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發(fā)布時間:2020-04-08 14:44 來源:NGA社區(qū) 作者:42876914 編輯:潘東子
部位耐久值及倍率
收起二、部位耐久值及倍率
怪物部位耐久值的基礎數(shù)值是固定的
根據(jù)不同的任務和組隊人數(shù),會乘以相應的倍率
該表統(tǒng)計了大師級自由、探索、調(diào)查、巨魔的單人硬直倍率
基礎值乘后面的倍率,就是實際部位耐久值
當耐久值降為0時,怪物產(chǎn)生一次部位硬直(膽怯)
這個部位硬直的效果一般為退縮一下,但是不同怪物有不同機制
比如鋼龍頭部硬直一次就倒地,麒麟第一次退縮,第二次倒地
飛龍種在空中時,頭部硬直墜機,等等這里不做過多介紹了
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