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發(fā)布時(shí)間:2019-12-27 09:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小魚響叮當(dāng)
守望先鋒是一款非常好玩的游戲,在游戲中有很多英雄的定位總是迷糊不清,甚至被定為成混分巨獸,今天小編帶大家盤點(diǎn)一下守望先鋒被低估英雄,以及他們的戰(zhàn)力情況分析表。
“說實(shí)話像dva、dj等英雄,部分玩家會覺得這些英雄的強(qiáng)度很低。甚至看到有隊(duì)友選擇這類英雄之后,就會覺得這局游戲可能就沒得了的現(xiàn)象也有。但是自認(rèn)為很多英雄的強(qiáng)度的真的不低,強(qiáng)度都被普遍被大家給看低了!”
我們得明白,角色強(qiáng)度不是單一維度的數(shù)值,黑百合在不同玩家手上可能秒一切脆皮也可能全程0人頭,這就涉及角色強(qiáng)度上下限以及達(dá)到上限所需要的難度
強(qiáng)度上限:該角色在理論上或?qū)嶋H上能達(dá)到的最高的戰(zhàn)斗力,上限越高,越能在專精玩家手里發(fā)揮出超群的戰(zhàn)斗力。通俗地講——開發(fā)潛力巨大,比如半藏百合
強(qiáng)度下限:該角色在新手玩家手上能發(fā)揮的效果大小,下限越高,越能在菜雞玩家手里發(fā)揮出不菜的戰(zhàn)斗力。通俗地講——有手就能玩,很難出現(xiàn)混子,比如天使。
達(dá)到上限的難度:達(dá)到戰(zhàn)斗力極限所需的天賦、練習(xí)時(shí)間。難度越低,越容易被開發(fā)完全。通俗地講——很容易練出來,比如堡壘。
同時(shí)要明白,下限低不等于上限低,比如dj,沒練過學(xué)過的人拿出來就是個(gè)鐵混子,而專精dj玩家有能力一天從新號打上歐服宗師。同理下限高也不等于上限低,比如鐵拳,沒練過學(xué)過的人拿出來也能摸獎殺人,而專精鐵拳玩家打架依然小心翼翼。
“上手要求”一列,分?jǐn)?shù)越高代表“強(qiáng)度下限”越低,菜雞玩家拿出來越容易做混子。
“提升空間”一列,分?jǐn)?shù)越高代表“強(qiáng)度上限”越高、達(dá)到上限的難度越高,玩家的水平越高拿出來效果越好。
槍法主要針對即時(shí)命中類攻擊,延時(shí)命中、拋物線、錘子鏈枷等攻擊手段算在技巧分里。
以上就是今天關(guān)于守望先鋒的宣布內(nèi)容,希望大家喜歡。
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