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發(fā)布時間:2020-02-25 21:17 來源:逗游網 作者:菜小花 編輯:文學組
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作者:菜小花
本月22日,微軟正式公布了新主機Xbox Series X的更多情報,包括12兆次浮點運算、定制SSD、支持120幀、HDMI 2.1等具體配置,此前索尼高層也表示將會在“合適的時間”正式公布關于PS5的更多消息,那么對于這臺新主機,玩家們又有什么期待呢?1.出色的畫面和穩(wěn)定的幀數
主機性能是玩家首先關注的重點,也是平臺玩家用來相互攻訐打嘴炮的核心數值。在本世代微軟和索尼兩大主機中,已經達到了穩(wěn)定的1080P分辨率,PS4 PRO雖然為棋盤渲染,但也算是邁進了4K時代。不過從幀數上看,特別對于游戲大作來說,大多為30幀,穩(wěn)定60幀依然無法得到保證,因此對于PS5而言,2K分辨率+穩(wěn)定60幀是標準門檻,真4K和60幀則是完美形態(tài),當然這也要看開發(fā)商的優(yōu)化能力。至于所謂的8K畫質以及更高的幀數,從技術來說確實是支持,不過這也是一種宣傳噱頭,不要抱有過高的期待。
不過對于PS5而言,搭載硬件光線追蹤技術則意味著游戲畫面更加真實。目前光追技術僅用在PC平臺上的高端顯卡中,這項技術能夠大幅增強游戲中的陰影、光線反射和折射以及全局光照效果,給玩家以真實的視覺享受。在本世代,雖然PS4在銷量方面全面壓制Xbox One,但在加強版主機的性能宣傳中,PS4 Pro則吃了不少暗虧。雖然目前微軟新主機Xbox Series X同樣沒有對外公布具體配置,但微軟對自家新主機的性能極為自信,相信PS5在性能這一重要方面能夠做到勢均力敵。
2.更快的加載速度
隨著大型開放世界游戲的增多,玩家們對于游戲加載速度的要求也越來越高。PS4使用的是機械硬盤,Pro使用的是搭載了固態(tài)存儲顆粒的混合硬盤,其本質依然是機械硬盤。因此在大型游戲中,切換場景和讀取存檔都需要一定的加載時間,有時候非常影響游戲體驗。一些玩家會選擇自行更換固態(tài)硬盤以追求更好的游戲體驗。
目前PS5已經確定使用高速SSD硬盤作為游戲儲存單元,同時還引入了全新的游戲加載機制縮短加載時間,讓游戲場景地圖可以預先加載從而達到“0加載時間”的無縫漫游效果。雖然實際效果我們不得而知,但至少SSD硬盤能夠顯著提高加載速度減少等待時間這一點可以得到保證。