飛天中,玩家看到商邦就很煩,軍邦雖然在無戰(zhàn)飛中沒什么用,但好歹還有個格拉納達能打,而且軍邦發(fā)揮是在征服中,商邦里面除了卡霍基亞獨挑大梁,其他都是浪費城邦位置,配不上使者。
當然,此處點名一下卡霍基亞,卡霍基亞土墩的補住房能力在卡9或10住房的時候非常的好用,配得上一個宗主了。
與商業(yè)中心相對應(yīng)的是港口了,港口也能提供金幣產(chǎn)出,但是與商業(yè)中心單一的產(chǎn)出相比,港口以及燈塔能提供糧食和住房,這對于無淡水的沿海城還是很重要的,能讓不太好的坐城點變得能坐城,這就足夠完爆商業(yè)區(qū)了。
群島圖有港口接商業(yè),靠自由探索補瓶子的打法,我也沒摸索明白,不做評價。
在區(qū)域與建筑都不靠譜的情況下,只能依靠改良了,文明6中有很多改良設(shè)施都有金幣產(chǎn)出,最典型的是種植園,初始+2金幣,老秦的天下第一的長城,加大量金幣和文化,馬里的礦山,換錘子為金幣,改良太多,不展開了。
文明6中的奢侈品資源與加成資源,并非只有名字不同,實際上,不同的資源也會給地塊附加產(chǎn)出,比如豬(松露)、銀、可可都能為地塊+3金幣產(chǎn)出,改良后的可可能+5金幣,加上自身的良好關(guān)聯(lián),已經(jīng)很香了,當然,同樣是奢侈品,地位卻不一樣,就像你們更想要可可而不是銀,更想要香料而不是橘子。再加上前面說的,奢侈品售賣也是一筆不小的收入,因此,坐地考量的不只是更多的丘陵,有時候多樹多奢侈的城也是不錯的選擇。加成資源中的銅、螃蟹和玉米也能提供+2金幣產(chǎn)出,不論是收獲了還是留著鎖人口,都是非常不錯的優(yōu)質(zhì)資源。
文明6中還有其他獲得金幣的方式,比如踩寨子給錢,踩村子給錢,瑞娜的人頭稅等,但都只是蠅頭小利,主要的獲取金幣的方式就是上述了,希望本文對你有幫助,如有錯誤歡迎指正,如有疑問歡迎交流。
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