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機甲戰(zhàn)魔新手入門指南及游戲內(nèi)常見參數(shù)

發(fā)布時間:2020-02-19 09:23 來源:機甲戰(zhàn)魔吧  作者:風(fēng)起葉落

 

  機甲戰(zhàn)魔是近期非常熱門的機甲對戰(zhàn)類游戲.本作的最大特點就是玩家可以自由的組裝機甲與敵人或是線上玩家進行對戰(zhàn),今天就為各位準備入坑或是剛剛?cè)肟拥男峦婕覀儙磉@篇新手入門指南及游戲內(nèi)常見參數(shù)介紹.希望能夠幫助到大家.

 常見參數(shù)介紹

  內(nèi)存:數(shù)值的高低會影響機甲的移動速度和鎖定時間

  VP:耐久值=生命值

  防御力:減傷

  彈藥、激光防御:對應(yīng)的屬性攻擊減傷

  鎖定時間:鎖定攻擊目標需要的時間,單位是秒

  鎖定距離:鎖定距離的長短,個別頭部裝甲可以達到500碼以上

  倒地抗性:數(shù)值高不容易被擊倒

  起火、帶電、強酸抗性:對應(yīng)的屬性傷害減傷

  頭部裝甲:


  重點說一下這里,如果你是老年手殘人士,看到這里要認真了。

  頭部有一個特別重要的屬性就是瞄準鏡尺寸。

  游戲里有兩類瞄準鏡尺寸:

  1、S XXX:XXX

  S型為長方形瞄準鏡,前數(shù)值為瞄準鏡的長,后為寬。

  2、R XXX

  R型為正方形瞄準鏡,數(shù)值為邊長

  個人認為無論是老年手殘黨還是大觸,瞄準鏡的尺寸越大越好,越大的瞄準鏡在敵人高速移動的時候,可以保證鎖定不丟失。

  因為一旦目標脫離瞄準鏡范圍,就會失去鎖定,即使目標在當前鏡頭里,也無法準確攻擊。并且鎖定丟失,就會需要反復(fù)鎖定。

  大尺寸的瞄準鏡可以減少不少無謂的操作,即使準心不在當前目標,鎖定住的攻擊也不會偏離,鎖定就是自動瞄準,這樣就可以降低瞄準難度。

  再加上增加瞄準鏡尺寸的配件,基本上可以算是覆蓋整個屏幕了。

  目前發(fā)現(xiàn)最好的瞄準鏡頭部裝甲前三名是:

  長劍:最寬廣的瞄準鏡尺寸

  無暇王權(quán):尺寸次之,綜合性價比最高

  阿爾比昂:鎖定距離非常長,加配件可以超過500碼,適合狙擊槍。(不推薦用,這游戲其實名叫近戰(zhàn)戰(zhàn)魔)

  這其中性價比最高的就是無暇王權(quán),高生命值,適中的防御屬性。鎖定距離300,加配件會更高。不過大部分武器到300輸出就是極限了(可以加鎖定配件)。除了肩部武器和狙擊槍可以達到400或500以上

  軀干裝甲:


  重要的屬性

  內(nèi)存容量(越大的內(nèi)存鎖定需要的時間就越短)

  耐久值

  防御力

  彈藥、激光防御

  重量:

  重量這個屬性也要特別說一下,每件裝備都有重量,越重速度就會越慢和鎖定時間越長。

  處理器:

  這個推薦強化射擊和強化內(nèi)存二選一

  強化射擊會提高整體的射擊屬性:

  連射(越高射的越快)、

  射擊間隔(某些特定武器比如狙擊每次攻擊會有間隔)、

  裝填(換彈速度)、

  集彈性(彈著點密集程度,越高越密集)

  強化內(nèi)存:

  最主要會減少鎖定的時間(0.3S都可以說是瞄準即鎖定),

  略微提高倒地抗性,

  減少倒地恢復(fù)需要的時間

  左右臂裝甲:

  撇去耐久值和防御重量屬性不說,

  最重要的屬性就是射擊4屬性還有近戰(zhàn)格斗性能。

  左右臂的選擇要按照你需要的武器來定。我還是下面單獨說一下左右臂的選擇吧。

 腿部裝甲:


  這個可以很簡單的選擇高耐久和防御的就行,基本都是飛行戰(zhàn),不需要考慮移動速度還有擊倒抗性。

  左右臂和武器的選擇感覺是游戲里的重中之重了,特別影響游戲體驗。

  如果你喜歡機關(guān)槍突突突,那么相對應(yīng)的你要提高武器集彈性(就是彈著點的密集度與準確度,機槍射速快但是傷害容易打低就是因為子彈都打在了鎖定點的周邊)

  如果你喜歡突擊步槍和突擊激光槍(他們彈著點集中,不容易偏導(dǎo)致傷害低)那么你應(yīng)該提高連射性讓它們像機槍一樣突突突。

  如果你喜歡狙擊槍,

  那你需要提高射擊間隔,特別是栓式狙擊。這一發(fā)一發(fā)的打,簡直是機甲里的毒瘤!!!

  提高換彈,比如有的狙擊槍 換彈2秒,射擊間隔2.9秒 就是即使你換完彈,因為間隔長,你還要等0.9秒才能打。

  有的是射擊間隔2.5秒,換彈卻3.1秒。無比**。

  裝填輔助可以通過人物的改造來提高,但是因為我喜歡人物能飛,所以我這個天賦舍棄了。

  如果你喜歡近戰(zhàn) 格斗性能不要忘記

  原因就在這,各部位的耐久值,如果全部被打掉的話,你的左右臂會廢掉。

  各部位毀壞的測試有點難,

  頭部不容易壞,具體影響未知,推測可能會影響鎖定時間和距離加成等等。

  軀干、腿部壞掉降低對應(yīng)速度加成(推測)

  最最嚴重的是左右臂,損壞后,手臂就沒了,并且當前武器也會掉落(大家好,我是楊過。哦,不!另一只胳膊也被廢了!!!ESC——————重新挑戰(zhàn))

  有的裝甲提高隱匿性,推測隱匿性這個屬性,是除了耐久防御外,能減少各部位損傷的一種屬性,簡而言之,就是隱匿性高的裝甲不容易在戰(zhàn)斗中被打到。雖然受傷時損失了總耐久,但是單獨的裝甲各部位耐久值損失的非常少。只帶著高隱匿性打過幾次,沒有確切數(shù)據(jù)和游戲內(nèi)的關(guān)于這部分的提示,只是推測,有錯的地方請知道的人指出。

  所以個人認為,左右臂除了耐久和防御,隱匿性的裝甲,也可一試。

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