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發(fā)布時(shí)間:2020-02-29 19:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
游戲往往是一種對于權(quán)力的幻想,一種實(shí)現(xiàn)愿望的行為,玩家可以實(shí)現(xiàn)自己想要實(shí)現(xiàn)的英雄壯舉,這在現(xiàn)實(shí)生活中通常是不可能的。
但并不是所有的游戲都是平等,也不是所有的游戲都特別關(guān)注讓玩家來扮演一個(gè)英雄的角色,甚至是道德高尚的人。
在這些游戲中,情況恰恰相反,這些游戲的主角都是壞人,不管是人類、動(dòng)物還是外星人,反過來給玩家提供了放縱自己邪惡一面的機(jī)會(huì)。
在每一款游戲中,玩家都清楚自己在做什么:不管有些人如何試圖合理化他們的行為,這些主角都是兇殘、折磨、虐待的壞人。
最重要的是,他們還是挺受歡迎的。
1.仇恨
《仇恨》是過去十年里最具爭議的游戲之一,本質(zhì)上是一款“謀殺模擬器”,玩家控制一名無名的無差別殺手,發(fā)動(dòng)一場震驚的大屠殺運(yùn)動(dòng),殺死盡可能多的人。
雖然榜單上的許多反派角色基本上都很有魅力或者詼諧,但《仇恨》的玩家角色,很簡單,就是仇恨的化身。
這款游戲被認(rèn)為是對游戲政治正確性的一種反應(yīng),因此大多數(shù)游戲媒體的反應(yīng)是既厭惡又憤怒。
沒有任何緣由,大肆謀殺,仇恨很可能提供了一個(gè)最卑鄙又最直接的游戲主角。
2.戰(zhàn)神
坦白說,最近的《戰(zhàn)神》重啟主要是為了給奎托斯更多的正面形象,就像在最初的游戲中所描述的那樣,這是一個(gè)真正的杰作。
盡管《戰(zhàn)神》的準(zhǔn)則一直是奎托斯要面對比他自己更強(qiáng)大的神,但這種情況并沒有讓奎托斯變成不是壞人。
即使你讓他在第一部游戲中因?yàn)楸蝗瞬僮鞫鴼⑺雷约旱钠拮雍团畠憾用搼土P,奎托斯仍然會(huì)毫無顧忌的殺死無辜的人,尤其是海參波塞冬的公主,他用她的身體打開了一扇門,最終導(dǎo)致她被壓死。
在第二部和第三部中,奎托斯的暴虐傾向明顯上升,即使你認(rèn)為他只是一個(gè)很難被人認(rèn)出來的暴怒的野獸,但在他不同的人生中,他所做的可怕的事情和殺死的人幾乎比這個(gè)名單上的任何人都多。
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