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發(fā)布時間:2019-08-22 17:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
7.吸血鬼:避世血族
名單中的許多游戲都與其他的相同類型的主流游戲進行了正面交鋒,并因此遭受了損失,但《吸血鬼:避世血族》似乎這把當成了它的使命。
游戲最初設定的目標是在《半條命2》發(fā)行的時間,這是一個令人欽佩的計劃,試圖讓自己在這段時間里來有著更好的對抗和表現(xiàn),但最終,他們的表現(xiàn)并不是特別優(yōu)秀。
更重要的是,除開《半條命2》,當時還有《光環(huán)2》與《合金裝備3》這樣的火爆優(yōu)秀,他們也是在同一個月發(fā)行的,這意味著2004年11月份有三款非常受歡迎的游戲,以及《吸血鬼:避世血族》。
除了bug之外,《吸血鬼:避世血族》是一款具有超前野心的偉大游戲,一些bug對于他們所期望的發(fā)行時間并沒有太大的影響,這也是第一款將故事情節(jié)融入游戲玩法的游戲,而不僅僅是過關斬將的故事。
可惜,它的對手實在是過于強大了。
8.泰坦隕落2
《泰坦隕落2》以擁有一個非常殘忍的發(fā)行日期而聞名世界,具體表現(xiàn)為,它的發(fā)行日期夾在《戰(zhàn)地1》和《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》,這是一個天大的悲劇。
這也讓很多人在之后對他的遭遇深表同情,認為這是一個非常不公平的發(fā)行時間,那些玩過的玩家都對它的素質大加贊賞,它的質量也是眾所周知的,即使它的銷售數(shù)據(jù)和玩家基數(shù)都無法與這兩個龐然大物相抗衡。
這款游戲更多使用了“泰坦”的噱頭,允許各種不同的游戲風格,并且提供了豐富的在線模式,另一方面,就故事模式而言,它也是有史以來第一人稱射擊游戲中最棒的游戲之一,無論是在關卡設計還是純粹的樂趣方面都是如此。
如今,它得到了它應得的認可,但這一切表揚都無濟于事了,因為它在一個錯誤的時間做出了發(fā)行的決定。
9.為戰(zhàn)而生
這也是一款悲劇性的游戲,其悲劇程度比《泰坦隕落2》有過之而無不及。
它甚至沒有像《圣歌》那樣雖然顯得很爛但依然還有這高度的關注和批評,因為它很快就沉沒在時間洪流之中了,它的發(fā)布時間是造成這一切的一個重要因素。
《為戰(zhàn)而生》于2016年5月發(fā)售,與《守望先鋒》同一個月,然后,就沒有然后了。
他們都是選擇英雄的射擊游戲,建立在各種英雄技能的機制之下,可以在不同的角色之間切換,不同的角色還有著不同的背景故事,但沒有包羅萬象的故事,以及充滿活力、色彩斑斕的游戲設計,以及更加出彩的英雄刻畫,這些在《為戰(zhàn)而生》表現(xiàn)一般的地方,《守望先鋒》中卻更勝一籌。
《守望先鋒》贏得了2016年的年度游戲大獎,直到2018年5月為止,《守望先鋒》的玩家數(shù)量已經(jīng)達到了4000萬左右,而《為戰(zhàn)而生》,從298元一直掙扎到免費,實在令人唏噓,它本能更好的生存下來,卻選擇了與《守望先鋒》硬剛,最終落得個“不得好死”的局面,這也是令人感到嘆息的。
《為戰(zhàn)而生》的機制有些復雜,但《守望先鋒》的更加多彩,《守望先鋒》的游戲性更加鮮明和多變,需要更多的技巧來掌握,而《為戰(zhàn)而生》僅僅就是把這個游戲丟給你就完事了。
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