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發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 15:56 來源:bilibili 作者:面包丶bread 編輯:潘東子
文明6中征服勝利時(shí)有些時(shí)候會(huì)遇到打下的城會(huì)很快就叛變,這個(gè)問題該如何去解決呢,下面就給大家?guī)砻?征服勝利防止叛亂的方法,一起來看看吧。
大家好,今天給大家分享征服中如何壓城市忠誠度,特別是攻打AI時(shí),打下的城會(huì)很快就叛變,直接用了上次征服戰(zhàn)報(bào)的地圖來做了一個(gè)教學(xué)(同樣的圖,直接讀到40t打印尼(因?yàn)楸容^遠(yuǎn),更有教學(xué)效果),來展示如何下城壓忠誠度)。
先說方法:
首先,當(dāng)一座敵方城市被打下來,該城市會(huì)獲得50的忠誠值(滿值100),其忠誠度一般要受到三個(gè)方面的減益:①附近公民壓力(主要)②占領(lǐng)帶來的不滿③幸福感等級。其中附近公民壓力一般是主要來源,所以想要使打下來的城市不叛變,人民乖乖歸順我們,如何減少附近公民壓力是關(guān)鍵,而減少附近公民壓力最好的辦法就是:迅速打下周邊的敵人的城市。
有了解決辦法,我們該如何實(shí)現(xiàn)迅速打下周邊敵人的城市呢?
我們?nèi)绻麤Q定攻打AI,首先我們要把兵力布置到位,在開戰(zhàn)后,我們首要任務(wù)不是攻下城池,而是優(yōu)先消滅AI境內(nèi)軍事力量,通過我們的集火+升級+劫掠麥田,以及工人勾兵,一般我們是可以以很小的戰(zhàn)損比來消滅AI主要軍事力量。消滅敵人主要軍事力量后我們此時(shí)開始攻城,就不會(huì)受到阻擋,從而能夠很快連續(xù)打下周邊一片城市,從而維持一個(gè)正的忠誠度。
下面,我們用上面的例子來講解,可以看到例子中印加還是黃金時(shí)代,我們是普通時(shí)代,所以印加對周圍施加的忠誠度壓力還會(huì)+50%:
(1)47t,我們兵力布置到位,之前買過開邊,我們探路的棒子已經(jīng)摸清印加城市內(nèi)部情況,本身蒙古擁有強(qiáng)力的征服UA(特殊能力),加之發(fā)現(xiàn)印加的主力兵力都不在家,我們很迅速的清掉了印加附近的兵力。這里如果我們想要當(dāng)前回合宣戰(zhàn)是能夠直接踢下瓦努科的,但是我們并沒有這樣做,就是因?yàn)橹艺\會(huì)壓不住,拿下來也是無濟(jì)于事。
(2)51t我們強(qiáng)勢的蒙古鐵騎不僅迅速消滅了城內(nèi)的兵力,還俘獲了敵人的兩輛戰(zhàn)車,隨后我們很順利的包圍了敵方的城市,并且利用很少騎兵去卡住印加上方的兵,回到之前,我們48其實(shí)已經(jīng)可以拿下瓦努科,但我們沒有選擇下城(如果48t下城,此時(shí)可能瓦努科已叛變),而是調(diào)動(dòng)小馬繼續(xù)踢首都庫斯科,把庫斯科壓在了一個(gè)很少的血量
(3)52t、我們繼續(xù)選擇壓低瓦努科和庫斯科的血量,并且留了一個(gè)弓箭一棒子準(zhǔn)備下城(注意遠(yuǎn)程單位是不能下城的),并且派兩個(gè)小馬到左下準(zhǔn)備踢安達(dá)維拉斯城
(4)我們利用弓箭+棒子拿下了瓦努科,此時(shí)我們可以看到,附近公民壓力-20(幾乎全部來自庫斯科),總共-21.1,等于三回合,瓦努科就會(huì)叛變,如果之前我們選擇下拿下瓦努科,此時(shí)早已叛變
(5)此時(shí)我們利用庫斯科附近的小馬拿下了庫斯科,可以看到瓦努科的附近公民壓力瞬間變?yōu)榱?1.8,而每回合忠誠度也只下降0.1,可以說瓦努科已經(jīng)收入囊中,但庫斯科卻還受著極大忠誠度壓力
(6)54t、拿下了安達(dá)城,此時(shí)可以看到三座城忠誠度全部變?yōu)榱苏?,三座城盡入我們手中,同時(shí)可以看到印加大軍如夢方醒,發(fā)現(xiàn)自己家沒了,紛紛趕回,不過為時(shí)已晚,印加覆滅已成大局。
通過以上例子,可以看到印加距離我們有十幾個(gè)單元格,我們的城市給不到攻下城市一點(diǎn)忠誠壓力的幫助,但我們還是順利拿下三城,并且壓住了忠誠度,所以希望大家能夠明白,征服中下城是要連續(xù)下城的,如果對方城內(nèi)兵力很多,我們要先清空兵力,以免影響我們連續(xù)下城的速度,如果對方城內(nèi)兵少,我們也該迅速壓低每個(gè)城市血量,從而在盡量少的回合間隔內(nèi)拿下一連串的城市。
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