3.霍普(最終幻想13)
13在國外是一個不吉利的數(shù)字,這也是有原因的,不行的是,即使是像《最終幻想》這樣有傳奇色彩的游戲也無法逃脫這個數(shù)字的詛咒。
這個版本的《最終幻想》有很多讓人討厭的地方嗎,從需要數(shù)小時閱讀的枯燥故事,到播放了20小時候仍然無法開放的線性世界,再到有爭議的戰(zhàn)斗系統(tǒng),他提供的自動播放功能,有效地把戰(zhàn)斗變成了更多的動畫。
但是沒有什么比霍普更令人憎恨的了,一個發(fā)現(xiàn)自己被卷入抵抗反派的努力的孩子,不幸的是,他并沒有給玩家?guī)矶嗌俸锰?,他的牢騷之多足以克服系列其他主角的集體焦慮,他還經(jīng)常需要被游戲里的香草所說服。
他所有的問題,都應(yīng)該在戰(zhàn)斗中利用一些憤怒,但它從來沒有給團(tuán)隊帶來多少優(yōu)勢。雖然他確實解決了自己的問題,但在故事的那個點上,他的個性給很多玩家?guī)砹素?fù)面影響,以至于他們甚至沒有太想得起他,或者是可以忽略他。
SE認(rèn)為他們寫的是一個討人喜歡的人,但實際上卻把他寫地令人難受。
4.薩姆斯(銀河戰(zhàn)士:Other M)
很少有游戲能像其他游戲一樣毀掉一個系列的主角。
長久以來,薩姆斯一直被譽為游戲界的領(lǐng)軍人物,因為她沉默寡言的舉止、不屈不撓的戰(zhàn)斗技巧和敢于冒險的精神,但后來卻被Tean Ninja變成了一個毫無價值的自以為是的白癡。
顯然《死或生:沙灘排球》的角色都不適合承擔(dān)和賦予薩姆斯良好人格的責(zé)任。
薩姆斯安靜沉默和激烈的戰(zhàn)斗已經(jīng)一去不復(fù)返了。取而代之的是一個幕后權(quán)威不停的獨白和命令,因為顯然薩姆斯現(xiàn)在必須對一個男人負(fù)責(zé),本應(yīng)是薩姆斯如何學(xué)會應(yīng)對雷德利強加給她的創(chuàng)傷,卻變成了一個關(guān)于薩姆斯多么需要男性權(quán)威人物認(rèn)可的偽女權(quán)主義故事。
這對于角色的降級使得粉絲們公開地忽視了這一系列的游戲,任天堂也疏遠(yuǎn)了他們與Team Ninja的關(guān)系,而只是信任他們一些低風(fēng)險的嘗試,比如《塞爾達(dá)傳說》和《火焰紋章》這一些開發(fā)。
標(biāo)簽:游戲吸引力 游戲角色 逗游網(wǎng)