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發(fā)布時(shí)間:2020-06-24 10:33 來源:獵人荒野的呼喚吧 作者:木土家老三 編輯:潘東子
武器技能
收起武器技能
步槍技能
1.一二級(jí)的三個(gè)技能必須點(diǎn)滿,全武器有效太重要。
2.歸零:兩級(jí)全點(diǎn)。我平時(shí)主動(dòng)技能掛震懾叫聲,默認(rèn)中段歸零,遠(yuǎn)射的時(shí)候切換主動(dòng)技能到歸零(遠(yuǎn)射自然有大把時(shí)間)。另外有一些武器特別依靠歸零,那些彈道非常不平直下墜嚴(yán)重的武器比如:兔子槍(50,100,150三段歸零什么距離用什么),DLC十字弓。另外手槍在75米歸零,100米靶的十環(huán)率要大于50米歸零,這個(gè)在靶場(chǎng)就可以試出自己合適的。當(dāng)然你說,我就不點(diǎn),越遠(yuǎn)打越高就行了,那隨便。你用兔子槍打個(gè)250米的鴨子試試,沒有歸零要打高至少兩個(gè)鴨身的距離。這個(gè)自己喜歡就好,不強(qiáng)求。
3.風(fēng)向無用:聽聲音看樹葉就夠了,主要影響弓箭,弓箭點(diǎn)出臂力后就更加沒用了。
4.全息鐵喵放大:只對(duì)步槍有效,目前就一把470,用470多就點(diǎn),點(diǎn)數(shù)富裕就點(diǎn)。
霰彈槍技能
霰彈槍比較垃圾,可霰彈槍的技能不垃圾
1.快肩:兩級(jí)必須點(diǎn)滿,感受非常好,開鏡像CF那感覺了,不會(huì)慢吞吞了,全武器有效。
2.后座力管理:三級(jí)點(diǎn)滿了爽,全武器降低后座,手槍最明顯。近距離用手槍一槍打不死再來一槍,不死?再打,打成篩子就好,記得降級(jí)使用手槍保障完整度,2級(jí)子彈打三級(jí)動(dòng)物,3級(jí)打四級(jí)動(dòng)物。2級(jí)子彈都70穿了,夠了。
3.其他過路技能點(diǎn)一點(diǎn)就好。
補(bǔ)充:霰彈技能的一發(fā)雙響,精度太低,加上霰彈槍弱勢(shì),再加上近距離已有弓箭和手槍,實(shí)在無用,洗掉了。感興趣的可以自己試試。一個(gè)點(diǎn)而已。
手槍技能
如果你點(diǎn)數(shù)不夠多,手槍可以一個(gè)不點(diǎn)全部放棄,優(yōu)先級(jí)最低。如果夠,就這么點(diǎn)。
1.第一個(gè)技能跑動(dòng)換子彈:有好,沒有也無妨,主要是提升感受,并節(jié)省不了多少時(shí)間。
2.二級(jí)的兩個(gè)技能:無所謂,過路看喜好。
3.測(cè)距:誤差很大,說實(shí)話和我目測(cè)的距離差不多(開發(fā)組說本來這技能就是目測(cè)),路過一點(diǎn)。
4.提升換彈速度:這個(gè)比較有用,點(diǎn)手槍前算算點(diǎn)數(shù),如果這個(gè)技能不夠點(diǎn)兩點(diǎn)就不要開點(diǎn)手槍??s短單發(fā)步槍和弓箭連續(xù)射擊的間隔,個(gè)人實(shí)測(cè)對(duì)弓箭影響比較大,如果是鹿群那種鳥獸散的可能感覺不到什么作用。當(dāng)近距離射二師兄群的時(shí)候,先殺一個(gè),再射死兩個(gè)沖過來頂你的,就感覺到此技能的作用了。不過綜合還是優(yōu)先級(jí)最后。
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