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《龍騰世紀(jì):起源》自己隊(duì)伍的使用心得

發(fā)布時(shí)間:2012-03-01 10:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

Alistair
隊(duì)伍里的坦克, 盾劍戰(zhàn)士(Templar + Champion)
Templar我覺無所謂的,倒是Champion的Rally效果很好,Att/Def+10, War Cry到后面還能吹飛敵人, 反正A哥本來就學(xué)盾技, 我就直接讓A哥做隊(duì)伍里的坦克吸攻擊
Talent:
不用說啦,盾技能的第二第三排全學(xué)滿,其中Shield Wall是必然先學(xué), +5Armor, 這在游戲尤其初期時(shí)非常重要,
Champion的天賦要學(xué)到Motivate, Superiority晚點(diǎn)學(xué)也行, 想看A哥張嘴就把人"吹"飛也可早點(diǎn)學(xué)
戰(zhàn)士的天賦第一排學(xué)到Bravery, 讓A哥被圍時(shí)越戰(zhàn)越勇, 第二排學(xué)Taunt, 把敵人吸過來
Attribute:
DEX看情況好好安排, 反正最后加到26能學(xué)盾的技能就停, 其他都加Str, 盡早拿高級(jí)防具才是坦克的真正作用. STR加到42可以用最高級(jí)防具, 其他就看你喜歡繼續(xù)加Str, 加Con, Willpower還是什么了, 我是繼續(xù)加了Str跟一點(diǎn)點(diǎn)Con, 這樣也能做點(diǎn)輸出, 一刀砍下去也有45-60.
Skill:
Combat是肯定學(xué)滿,其他的看喜好吧...
裝備:
坦克嘛...Armor越高當(dāng)然越好, 血龍Blood Dragon, 或Legion什么的, 塞高點(diǎn)Armor就是, 而且重甲在游戲被設(shè)定成特別討人厭, 所以敵人都優(yōu)先攻擊重甲的.另外因?yàn)橛蠸hield Expertise, 也不會(huì)被撞飛, 坦克站得住被打就行啦!
使用心得:
幾乎是開Shield Wall, Rally, 沖到人群里Taunt, 然后就不管了...
偶爾用技能幫忙暈一下BOSS好讓主角繼續(xù)背刺, 或把正在攻擊隊(duì)友的敵人撞開...其他...真不用管了, 反正Taunt的Cooldown完了再Taunt吧, 能吸住敵人就是坦克的功能.

Morrigan(Shapeshifter + Spirit Healer)
控場(chǎng)魔女一位...
怎么看都覺得Morrigan應(yīng)該是控場(chǎng)比較多, 畢竟開始預(yù)定就學(xué)了很多控場(chǎng)技能
Spell:
魔法太多,我提一些值得學(xué)的
Cone of Cold: 算得上是控場(chǎng)神技啊, 幾乎沒人能resist它的冰凍效果, 連龍都可以冰住, 那幾秒的定身可讓你做出很多攻擊輸出了. 白名字的小兵凍后還能用Stone Fist之類的魔法粉碎掉
Waking Nightmare: 既然都學(xué)了Horror, 干不嘛不繼續(xù)學(xué)下去呢, 先Sleep再放, 完全是控場(chǎng)大技, 讓敵人內(nèi)訌, 工作就輕松多了
Mind Blast: M魔女預(yù)定學(xué)的, 要搬出來講是因?yàn)樘糜昧?群體暈技, 跑到被圍的坦克旁邊放, 然后盜賊就可以很開心的隨便到處刺呀刺呀…不然自己被圍時(shí)也能自救
Force Field: 殺龍神技, 其他場(chǎng)合也很好用, 讓坦克先Taunt, 再放上去, 再派盜賊背刺, 或法師放AOE, 然后就可以撿骨了...或是放給快被圍死,明顯補(bǔ)血補(bǔ)不回來的隊(duì)友吧
Crushing Prison: 反正學(xué)了force,順便也學(xué)了吧, 這招也算神技, 黃色名字的敵人都能定身…一般是開始戰(zhàn)斗時(shí)馬上放在敵人法師身上,阻止對(duì)方放AOE,然后不用管了,沒有其他法師幫補(bǔ)的話,連黃色名字的法師都直接定死,安心殺其他小兵
Glyph of Paralysis: 反正就開始點(diǎn)一級(jí),很劃算,放在敵人腳下馬上麻痹對(duì)方,然后盜賊就上吧…一般還能定住對(duì)方正在施放AOE的法師,中斷施法. 或放在自己腳下,有人想沖去打我們法師時(shí)就被定了.
Mass Heal: 全體回復(fù), 點(diǎn)一級(jí)就有, 非常劃算

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