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發(fā)布時(shí)間:2020-07-16 09:58 來(lái)源:逗游網(wǎng)
大錘
收起大錘
前言:來(lái)到大錘篇。大錘其實(shí)有點(diǎn)想等霜刃冰牙龍出來(lái)再配,因?yàn)榭紤]到日常狩獵可能可以外掛一個(gè)霜刃冰牙龍防具的散件,或者出三件試試KO極意(雖然酋長(zhǎng)基本不推薦,但試試總不虧)。不過(guò)想了想,還是到時(shí)候再獨(dú)立出一篇會(huì)比較好,所以就把這篇給出了。
常規(guī)達(dá)人藝輸出配裝模板
推薦武器:冥赤龍大錘(爆破為主),猛爆碎龍大錘
客制:1攻擊,1吸血
覺(jué)醒方案(看個(gè)人,覺(jué)得紫斬搭配達(dá)人藝夠用就選②,否則選①):
①攻擊力強(qiáng)化5*4,攻擊力強(qiáng)化6
②銳利度強(qiáng)化5*2,攻擊力強(qiáng)化5*2,攻擊力強(qiáng)化6
零件強(qiáng)化(可零件強(qiáng)化武器專屬):全部攻擊
這套其實(shí)還是慣例的達(dá)人藝配裝。但是這里稍微說(shuō)一下關(guān)于看破。如果有注意前幾期的,應(yīng)該知道前幾期酋長(zhǎng)在這個(gè)常規(guī)的達(dá)人藝配裝里面,出的是看破7攻擊4,但這套出的是攻7看破4。
其實(shí)這套出攻7看破4,在觸發(fā)挑戰(zhàn)者的時(shí)候,也是可以到100%會(huì)心的(軟化弱特50%+攻5%+看破25%+挑戰(zhàn)者20%);而出看破7攻4則是120%——沒(méi)觸發(fā)挑戰(zhàn)者或者沒(méi)軟化,都可以達(dá)到100%會(huì)心。
可以看出來(lái)兩種出裝的方法主要還是看人,如果個(gè)人覺(jué)得軟化和觸發(fā)挑戰(zhàn)者沒(méi)問(wèn)題,可以直接選擇這種;反之可以選出看破7攻4(區(qū)別在于是不是要多3級(jí)攻擊,追求更高輸出)。
而如果想出耳塞的話,可以直接在這套來(lái)個(gè)珠子調(diào)整,就會(huì)變成下面這套:
基本上就是達(dá)人藝配裝模板的變種,所以酋長(zhǎng)也不再贅述了(可以調(diào)整的地方很多,大家根據(jù)自己需求來(lái)就好)。
無(wú)達(dá)人藝日常狩獵用配裝模板
推薦武器:冥赤龍大錘(爆破為主)
客制:1攻擊,1吸血
覺(jué)醒方案:
銳利度強(qiáng)化5*1,攻擊力強(qiáng)化5*3,攻擊力強(qiáng)化6
零件強(qiáng)化(可零件強(qiáng)化武器專屬):全部攻擊
這套就偏向于日常狩獵用的配裝。沒(méi)有達(dá)人藝,所以推薦用冥赤龍的錘子,然后覺(jué)醒一個(gè)銳利度強(qiáng)化5,這樣超長(zhǎng)白斬足夠用有余了。耳塞+絢輝龍兩件套送的毅力,基本上很難死(除非亂來(lái))。
配裝可以調(diào)整的地方很多,例如3級(jí)攻擊都是可以下的,如果沒(méi)有什么超心體力,防音體力,挑戰(zhàn)2都可以適當(dāng)調(diào)整,總體來(lái)說(shuō),即便是非常平民的珠子,都是可以通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)配個(gè)差不多的。
說(shuō)點(diǎn)題外話
最后說(shuō)點(diǎn)題外話。其實(shí)大錘的配裝還有幾種,例如冥赤5件套,冥赤3件套+武器覺(jué)醒出達(dá)人藝,或者冥赤3件套+猛爆碎龍2件套出挑戰(zhàn)者的。不過(guò)酋長(zhǎng)個(gè)人覺(jué)得穩(wěn)定性沒(méi)有達(dá)人藝高,而且并不適合大部分獵人,所以就沒(méi)有放出來(lái)。大家如果真的想了解這幾種配裝,可以直接參考前面幾期的武器配裝,然后適當(dāng)改動(dòng)一下即可。
還有一個(gè)老調(diào)重彈的話,錘子一般不考慮KO術(shù)(擊暈術(shù)),因?yàn)殄N子本身的就夠用,這時(shí)候又要再說(shuō)一次那個(gè)道理——眩暈必須打頭才能出,如果能保證打到頭,那么錘子本身的就夠用;如果打不到頭,那么即便出到KO100都沒(méi)用,打不到頭,那么眩暈也就無(wú)從說(shuō)起。
除開(kāi)一些特殊流程,酋長(zhǎng)一概不推薦出KO術(shù)——有人說(shuō)組隊(duì)的時(shí)候可以輔助隊(duì)友,那酋長(zhǎng)推薦去用榴彈……榴彈無(wú)論是是眩暈還是其他異常輔助,效率可都比大錘強(qiáng)多了。
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